Advertentie sluiten

De combinatie Apple en gaming gaat niet helemaal samen. Natuurlijk kun je bijvoorbeeld mobiele games normaal op iPhones en iPads spelen, maar ook niet veeleisende titels op Macs, maar je kunt de zogenaamde AAA-stukken vergeten. Kortom, Macs zijn niet om te gamen en dat moeten we accepteren. Zou het dus niet de moeite waard zijn als Apple verzandde in de wereld van gaming en zijn eigen console zou introduceren? Hij beschikt zeker over de middelen om dat te doen.

Wat Apple nodig heeft voor zijn eigen console

Als Apple zou besluiten een eigen console te ontwikkelen, is het duidelijk dat het niet zo moeilijk zou zijn. Zeker tegenwoordig, als het solide hardware onder de duim heeft in de vorm van Apple Silicon-chips, waardoor het perfecte prestaties zou kunnen garanderen. De vraag blijft natuurlijk of het een klassieke console zou zijn in de stijl van Playstation 5 of Xbox Series X, of juist een draagbare handheld, zoals de Nintendo Switch en Valve Steam Deck. Maar daar gaat het in de finale niet om. Tegelijkertijd werkt Apple nauw samen met verschillende leveranciers die het bedrijf kunnen voorzien van vrijwel alle componenten die nodig zijn voor het betreffende apparaat.

Hardware gaat ook hand in hand met software, zonder welke de console eenvoudigweg niet kan. Uiteraard moet er een kwaliteitssysteem aanwezig zijn. Ook hierin loopt de gigant uit Cupertino niet ver achter, omdat hij een van zijn reeds voltooide systemen zou kunnen nemen en deze gewoon in een geschikte vorm kan aanpassen. Praktisch gezien zou hij niets van bovenaf hoeven op te lossen, of andersom. De reus heeft de basis al en het zou alleen voldoende zijn als hij de gegeven hulpbronnen in de gewenste vorm zou veranderen. Dan is er de kwestie van de gamecontroller. Het wordt niet officieel geproduceerd door Apple, maar het zou waarschijnlijk het minste zijn waar het mee te maken zou krijgen bij het ontwikkelen van een eigen gameconsole. Als alternatief zou het kunnen inzetten op de tactiek die het nu hanteert met zijn iPhones, iPads, iPod touchs en Macs - waardoor compatibiliteit met Xbox-, PlayStation- en MFi-gamepads (Made for iPhone) mogelijk wordt.

Zonder games gaat het niet

Volgens de hierboven beschreven informatie lijkt het erop dat het betreden van de markt voor gameconsoles voor Apple vrijwel geen uitdaging zal zijn. Helaas is het tegendeel waar. We hebben bewust het belangrijkste weggelaten, waar geen enkele fabrikant in dit segment zonder kan: de games zelf. Terwijl anderen zelf veel geld in AAA-titels investeren, doet Apple zoiets niet, wat eigenlijk begrijpelijk is. Omdat hij niet gefocust is op gamen en geen console heeft, zou het voor hem zinloos zijn om zich bezig te houden met de ontwikkeling van dure videogames. De enige uitzondering is de Apple Arcade-service, die verschillende exclusieve titels aanbiedt. Maar laten we wat pure wijn inschenken - niemand zou vanwege deze stukken om de console vechten.

Ventiel Stoomdeck
Op het gebied van gameconsoles krijgt de draagbare Valve Steam Deck veel aandacht. Hierdoor kan de speler vrijwel elk spel uit zijn reeds bestaande Steam-bibliotheek spelen.

Maar het zijn de games die consoles interessant maken, en hoewel Microsoft en Sony hun exclusiviteit krachtig verdedigen, zou de gigant uit Cupertino op dit vlak merkbaar tekortschieten. Dit betekent echter niet dat Apple hierdoor niet kan proberen deze markt te betreden. In theorie zou het voldoende zijn als de gigant het eens zou zijn met de leidende ontwikkelingsstudio's en zo hun titels naar hun eigen console zou overbrengen. Dit is natuurlijk niet zo eenvoudig, maar het lijdt geen twijfel dat een gigant als Apple, die ook over uitgebreide middelen beschikt, niet in staat zou zijn om iets soortgelijks te doen.

Plant Apple een eigen console?

Laten we tot slot eens kijken of Apple überhaupt van plan is een eigen console uit te brengen. Natuurlijk publiceert de Cupertino-gigant geen informatie over aankomende producten, daarom is het helemaal niet duidelijk of we ooit een soortgelijk product zullen zien. Hoe dan ook, in het voorjaar van vorig jaar werd het internet overspoeld met speculaties dat Apple een concurrent aan het voorbereiden was voor de Nintendo Switch, maar sindsdien is het vrijwel stil geweest.

Apple Bandai Pepijn
Appel Pepijn

Maar als we zouden wachten, zou het geen volledige première zijn. Al in 1991 verkocht Apple zijn eigen gameconsole genaamd Pippin. Helaas bood het, vergeleken met de concurrentie, achterblijvende prestaties, een veel slechtere gamebibliotheek en was het merkbaar te duur. Kortom, het was een complete flop. Als het Apple-bedrijf van deze fouten zou kunnen leren en de behoeften van gamers zou begrijpen, bestaat er geen twijfel over dat ze een uitstekend presterende console zouden kunnen leveren. Zou jij zo’n product verwelkomen, of toch liever een klassieker van Microsoft, Sony of Nintendo?

.