Advertentie sluiten

In verband met Apple zijn er verschillende gesprekken geweest over de mogelijke komst van een Apple gamecontroller. Bovendien weten we al lang dat de reus op zijn minst met dit idee heeft gespeeld via verschillende geregistreerde patenten. Daarin wijdde hij zich rechtstreeks aan een dergelijk apparaat. De afgelopen jaren zijn er ook een aantal verschillende speculaties verschenen. Ze probeerden te schetsen hoe een Apple-controller er eigenlijk uit zou kunnen zien en wat deze te bieden had.

Maar zoals we Apple kennen, haast het zich niet twee keer de wereld van videogames binnen. Daarom kan het tegenovergestelde resultaat worden verwacht. Een gamecontroller van Apple zullen we waarschijnlijk nooit zien. Laten we ons daarom concentreren op de redenen waarom het onwaarschijnlijk is dat we een Apple-gamepad zullen zien. Er zijn er zelfs nogal wat, en het product als zodanig is uiteindelijk misschien niet logisch.

Apple heeft geen eigen stuurprogramma nodig

Helemaal aan het begin is het noodzakelijk om misschien wel het belangrijkste feit te vermelden. Apple heeft praktisch helemaal geen eigen controller nodig en kan ook zonder. Voor zijn producten ondersteunt het de meest voorkomende controllers van Sony en Microsoft, of worden er ook een aantal andere alternatieven aangeboden, waarvan er vele ook trots kunnen zijn op de officiële Made for iPhone (MFi)-certificering. Ook vinden we de SteelSeries Nimbus+ direct in het Apple Store Online-menu, waarbij de genoemde MFi-certificering niet ontbreekt. Tegelijkertijd gaat het hand in hand met wat we in de bovenstaande paragraaf al hebben genoemd. Apple houdt niet zo van gamen, en daarom is het aan jou of het überhaupt zin zou hebben als het het aanbod zou uitbreiden met een eigen stuk.

Als dat zo is, dan is het duidelijk dat het, om te kunnen concurreren met de concurrentie, in een bepaalde richting meerwaarde moet bieden. In het geval van Apple-apparaten komt dit vaak voort uit het ontwerp, het algehele ontwerp en de verbinding met het Apple-ecosysteem. Met een gamepad is het echter misschien niet zo eenvoudig. Dit is wat onze concurrenten ons al langere tijd laten zien, bijvoorbeeld de Xbox Elite Series 2 of PlayStation 5 DualSense Edge-controllers. Je zou kunnen zeggen dat het high-end controllers zijn die uitgebreide mogelijkheden bieden, maar dit zie je terug in de hoge prijs. Daarom is er begrijpelijkerwijs niet zoveel belangstelling voor. De basismodellen zijn ruim voldoende en daarom vertrouwen veel spelers erop.

PlayStation Edge- en Xbox Elite-gamecontrollers

Er kan daarom worden aangenomen dat hetzelfde het geval zou zijn met de Apple-controller. Hoewel Apple met verschillende gadgets zou kunnen komen, is het zeer waarschijnlijk dat dit de meerderheid van de gewone spelers niet zal overtuigen. Of het nu gaat om de prijs zelf, de (on)beschikbaarheid van games op Apple-platforms en andere. Het is om deze redenen dat Apple-fans meer geneigd zijn tot de optie dat we simpelweg geen gamecontroller krijgen. Apple zou waarschijnlijk niet kunnen concurreren met goedkopere en bewezen alternatieven.

.