Advertentie sluiten

Op 1 februari introduceerde Samsung een reeks van zijn topklasse Galaxy S23-telefoons en daarmee de Android 13-bovenbouw genaamd One UI 5.1. Maar sommige nieuwtjes komen niet alleen met telefoons en het systeem, maar ook met verschillende applicaties en functies. Pauzeer USB Power Delivery is er zo een. Het laat duidelijk de reserves zien van zowel Samsung als Android. Apple zou dit nooit aan het publiek vrijgeven. 

Maar een soortgelijke functie is niet geheel nieuw. Bepaalde analogen ervan zijn aanwezig in Sony Xperia-telefoons, het werkt ook al een tijdje in Asus-telefoons (arsenaalkrat). Misschien heeft Samsung het daarom niet vermeld bij de introductie van de Galaxy S23, of in de beschrijving van zijn systeemupdates. Het kopieert dus niet alleen feitelijk de functie van de concurrentie, maar erkent ook indirect één duidelijk feit.

Pause USB Power Delivery heeft tot doel een vrij eenvoudig ding te doen. Als je games speelt op je telefoon en deze tegelijkertijd oplaadt, gaat de stroom rechtstreeks naar de chip zonder via de batterij te gaan. Het vermindert duidelijk de warmte die wordt gegenereerd door het laadproces en het verwarmen van de chip bij een veeleisend spel. Samsung-telefoons hadden vaak last van oververhitting van de chip, wat resulteerde in verminderde prestaties en een slechtere game-ervaring, wat niet meer zou mogen gebeuren. Omdat dit een functie van Game Booster is, hoeft u deze alleen maar bij te werken naar de nieuwste versie. Dit is ook de reden dat oudere Samsung-telefoons, zoals de Galaxy S22-serie, die het meeste last hadden van oververhitting vanwege de slechte Exynos 2200-chip, deze optie ook krijgen.

Game Booster-instellingen 

Neem de eenvoud van de iPhone en de complexiteit van de Galaxy-telefoon van Samsung. Apple heeft zijn eigen chip en systeem, maar Samsung stemt de chip van Qualcomm met het systeem van Google af in een eigen pakket. Waar één fabrikant genoeg is voor de iPhone, hebben we er hier drie. En daarin schuilt het probleem. Samsung kan praktisch niet alle aspecten van deze oplossing perfect in evenwicht brengen. Maar als Apple zelf produceert, afstemt en "verpakt", is het eenvoudiger. 

Enerzijds zorgt de Pause USB Power Delivery-functie voor een betere gebruikerservaring bij het spelen van veeleisende games op de telefoon, anderzijds laat het indirect zien wat een vergelijkbare oplossing voor opvouwbare telefoons in petto heeft. Het is heel goed mogelijk dat Apple het op dezelfde manier oplost, we weten het gewoon niet en we zullen het nooit weten, want dat hoeven we toch niet te weten. Als het bestaat, werkt het gewoon zoals Apple het bedoeld heeft.

Android onderscheidt zich echter juist door zijn openheid richting de gebruiker en biedt daarom de mogelijkheid om de functie aan of uit te zetten. Het eerstgenoemde lijkt echter een redelijkere optie, omdat je daarmee feitelijk de batterij zelf spaart. Als u de eigenaar bent van een Samsung met de juiste Game Booster-functie, verschijnt de aanbieding pas nadat u het apparaat op stroom hebt aangesloten met behulp van minimaal een USB PD-oplader van 25 W.

Het Game Booster-menu zelf kan enigszins verrassend zijn voor iPhone-gebruikers. Hiermee kun je de bronnen die je aan het spel levert, beperken. Bij iPhones ga je gewoon vol gas en heb je met zoiets niets te maken, maar veel Androids kunnen gewoon niet omgaan met wat iPhones doen. Daarom kun je in het geval van Samsung-telefoons hier een lage vernieuwingsfrequentie inschakelen of op een andere manier de prestaties van het apparaat optimaliseren, waardoor dit aan de game wordt geleverd. 

.