Het hoofdstuk dat zes jaar lang bij Apple werd geschreven en dat het handschrift draagt van Scott Forstall, het voormalige hoofd van de iOS-ontwikkeling, werd afgesloten met de nieuwste versie van het besturingssysteem. Onder leiding van Jony Ivo, die tot vorig jaar alleen verantwoordelijk was voor industrieel ontwerp, werd een nieuw hoofdstuk geopend en zal hij zeker de komende vijf jaar blijven schrijven.
Het iOS 7-thema is een geheel nieuwe look die afscheid neemt van skeuomorfisme en gaat voor netheid en eenvoud, ook al lijkt het er op het eerste gezicht misschien niet zo op. Er werden grote eisen gesteld aan het team onder leiding van Jony Ivo om de perceptie van het systeem als verouderd en saai te veranderen in modern en fris.
Uit de geschiedenis van iOS
Toen de eerste iPhone werd uitgebracht, stelde deze zich een zeer ambitieus doel: gewone gebruikers leren hoe ze een smartphone moeten gebruiken. Eerdere smartphones waren lastig te bedienen voor de meeste minder technisch onderlegde mensen, Symbian of Windows Mobile waren simpelweg niet voor BFU. Voor dit doel heeft Apple het eenvoudigst mogelijke systeem gecreëerd, dat zelfs door een klein kind langzaam kan worden bediend, en dankzij dit kon het een revolutie teweegbrengen in de telefoonmarkt en helpen om geleidelijk domme telefoons uit te roeien. Het was niet het grote touchscreen zelf, maar wat erop gebeurde.
Apple heeft verschillende hulpmiddelen voor gebruikers voorbereid: een eenvoudig menu met pictogrammen op het hoofdscherm, waarbij elk pictogram een van de applicaties/functies van de telefoon vertegenwoordigt, waar altijd naar terug kan worden gegaan met een enkele druk op de Home-knop. De tweede kruk was een volledig intuïtieve besturing, ondersteund door het nu verworpen skeuomorfisme. Toen Apple de meeste fysieke knoppen verwijderde die andere telefoons rijk waren, moest het deze vervangen door een adequate metafoor waarmee gebruikers de interface konden begrijpen. De uitpuilende iconen schreeuwden bijna "tik op mij" en de "realistisch" ogende knoppen nodigden uit tot interactie. Metaforen voor de fysieke objecten om ons heen verschenen steeds meer met elke nieuwe versie, skeuomorfisme in zijn absolute vorm kwam pas met iOS 4. Op dat moment herkenden we de texturen op de schermen van onze telefoons, die werden gedomineerd door textiel, vooral linnen .
Dankzij het skeuomorfisme kon Apple koude technologie omzetten in een warme en vertrouwde omgeving die bij gewone gebruikers doet denken aan thuis. Het probleem ontstond toen een warm huis binnen een paar jaar verplichte bezoeken aan de grootouders werd. Wat dichtbij ons was, heeft zijn glans verloren en is jaar na jaar in het licht van Android-besturingssystemen en Windows Phone veranderd in een digitaal antiek. Gebruikers riepen om het verbannen van skeuomorfisme uit iOS, en zoals ze vroegen, werd dat ook toegestaan.
De grootste verandering voor iOS sinds de introductie van de iPhone
Op het eerste gezicht is iOS echt onherkenbaar veranderd. Alomtegenwoordige texturen en plastic oppervlakken hebben effen kleuren, kleurverlopen, geometrie en typografie vervangen. Hoewel de radicale transitie een grote stap richting de toekomst lijkt, is het feitelijk een terugkeer naar de wortels. Als iOS opvallend ergens aan doet denken, is het wel de pagina van een gedrukt tijdschrift, waar typografie de hoofdrol speelt. Felle kleuren, beelden, focus op inhoud, de gulden snede, DTP-operators weten het allemaal al tientallen jaren.
De basis van een goed lettertype is een goed gekozen lettertype. Apple zet in op Helvetica Neue UltraLight. Helvetica Neue is persoonlijk een van de meest populaire schreefloze weblettertypen, dus Apple gokt op het zekere voor het onzekere. Bovendien werden Helvetica en Helvetica Neue al als systeemlettertype gebruikt in eerdere versies van iOS. UltraLight is, zoals de naam al doet vermoeden, aanzienlijk dunner dan de gewone Helvetica Neue. Daarom gebruikt Apple een zogenaamd dynamisch lettertype dat van dikte verandert afhankelijk van de grootte. IN Instellingen > Algemeen > Toegankelijkheid > Tekstgrootte u kunt ook de minimale lettergrootte instellen. Het lettertype is dynamisch en kleurrijk, het verandert afhankelijk van de kleuren van het behang, hoewel niet altijd helemaal correct en soms is de tekst onleesbaar.
In iOS 7 besloot Apple een nogal radicale stap te zetten met betrekking tot de knoppen - ze hebben niet alleen de plasticiteit verwijderd, maar ze hebben ook de rand eromheen opgeheven, dus het is op het eerste gezicht niet mogelijk om te zien of het een knop is of niet . De gebruiker mag alleen worden geïnformeerd door een andere kleur dan het tekstgedeelte van de applicatie en eventueel de naam. Voor nieuwe gebruikers kan deze stap verwarrend zijn. iOS 7 is uiteraard bedoeld voor wie al weet hoe hij een touch-smartphone moet gebruiken. Het hele herontwerp van het systeem is immers in deze geest. Niet alles heeft zijn grenzen verloren, het schakelmenu zoals we kunnen zien in iOS 7 is bijvoorbeeld nog steeds zichtbaar omzoomd. In sommige gevallen zijn randloze knoppen vanuit esthetisch oogpunt zinvol, bijvoorbeeld als er meer dan twee in een balk staan.
We kunnen de verwijdering van het plastic uiterlijk door het hele systeem zien, te beginnen met het vergrendelscherm. Het onderste gedeelte met de schuifregelaar voor ontgrendeling werd alleen vervangen door de tekst met de pijl, bovendien is het niet langer nodig om de schuifregelaar precies op te vangen, het vergrendelde scherm kan overal vandaan worden "getrokken". Twee kleine horizontale lijnen laten de gebruiker vervolgens weten over het controle- en meldingscentrum, dat vanaf de boven- en onderrand naar beneden kan worden getrokken. Als de wachtwoordbeveiliging actief is, brengt slepen u naar het wachtwoordinvoerscherm.
Diepte, niet oppervlakte
iOS 7 wordt vaak een plat ontwerpsysteem genoemd. Dit is echter niet helemaal waar. Zeker, het is absoluut vlakker dan welke voorgaande versie dan ook, maar het is nog lang niet de vlakheid die bijvoorbeeld in Windows Phone aanwezig is. "Diepte" drukt de vorm van het systeem veel beter uit. Terwijl iOS 6 de illusie van verhoogde oppervlakken en echte fysieke materialen creëerde, zou iOS 7 een gevoel van ruimte bij de gebruiker moeten creëren.
Ruimte is een toepasselijkere metafoor voor het touchscreen dan voor skeuomorfisme. iOS 7 is letterlijk gelaagd en Apple gebruikt hiervoor verschillende grafische elementen en animaties. Op de eerste rij is dit de transparantie die gepaard gaat met vervaging (Gaussiaanse vervaging), d.w.z. het melkachtige glaseffect. Wanneer we het meldings- of controlecentrum activeren, lijkt de achtergrond eronder het glas te bedekken. Hierdoor weten wij dat onze inhoud nog steeds onder het gegeven aanbod ligt. Tegelijkertijd lost dit het probleem op van het kiezen van een ideale achtergrond die voor iedereen geschikt is. Melkglas past zich altijd aan de bureaubladachtergrond of open app aan, geen vooraf ingestelde kleur of textuur. Vooral nu er gekleurde telefoons op de markt komen, is deze stap logisch, en de iPhone 5c ziet eruit alsof iOS 7 er speciaal voor gemaakt is.
Een ander element dat ons een gevoel van diepte geeft, zijn de animaties. Wanneer u bijvoorbeeld een map opent, lijkt het scherm in te zoomen, zodat we de pictogrammen daarin kunnen zien. Als we de applicatie openen, worden we erin gezogen, als we hem verlaten, "springen" we er bijna uit. Een soortgelijke metafoor zien we bijvoorbeeld in Google Earth, waar we in- en uitzoomen en de weergegeven inhoud dienovereenkomstig verandert. Dit "zoomeffect" is natuurlijk voor mensen, en de digitale vorm ervan is logischer dan al het andere dat we in mobiele besturingssystemen hebben gezien.
Op een soortgelijke manier werkt het zogenaamde parallax-effect, waarbij gebruik wordt gemaakt van een gyroscoop en het behang dynamisch verandert, zodat we het gevoel hebben dat de pictogrammen op het glas zijn geplakt, terwijl het behang zich ergens daaronder bevindt. Tenslotte is er de altijd aanwezige schaduw, waardoor we de volgorde van de lagen kennen, als we bijvoorbeeld tussen twee schermen wisselen in de applicatie. Dit gaat hand in hand met het vorige schermgebaar van het systeem, waarbij we het huidige menu wegslepen om het vorige menu te onthullen dat eronder lijkt te staan.
Inhoud vormt de kern van de actie
Alle bovengenoemde radicale veranderingen in de grafische interface en metaforen hebben één hoofdtaak: de inhoud niet in de weg staan. Het is de inhoud, of het nu gaat om afbeeldingen, tekst of een eenvoudige lijst, die de kern van de actie vormt, en iOS blijft stoppen met afleiden met texturen, die in sommige gevallen te ver zijn gegaan, denk bijvoorbeeld aan Game Center.
[do action=”quote”]iOS 7 vertegenwoordigt een veelbelovend nieuw begin om op voort te bouwen, maar er zal veel hard werk nodig zijn om het tot denkbeeldige perfectie te brengen.[/do]
Apple heeft iOS ongelooflijk licht gemaakt, soms letterlijk. De snelkoppelingen voor snel tweeten of schrijven van berichten op Facebook zijn bijvoorbeeld verdwenen, en we zijn ook de weerwidget kwijtgeraakt die de vijfdaagse voorspelling weergeeft. Door het ontwerp te veranderen verloor iOS een stukje van zijn identiteit - als resultaat van de afgeleide textuur en intuïtieve interface die zijn (gepatenteerde) handelsmerk was. Je zou kunnen zeggen dat Apple het badwater met het kind heeft weggegooid.
iOS 7 is niet per definitie revolutionair, maar verbetert bestaande zaken dramatisch, lost een aantal bestaande problemen op en brengt, zoals elk nieuw besturingssysteem, nieuwe problemen met zich mee.
Zelfs de meestertimmerman...
We gaan niet liegen: iOS 7 is zeker niet zonder bugs, integendeel. Aan het hele systeem is te zien dat er met een hete naald is genaaid en na een tijdje lopen we tegen veel problemen aan, zoals soms inconsistente controle of uiterlijk. Het gebaar om terug te keren naar het vorige scherm werkt in sommige applicaties en alleen op bepaalde plaatsen, en het Game Center-pictogram ziet er bijvoorbeeld uit alsof het van een ander besturingssysteem komt.
Iconen waren immers vaak het doelwit van kritiek vanwege hun vorm en inconsistentie. Sommige apps kregen een nogal lelijker pictogram (Game Center, Weer, Voice Recorder), waarvan we hoopten dat dit tijdens de bètaversies zou veranderen. Het gebeurde niet.
iOS 7 op de iPad ziet er ondanks de aanvankelijke scepsis best goed uit, helaas bevat de huidige iOS-release een groot aantal bugs, zowel in de API als in het algemeen, die ervoor zorgen dat het apparaat crasht of opnieuw opstart. Het zou mij niet verbazen als iOS 7 de versie van het systeem wordt met de meeste updates, want er is zeker iets om aan te werken.
Hoe controversieel de verandering in de grafische interface ook is, iOS is nog steeds een solide besturingssysteem met een rijk ecosysteem en nu met een moderner uiterlijk, waar gebruikers van eerdere versies van iOS nog even aan zullen moeten wennen, en nieuwe gebruikers zullen meer tijd nodig hebben om te leren. Ondanks de eerste grote veranderingen is dit nog steeds het goede oude iOS, dat al zeven jaar bij ons is en tijdens zijn bestaan door nieuwe functies veel ballast heeft weten in te pakken en de voorjaarsschoonmaak nodig was.
Apple heeft nog veel te verbeteren, iOS 7 is een veelbelovende nieuwe start om op voort te bouwen, maar er zal veel hard werk nodig zijn om het tot de ideale perfectie te brengen. Het zal interessant zijn om te zien wat Apple volgend jaar brengt met iOS 8, tot die tijd kunnen we zien hoe externe ontwikkelaars vechten met de nieuwe look.
Overige onderdelen:
[gerelateerde berichten]
Lol, de animatie ziet er... nogal griezelig uit: D
Er is werkelijk ongelooflijk veel fout. Er zou niets gebeuren als ze het uitstelden... De update zal waarschijnlijk op zaterdag zijn. Voorlopig zou dit de levensduur van de batterij moeten oplossen. Ik hoop dat er nog meer zullen zijn…
Wat bij voorbeeld?
op iPhone4:
vervolgkeuzelijst instellingen
soms niet-functionele muziekbediening op het vergrendelscherm
gemakkelijk vastgelopen, zelfs gedurende 10 seconden
nieuw contact aanmaken (soms werkt het toetsenbord niet)
De instellingen werkten ook voor mij op 6.1.2, ik merk geen vastlopen van 10 seconden.
Functioneel is het zeker een vooruitgang, maar esthetisch en ergonomisch verschrikkelijk. :-(
ergens een esthetisch mooi systeem. Ik gebruik de bèta nu ongeveer twee weken, ben gisteren een paar uur teruggegaan naar iOS 6 en pas toen besefte ik hoe verouderd het qua ontwerp is. Dit is een enorme stap voorwaarts, ik weet niet of je een iPhone hebt, maar als je die hebt, zul je er binnen een paar dagen zeker aan wennen :)
Ik heb zowel een iPhone als een iPad en gebruik GM al een tijdje en ook de officiële versie. Die onbeperkte knoppen en dunne lijnen of hints van komma's en onder mij doen helaas denken aan de tijd van het begin van het web en het gebruik van alfanumerieke tekens in plaats van afbeeldingen. En ja, aan bijna alles kun je wennen. ;-)
Wat mij tot nu toe het meest stoort is de verschuiving op het toetsenbord, waarbij het op het eerste gezicht veel moeilijker is om te zien of het aan of uit staat (caps lock is gemakkelijk te zien).
Ik ben het eens
Bovendien zijn de lettertypen op de kalender zo "nadrukkelijk" dat ik vandaag een uur eerder naar de tandarts kwam.
Hoe kan dit een enorme stap voorwaarts zijn? In felle kleuren zoals uit het circus? In het feit dat de systeemdialogen op de achtergrond verdwijnen? Omdat je niet kunt zien of iets een "knop" is of alleen maar "tekst"?
Waarom werkt de vervaging van het meldings- en controlecentrum nog steeds niet op de iPad 3gen?!
De derde generatie iPad had iets minder weergaveprestaties dan de iPad 2 vanwege de schermresolutie, en bij de iPad 2 zijn deze effecten uitgeschakeld, dus dat is waarschijnlijk de reden.
Dus….hoe veilig terug te keren naar 6.1.4. Heeft iemand een link aub?
Heeft iemand ook een probleem met het afspelen van muziek vanuit het controlecentrum? Het is me maar één keer per dag gelukt...
Anders weet ik niet echt wat ik van iOS 7 moet denken... Ik vind het in veel opzichten erg leuk, maar soms ook niet... Ik denk dat het een kwestie van gewoonte zal zijn...
het werkt prima, maar loopt super snel leeg
Anders heb ik ook een gemengd gevoel, ze hebben me het meest kwaad gemaakt met de kalender, ik heb hem nodig en de nieuwe is waardeloos vanuit het oogpunt van controle
iOS7 geweldig! Ik ken de kalender gewoon niet.. en waarom hebben ze niet gewoon de "leren" applicatie Find Friends veranderd?!
Eindelijk een serieus en evenwichtig artikel en niet zomaar een blinde lofrede zoals de meeste artikelen van de laatste tijd... Ik zou aan die slangeniconen graag nog een kioskicoon willen toevoegen uit een heel ander sterrenstelsel :D
Jongens, heeft iemand geprobeerd terug te gaan van helder 7.0 naar 6.1.4 op IP5? Ik zou het vreselijk vinden om mijn telefoon te begraven... Bedankt
Ik ging terug van zeven naar 6.1.3 naar 4s, en ik ben meteen tevreden. Ik zie de "verouderdheid", maar ik accepteer de bruikbaarheid
Hoe opnieuw installeren alstublieft? Ik heb ook een 4s en ik vind de zeven niet leuk :(. Bedankt.
Evo, ik heb je geantwoord met verschillende links over hoe je terug kunt gaan van ios7 naar 6. Ik heb het zelf geprobeerd, het is niet ingewikkeld en het werkt. Helaas is er sprake van censuur, dus mijn antwoord zal waarschijnlijk niet worden weergegeven.
vanaf scherpe zeven of alleen vanaf GM/bèta?!? Je kunt niet meer terugkomen van de rand ;-)
Voor zover ik weet, is de enige manier om te herstellen vanaf een back-up op de computer... :/
iOS7: functioneel raakte ik snel aan veel dingen gewend en ik moet zeggen dat het echt een stap vooruit is. Het ontwerp is ook geweldig. Het is praktischer en uitgebreider. Misschien heeft iemand bezwaar tegen dunne lijnen en soortgelijke dingen, maar ik vind het leuk.
Wat echt stom is, is het uiterlijk van de pictogrammen. Ze zijn dun, erger dan de vorige en over het algemeen zien ze er kinderachtig en erg goedkoop uit. Maar het kan ook niet gezegd worden dat ik me zal schamen als ik mijn telefoon laat zien.
Ze blijven praten over skeuomorfisme en dat ik er een hekel aan heb. Welnu, in de notitie- en herinneringsapplicatie is er een achtergrondoppervlak, zoals papier.
Geïnstalleerd op iPad2 en iP5, blijft het enigszins achter op iPad, maar niets verschrikkelijks, iP5 heeft een ongeveer 15-20% slechter uithoudingsvermogen dan op 6.1.4.
Stomme fout. iOS7 kan geen komma gebruiken :-(
Vooral omdat die kerel het kan. Probeer je het midden in een woord te proppen? Als dat zo is, zoiets als "deelnemen", dan moet je het voorvoegsel achter de basis van het woord toevoegen. Het is vervelend, maar iOS7 heeft waarschijnlijk geen woordenboek om met deze roadtrip om te gaan.
Ik heb dit ook behandeld in iOS6 - het Apple-ondersteuningsteam vertelde me dat ze op de hoogte zijn van het probleem en dat hoe meer mensen het bij Apple melden, hoe eerder het zal worden opgelost... Maar voordat we te klein waren om er een prioriteit op een hoger niveau...
Hoewel ja in Safari, maar niet in e-mail
Toen kwam ik twee apps tegen die bleven crashen: Google Translate en iUnarchiver (de specifieke crasht bij het openen van een bestand vanaf internet, anders werkt het starten zelf normaal, toch).
Als ik er meer tegenkom, zal ik ze later toevoegen...
Google Translate moet worden bijgewerkt
Ja, zelfs de iUnarchive... Er was geen update toen ik het schreef;)
Ik begrijp hun verdediging van het verwijderen van de skeumoph niet. Dus waarom gebruiken ze het ook in OSX? Waarom hebben mensen dat al jaren niet geleerd? Het is stom en ze wilden zich gewoon aanpassen aan de concurrentie.
Jobs daarentegen wilde dat 'coole' machines een verwelkomend effect zouden hebben, en dat vond ik leuk aan de systemen van Apple, en daarom ben ik daarop overgestapt. Als je OSX grafisch zo verprutst, dan zegene God je.
Ik ben het er compleet mee eens !
Heb je alsjeblieft niet iets voor volwassenen? Ik wil graag een zwarte telefoon met een besturingssysteem dat minder opzichtig van kleur is. Ik wil ook graag dual sim aangezien ik in het buitenland woon en beide nummers gebruik.
Wees niet boos, maar de 7 is dichtbij. Ik kan het niet eens beschrijven!!!!!!!!!!!!!
Hoe krijg ik het terug????????
Je hebt gelijk, het is best eng...
Zit jij ook heel snel zonder batterij met iOS 7? Ik heb een iPad 4 en die is echt klote :(
Laten we het uiterlijk buiten beschouwing laten, wat mij irriteert is de batterijduur - iP 4S gaat nog geen dag mee - ergonomie, design, nieuw lettertype - geweldig, maar wat heb ik eraan als mijn telefoon dood is? Hoe is het met je?
Waarom is het artikel zo bevooroordeeld en probeert de auteur ons koste wat het kost en met zeer zwakke argumenten zijn mening op te leggen?
Waarom is de opmerking zo’n loze schreeuw in het donker en heeft de commentator geen enkel geldig tegenargument gegeven?
Het lijkt mij gewoon dat ik volgens jouw artikel helemaal opgewonden moet zijn... en dat kan ook niet anders
Dus uit alle artikelen van de heer Žďánský denk ik ook hetzelfde: niets op tegen.
De batterij gaat nog geen dag mee
Zelfs toen iOS7 werd geïntroduceerd, was ik verrast door het uiterlijk (negatief), ik schreef een paar opmerkingen om mezelf te verlichten. Ik had vanaf het begin de mogelijkheid om de bèta te installeren, maar simpelweg vanwege het uiterlijk wilde ik dat niet. Ik heb het tijd gegeven. Ik heb op de 17e een back-up gemaakt en GM op de i5 geïnstalleerd.
Mijn gevoel na het opstarten van de iPhone5 is niet te beschrijven, mijn tienjarige dochter lachte om wat ze zag. Carrousels? Iemand op reis?
Argumenten waarom ik iOS 7 niet leuk vind:
– te felle kleuren
– de iconen werden volkomen saai, waarbij er de mogelijkheid was om met diepte te werken, de hoeken van de iconen zijn slechts een taart… een saaie taart van het soort verschrikkelijke rekenmachine- en notitiepictogrammen
– knoppen die geen knoppen zijn, ik ben gefascineerd door bijvoorbeeld de verzendknop voor berichten, onbeperkt, alsof deze er niet echt is
– rondfladderen, minimale informatie, zie: notificatiecentrum, de helft van het scherm wordt in beslag genomen door het weer en de dag...kalender, verwarrend
– de kalender, ugh, het was het grootste ondergoed, ik ben eraan gewend het elke dag te gebruiken, sorry, maar ik ben er niet bekend mee, het is verwarrend en echt walgelijk.
– de wijzerplaat om te ontgrendelen, de cijfers zijn enorm, niet mooi verwerkt en het kleine gaasje om te ontgrendelen...
– Ik gebruik de klok, de minutenklok ongeveer 20 keer per dag, walgelijk, saai grijs. waarom had het vroeger altijd een stijl, een draaiknop in het midden van het beeld en daaronder voor de verandering ronde knoppen, niet eens gecentreerd in de hoogte.
– en de laatste twee dingen: mappen (vice-app in één pictogram), de gekke transparantie, waarom heb ik in vredesnaam urenlang gezocht naar een achtergrond waarop de mappen er op zijn minst fatsoenlijk uit zouden zien, semi-transparant dock, controlecentrum. Dit is grafisch, esthetisch en emotioneel echt het ergste aan iOS. Het slaat voor mij nergens op, ik kan in ieder geval niet zien wat eronder zit dankzij het vervagingseffect.
Ik ben er persoonlijk niet mee beledigd, ik heb Apple altijd gerespecteerd, ik werk er al een aantal jaren voor, ik gebruik veel van zijn producten. Vanaf de iPhone 3G tot nu is het altijd stijl geweest, zonder franjes... een apparaat met, laten we zeggen, 'ziel'
Een Windows 8-kloon met flitsende kleuren, eenvoudige typografie en Android-widgets...
iOS7 voor mij = Windroid. Hersenloze klootzak.
Ik ben het met je eens, het is iets vreselijks, vreselijks... Flitsende kleuren, knoppen die niet te onderscheiden zijn van gewone tekst, dialoogvensters die opgaan in de achtergrond... Het is onmogelijk om mee te werken... Hoe konden de aandeelhouders en het management van Apple dit met dat doen? genie" persoon - zijn naam is "Jonathan Ive" überhaupt toegestaan?
Nou, zodat ik niet ga kletsen, werkten de nieuwe schakelaar in de instellingen en de nieuwe geluiden. Laten we eens kijken waar Apple het vervolgens mee naartoe neemt. Stiekem hoop ik dat niets van dit ontwerp OSX zal halen, want dat zou ik waarschijnlijk niet doen.
Ja, ik ben het ermee eens! Ik begrijp niet waarom ik een kopie van Android moet ondergaan! Ik wil iOS. Totaal gemengde gevoelens…