Terwijl fans van Sony's console ongeduldig wachten op de lancering van de PlayStation Phone, heeft het Japanse bedrijf aangekondigd dat de Playstation Suite, het systeem dat de kern zal vormen van de gamingkant van de verwachte telefoon, ook beschikbaar zal zijn voor andere smartphones met de Android-versie. besturingssysteem.
Elke telefoon die dit spelsysteem wil krijgen, zal de certificering van Sony moeten doorlopen, waarvan de parameters nog niet bekend zijn. Android-versie 2.3 en hoger is echter vereist. Wat betekent dit in de praktijk? Android-telefoons zouden ineens draagbare gameconsoles worden, die Sony zou voorzien van een aantal kwaliteitsgames. Dat zou een probleem kunnen zijn voor Apple, dat een geweldige positie zou verliezen die het zou helpen zijn telefoons en iPod touch te verkopen.
Zoals we onlangs schreven, is de iPhone praktisch de meest gebruikte handheld op de markt geworden. Hoewel de meeste games in de App Store de succesvolle titels op de PSP nog niet kunnen evenaren, althans qua verfijning en lengte, zullen veel mensen toch de voorkeur geven aan de iPhone. Aan de ene kant biedt het alles in één, en de prijzen van individuele titels zijn onvergelijkbaar lager.
Spelen op een iPhone kent echter ook verschillende valkuilen, waarvan er één voornamelijk de bediening via het aanraakscherm is. Zoals vandaag al bekend zal de PlayStation Phone een uitschuifbaar gedeelte krijgen waarmee je net als de Sony PSP games kunt besturen. Op dezelfde manier kunnen er extra controllers voor Android-telefoons zijn die er een gameconsole van kunnen maken.
Als het mogelijk zou zijn om de prijzen van games voor de Playstation Suite betaalbaar te houden, zouden veel gebruikers die een telefoon willen kopen die ook als gamingapparaat kan worden gebruikt, misschien wel twee keer nadenken over de aanschaf van een iPhone en in plaats daarvan de voorkeur geven aan een goedkopere en meer betaalbare Android-telefoon. Er is zeker geen gevaar dat het machtsevenwicht op de smartphonemarkt aanzienlijk zal worden omgedraaid dankzij het nieuwe spelsysteem, maar Android begint de iPhone al in te halen, en de PlayStation Suite zou daarin ook een belangrijke rol kunnen spelen. de toekomst.
Dus hoe kan Apple zijn positie als handheld-apparaat behouden? De sleutel is voor een groot deel de App Store, de grootste marktplaats voor apps en die daarmee het grootste aantal ontwikkelaars aantrekt. Maar deze situatie duurt misschien niet eeuwig, de Android Market wint aan momentum en dan is er de PlayStation Suite. Eén mogelijkheid zou zijn om de exclusiviteit van sommige ontwikkelstudio’s te garanderen, zoals Microsoft doet voor zijn Xbox. Dit lijkt echter onwaarschijnlijk.
Een andere mogelijkheid zou het eigen patent van Apple zijn, een extra apparaat dat van de iPhone een soort PSP zou maken, en dat we al hebben Zij schreven. We hebben u ook geïnformeerd over de onofficiële chauffeur iControlPad, die binnenkort in de verkoop zou moeten gaan. Het is waarschijnlijk dat het apparaat een dockconnector of Bluetooth zal gebruiken. Daarbij zou het mogelijk zijn om een toetsenbordinterface te gebruiken en dan zou het aan de ontwikkelaars zijn om toetsenbordbediening in hun games mogelijk te maken. Als zo’n controller rechtstreeks uit de Apple-werkplaats zou komen, is de kans groot dat veel games ondersteuning krijgen.
Wat in veel gevallen tussen kwaliteitsgames en de iPhone staat, is controle, aanraking is simpelweg niet genoeg voor alles en in sommige soorten games staat het niet zo'n geweldige game-ervaring toe. Het zal dus interessant zijn om te zien hoe Apple met deze situatie omgaat.
Ik vind de NOKIA op de foto echt heel leuk. :D
De combinatie van Sony en Google is een behoorlijk interessante stap, die zeker gunstig is voor beide bedrijven. Maar ik ben bang dat het voor Apple relatief onbelangrijk is. Met een nuchtere blik is het duidelijk dat de PSP op Android ook heel wat nadelen verbergt, en dat alleen hardcore gamers hem zouden verkiezen boven de iPhone, die niet een significant deel van alle iPhone/iPod-gebruikers uitmaakt.
Welke PSP op A resi:
+ verbindt twee apparaten in één, spelers hoeven de PSP niet te slepen en op te laden
+ brengt Android-liefhebbers aanzienlijk dichter bij handheld-games, omdat het huidige game-aanbod op A triest is
Wat PSP op A niet brengt of bemoeilijkt:
– de telefoon moet een slide-out zijn, dus hij wordt dikker en brengt veel technische beperkingen met zich mee vergeleken met pure A
– specifieke hardware valt onder de bevoegdheid van de volgende schakel in de keten: Google (bezit het systeem) – Fabrikant/operator (bezit de update) – Sony (bezit de PSP-certificering). Dit zal meer problemen veroorzaken dan voordelen
– Sony kan games voor PSP/A niet aanzienlijk goedkoper verkopen dan voor PSP2, omdat het zijn eigen HW-verkopen zou kannibaliseren
– er zal meer fragmentatie van het Android-platform zijn, meer markt, meer configuratie, meer verwarring...
Als gevolg hiervan zal de PSP/A uiteindelijk alleen door SonyEricsson worden geproduceerd, een paar HC-spelers die de integratie van de telefoon zullen waarderen, maar het marktbelang zal beperkt zijn. Voor het merendeel van de volwassen Apple-gebruikers zijn games op de iPhone slechts een meerwaarde en hebben ze geen noemenswaardige invloed op de besturing. iPod-gebruikers zouden een betere gebruikersinterface, een hogere prijs en een aanzienlijk kleiner aanbod aan games moeten opofferen alleen al voor de "andere" bedieningselementen op de PSP/A. Moet Apple zich echt zorgen maken dat het een aanzienlijk deel aan de klant heeft gegeven?
Absolute waarheid!
Dat Orieska
"Hij heeft gelijk voorzitter!!"
Ik denk ook dat het niet zo warm zal zijn.
Natuurlijk, laten we alle iOS-apparaten achterwege laten en voor Android gaan! Wij willen geen NfS voor €4 maar van Sony voor €25!! :)
Niet echt, ik wilde niet op de iPhone spelen, maar ik werd erdoor aangetrokken terwijl ik aan het rusten was, en de prijs speelde daarin een grote rol. De prijzen van PSP-games zijn aanzienlijk duurder, en zelfs als de besturing beter is, is het nog steeds gemakkelijk te spelen. Wie echt van gamen houdt, heeft een Ps3 of de slimmere Xbox 360 :). Dit is waarschijnlijk geen bedreiging, maar Sony probeert serieus de klanten die het dankzij hun beleid kwijt is geraakt, terug te winnen.
Games van Sony zullen duurder zijn, maar ze zullen vele malen uitgebreider zijn en van hogere kwaliteit (hoewel het met de nieuw geïntroduceerde 3 UEngine misschien anders is), maar Konami irriteert mij het meest, probeer Metal Gear Solid eens te vergelijken, Silent Hill iOS-versies met PSP-versies :(
Voor mij is Silent Hill Origins over het algemeen de beste handheldgame ooit
Mijn iPhone-game ontbreekt:
1) hoogwaardige avonturenspellen (wat vreemd is, aangezien het ervoor gemaakt is)
2) games met CUT-scènes, goed verhaal, sfeer en soundtrack