Advertentie sluiten

Apple-computers kunnen veel, maar wat ze als platform de laatste jaren altijd wat zwakker zijn geweest, zijn games. De afgelopen maanden heeft Apple tegenstrijdige signalen afgegeven, waarbij het er soms op lijkt dat games op zijn minst een beetje op de voorgrond komen te staan, andere keren wordt er niet eens over gesproken en is alles hetzelfde als voorheen. Hoe zal het verder gaan?

Steve Jobs maakte heel vaak duidelijk dat hij helemaal niet geïnteresseerd was in games. Hij minachtte ze bijna en zag Apple-computers altijd in de eerste plaats als een creatief hulpmiddel, en niet als iets om 'tijd aan te verspillen' met het spelen van games. Het macOS-platform is dus nooit veelbelovend geweest voor gamers. Ja, de Steam-bibliotheek werkte hier in zeer beperkte mate, evenals een paar op zichzelf staande titels die laat of met verschillende problemen op macOS verschenen (hoewel er uitzonderingen op de regel waren).

Over de staat van games op macOS, of De situatie met de populaire multiplayer Rocket League, waarvan de auteurs vorige week het einde van de ondersteuning voor macOS/Linux aankondigden, spreekt boekdelen voor macOS als gamingplatform. Het afnemende en zelfs over het algemeen kleine aantal spelers dat deze platforms gebruikt om te gamen, betaalt eenvoudigweg niet voor verdere ontwikkeling. Iets soortgelijks is terug te voeren op andere populaire online titels. Bijvoorbeeld de MOBA League Of Legends, of de macOS-versie werd jarenlang waanzinnig afgeluisterd, van de client tot de game als zodanig. Het debuggen van World of Warcraft was ooit ook behoorlijk ver verwijderd van de pc-versie. De spelersbasis die op macOS speelt, is simpelweg te klein om het voor studio's de moeite waard te maken om alternatieve versies van games buiten het Windows-besturingssysteem te ontwikkelen.

nieuwe_2017_imac_pro_accessoires

De laatste tijd zijn er echter verschillende aanwijzingen naar voren gekomen die op zijn minst een gedeeltelijke koerswijziging suggereren. Als een grote stap voorwaarts kunnen we de lancering van Apple Arcade nemen, en ook al zijn het simpele mobiele games, het geeft in ieder geval een signaal af dat Apple zich bewust is van deze trend. In sommige officiële Apple-winkels zijn er zelfs hele secties gewijd aan Apple Arcade. Bij gaming gaat het echter niet alleen om eenvoudige mobiele games, maar ook om de grotere, voor pc's en Macs.

De afgelopen jaren zijn er verschillende zogenaamde AAA-titels op macOS verschenen, die doorgaans worden ondersteund door een ontwikkelaarsstudio die de moeite neemt om de game van Windows naar Mac te porten (bijvoorbeeld Feral Interactive). Het gaat namelijk bijvoorbeeld om de populaire Formule 1- of de Tomb Raider-serie. In deze context is het de moeite waard om een ​​zeer interessante speculatie te vermelden die een paar weken geleden opdook en die beweert dat Apple een volledig nieuwe Mac aan het voorbereiden is voor dit jaar (of volgend) die gericht zal zijn op games, meer specifiek op "esports"-titels. .

Galerij: MacBook-ontwerpelementen zijn ook populair onder fabrikanten van spelcomputers

Hoe vreemd het ook klinkt, uiteindelijk is het logisch. Leidinggevenden van Apple moeten zien hoe groot de gamingmarkt is. Te beginnen met de verkoop van computers en consoles, via de verkoop van games, randapparatuur en andere zaken. Gamers zijn tegenwoordig bereid enorme sommen geld uit te geven, en de game-industrie overtreft al jaren de filmindustrie. Bovendien zou het voor Apple niet moeilijk zijn om een ​​soort "gaming-Mac" te maken, aangezien de meeste componenten die tegenwoordig in reguliere iMacs worden verkocht, zouden kunnen worden gebruikt. Door het interne ontwerp een beetje aan te passen en een iets ander type monitor te gebruiken, zou Apple zijn gaming-Mac gemakkelijk kunnen verkopen tegen dezelfde, zo niet hogere, marges dan gewone Macs. Het enige dat overblijft is het overtuigen van spelers en ontwikkelaars om in het platform te gaan investeren.

En dit is waar Apple Arcade opnieuw een rol zou kunnen spelen. Gezien de enorme financiële capaciteiten van Apple zou het voor het bedrijf geen probleem moeten zijn om verschillende ontwikkelingsstudio's te financieren die enige exclusiviteit zouden ontwikkelen die rechtstreeks is afgestemd op de hardware van Apple en macOS. Tegenwoordig is Apple niet meer zo ideologisch rigide als onder Steve Jobs, en het verplaatsen van het macOS-platform naar het gamingpubliek zou de gewenste financiële resultaten kunnen opleveren. Als zoiets werkelijk zou gebeuren, zou u dan bereid zijn uw geld uit te geven aan een "gaming-Mac"? Zo ja, wat zou er dan nodig zijn om zinvol te zijn?

MacBook Pro Assassin's Creed FB
.