Dit jaar bezocht een prominent figuur op het gebied van reclame en marketing Praag. We filmden Ken Segall en mij tijdens zijn verblijf een interview. Nu heeft Segall op zijn blog een mening gepubliceerd over waar Apple naartoe gaat met zijn producten die bedoeld zijn voor professionals. De afgelopen jaren zijn veel professionals zich gaan voelen als een minnaar die in de steek is gelaten door hun partner. Hoewel het niet hun schuld was, was het alsof de hele relatie geleidelijk uit elkaar viel.
Mac Pro
De krachtigste computer van Apple lijkt volledig verwaarloosd te zijn. Er is al jaren vrijwel niets veranderd. Het is lachwekkend dat dit professionele station, als enige uit het hele Mac-portfolio, zonder Thunderbolt bleef. Zelfs de goedkoopste Mac mini kreeg hem twee jaar geleden.
17-inch MacBookPro
De laptop met een groot display was erg populair bij ontwerpers en video-editors. Voor sommigen was deze specifieke MacBook een noodzaak om hun werk in het veld uit te voeren. Toen alleen nog maar de regels van de Mary Fuk - en hij verdween.
Final Cut Pro
Toen de langverwachte update van het hoogwaardige videobewerkingspakket uitkwam, waren veel gebruikers ontsteld. De software miste een aantal cruciale functies, zoals bewerken van meerdere camera's, EDL-ondersteuning, achterwaartse compatibiliteit en meer. De professionele gemeenschap bleef niet stil en er klonk lange tijd luid geschreeuw.
opening
De laatste versie kwam uit in februari 2010. Ja, na drieënhalf jaar zonder grote update. Deze stagnatie kan des te verrassender zijn wanneer de directe concurrent Adobe Lightroom voortdurend en merkbaar wordt bijgewerkt.
Dus waar gaat Apple heen?
Kan dit echt gebeuren? Kan Apple serieus overwegen om de "Pro"-markt te verlaten? Dit gebeurde eigenlijk bijna in één keer. Zelfs Steve Jobs zelf was voorstander van deze mogelijkheid. De iMac werd destijds een wereldwijde blockbuster, dus een stap weg van dure, krachtige werkstations leek een logische stap. Ze zijn immers slechts bedoeld voor een kleine kring van gebruikers en de ontwikkeling ervan is niet bepaald een goedkope zaak.
Professionele producten bleven veel voor Apple betekenen, ook al was de verkoop ervan niet hoog. Maar tegelijkertijd zijn het vlaggenschepen die andere producten uit het hele portfolio beïnvloeden. Zij zijn de trots van de samenleving. Dus veranderde Steve uiteindelijk zijn standpunt over het "Pro" -segment, maar hij beweerde nooit dat hij dit altijd vasthield. Eén ding is zeker: Apple heeft zijn manier van denken over de "Pro"-markt veranderd.
Sommigen vinden het misschien niet leuk, maar de meeste woede draait om de veranderingen tussen Final Cut Pro 7 en Final Cut Pro X. In de XNUMX-versie is de besturing zeer uitgebreid en diepgaand, wat voor de gebruiker enige inspanning vergt om te worden effectief met de applicatie kunnen werken. In de decimale versie is de omgeving niet meer zo lastig en kan het tegelijkertijd enkele geavanceerde functies automatiseren. Sommigen spreken over een dommere versie, anderen spreken over een ontwikkeling in een soort "iMovie Pro".
Het is echter noodzakelijk om voorzichtig te zijn en in deze discussie twee verschillende problemen te onderscheiden. De eerste is de lijst met functies die de applicatie biedt. De tweede is ingewikkelder, namelijk de richting waarin de gehele videobewerking zich in de toekomst zal ontwikkelen. Natuurlijk zou Apple alles willen heroverwegen en iets nieuws, beters willen creëren.
Als gevolg van zijn acties verliest Apple een aantal van zijn klanten. Sommigen van hen laten het genoeg zien. Maar de echte kern van professionals blijft dankzij bovenstaande veranderingen tevreden. Tegelijkertijd kan het een breder scala aan professionele gebruikers aantrekken die de applicatie graag zullen gebruiken en er het maximale uit zullen halen.
Met een vergelijkbare filosofie werd de nieuwe Mac Pro gelanceerd, die eind dit jaar op de markt komt. Het ontwerp is gebruiksvriendelijker – in plaats van interne slots en compartimenten worden randapparatuur aangesloten via Thunderbolt. Je sluit eenvoudig aan wat je nodig hebt.
Met de introductie van de nieuwe generatie stuurt Apple een duidelijke boodschap naar alle professionals: we zijn jullie niet vergeten. Het is meer dan een simpele update, het is een heruitvinding van een van de oudste categorieën computers. Eén van de dingen die alleen Apple kan doen.
Voor velen zal de lancering van de nieuwe Mac Pro herinneringen oproepen aan de Power Mac G4 Cube. Hij trok ook het publiek met zijn onderscheidende uiterlijk, maar werd na een jaar uit de verkoop gehaald. De Cube was echter een consumentenproduct met een te hoog prijskaartje. De Mac Pro is een professioneel werkstation dat zijn prijs waard zou moeten zijn.
Zal elke professionele gebruiker verliefd worden op de nieuwe Mac Pro? Nee. Het lijdt geen twijfel dat we weerzinwekkende opmerkingen zullen horen over de cilindrische vorm van het chassis, of dat het niet mogelijk zal zijn om eenvoudig interne componenten te vervangen of toe te voegen. Voor deze mensen is er maar één verklaring: ja, Apple blijft zich verwijderen van de professionele markt. Hij betreedt geheel nieuw water en vraagt professionals om hem te volgen. Apple zet in op mensen die in staat zijn tot creatie en innovatie. En het zijn die mensen die zullen profiteren van een superkrachtige computer, zoals Apple dat kan.
Wacht, we hebben hier nog steeds de uitgestorven 17-inch MacBook Pro. Als je niet gelooft dat professionals in de toekomst opeens de voorkeur zullen gaan geven aan het werken op kleinere beeldschermen, zul je deze stap nauwelijks als een positieve stap zetten. Alles zal echter vergeten worden als dit huisdier terugkeert met de bijnaam Retina.
De nieuwe Mac Pro is een teleurstelling voor mij :( Hoewel hij een revolutionair ontwerp heeft en vooral de hardware-indeling, wat ik leuk vond aan de Mac Pro was dat hij uitbreidbaar was. Xeons hebben een lange levensduur, hoewel hun prestaties buiten de server, ze hadden de i7 een optie kunnen geven die eigenlijk alleen ergens voor geschikt is en degenen die games op een Mac Pro willen spelen hebben simpelweg pech, deze graphics vallen buiten dit segment plaats een "normale" GPU in de Mac Pro, en als ze de optie zouden geven, zou het vervangen van de GPU het product niet meer concurrerend maken... Dit is hoe Apple de Pro met de Mac Pro heeft gedood, in 5 jaar tijd zijn de prestaties van de Mac Pro zal goed zijn, maar... Als ze dezelfde strategie hebben om nieuwe Mac Pro-generaties uit te brengen als de vorige generatie, wordt het een puinhoop...
Wie zou games willen spelen op een Mac Pro en waarom?
destijds was het voldoende om fundamenteel te innoveren – dat wil zeggen zonder discussie. naar mijn mening is dit duidelijk een stap achteruit. en de ontwikkeling zou niet veel meer kosten, ongeacht het feit dat het genoeg was om Intel en Nvidia in de nek te trappen en hen te dwingen kaarten te maken precies zo (een simpele hw-hack) dat ze in Apple-apparaten zouden werken voor Apple-geld (dat wil zeggen duurder dan normaal).
zo is het meer een pronkstuk, weliswaar krachtig, maar gewoon een pronkstuk.
Maar scheet, het hebben van een MacPro voor games is totale domheid. Een professional zal waarschijnlijk niet huilen als hij GTA 5 op 10 fps heeft, maar wat heeft het voor zin, een professional heeft prestaties nodig in zaken als ProTools, Logic, Cinema4D, AfterEffects, Premiere, etc.. En daar zijn een tiental GPU's simpelweg niet voor, net als een i7, hoewel ik het voor sommige versies nog steeds zou downloaden. Xeon is gewoon Xeon :)
Volgens mij wel. Apple heeft zeker niet aan gamers gedacht bij het ontwikkelen van de Mac Pro :)) En ik weet niet waarom iemand een Mac Pro voor games zou moeten kopen, als ze voor 20-30 duizend een opgeblazen gaming-pc kunnen hebben. Weliswaar met Win, maar precies gecomponeerd voor games. En om toe te voegen aan het feit dat ongeveer de helft van de titels op Mac staat... Ik heb een soortgelijke mening als in het artikel: iemand zal er dol op zijn en iemand zal het vervloeken. Ik vind het leuk en denk dat de uitbreidbaarheid via Thunderbolt 2 geweldig is. Waarom grafische afbeeldingen op de box aansluiten als deze extern kunnen zijn? Schijven hetzelfde.
Toen ik twee jaar geleden mijn eerste Mac Pro kocht, was uitbreidbaarheid het belangrijkste argument. Er ging een SSD in de computer, meer geheugen, maar eigenlijk was dat alles. Dus ik vraag: hoe wijdverspreid wordt bedoeld? Momenteel worden de meeste zaken opgelost via de Cloud, ik ken niemand in de omgeving die zoveel mogelijk HDD's in hun computer zou stoppen, de praktijk is het tegenovergestelde. NAS-servers op het thuisnetwerk waarvan alle gegevens worden gedownload. Apple weet heel goed wat het doet met de Mac Pro, het heeft de uitbreidingsmogelijkheden beperkt tot de belangrijke dingen en laat de rest aan de gebruiker over.
Ik heb persoonlijk een Mac Pro, twee proc. Precies een jaar geleden gekocht (ik slaagde er nog steeds in om oudere goedkope configuraties uit de uitverkoop te krijgen na de aankondiging van nieuwe sets - duurder maar nog steeds hetzelfde) en de uitbreidbaarheid is geweldig.
Enerzijds RAM-geheugen en schijven (vanaf 128GB RAM, ssd volgens het huidige aanbod). Grafische kaart volgens het huidige aanbod (ik doe 3D-ontwerp, animatie). Radice volgens het huidige aanbod (usb 3, bliksemschicht bijvoorbeeld)
Ik begrijp dat "iedereen" nu vrijwillig de knoop doorhakt met clouds en wegwerpoplossingen (alles wordt aangedreven op het bord, er kan niets worden veranderd), maar dat is alleen maar omdat ze de softwarebusiness niet begrijpen, of omdat ze zoveel geld verdienen dat het ze niet uitmaakt om te betalen voor te dure externe oplossingen.
Het punt is dat ik over twee jaar een huidige professionele Geforce koop voor ongeveer 20-30,- en er voor mij gezorgd wordt. Ik heb software in boxed-versies (adobe + maya). Met jouw aanpak kan ik me een situatie voorstellen waarin het mij aan performance ontbreekt, ik geen abonnement heb op de software (ja... ik geloof echt dat Adobe de cloud duurder gaat maken) en ik nog steeds te maken heb met dure hardware updates, omdat het niet zomaar kan worden weggegooid omdat het daar is ingeschakeld?
Nee, dank u.
Ik ben het volledig eens met het artikel. Ik had mijn eerste professionele Mac voor DTP in 1990 (FX II) en ben sindsdien een fervent AppleOldSchool-supporter. Nu heb ik ook een videobewerkingsruimte, en dankzij FCP ben ik steeds enthousiaster over de richting die de Mac is ingeslagen...
Leuk artikel. Apple is de Pro-klasse niet vergeten, of hanteert er een andere, nieuwe benadering voor. Hij wil het werk voor professionals makkelijker en aangenamer maken. Helaas is het begrijpelijk dat gebruikers van klassieke sets zich hiertegen verzetten. Apple denkt echter vooruit. Ze slaagden er niet altijd in, maar dat is normaal in de technologie. Zelfs Beta won niet van VHS. Hetzelfde geldt voor SW. Ze willen het werk vereenvoudigen en meteen roept iedereen dat het net als voor kinderen is. Ze zullen het net even anders moeten doen, maar waarom complexe programma's vol aanbiedingen gebruiken als het zeker ook anders, makkelijker en met hetzelfde resultaat kan. Waarschijnlijk zullen mensen, net als Android, het gebruik van iOS niet begrijpen en omgekeerd.
Hoe vaak hebben mensen met minder opties meer muziek gemaakt... ook al is dat niet precies hoe Apple het bedoeld heeft :)