De nieuwe Apple TV Eind vorige week begonnen met verkopen, vertegenwoordigt de grootste uitbreiding van het appelecosysteem van de afgelopen jaren. Voor het eerst komen de App Store en applicaties van derden naar Apple TV. Daarnaast introduceerde Apple ook een nieuwe filosofie met betrekking tot de toegang tot applicaties.
De nieuwe aanpak kan heel kort als volgt worden samengevat: de volledige controle over uw inhoud, zelfs als u deze hebt gekocht, wordt overgenomen door Apple, die deze het beste in uw voordeel weet te gebruiken. Deze filosofie heeft uiteraard zijn voor- en nadelen, en Apple TV, met zijn tvOS, is het eerste Apple-product dat deze filosofie zonder uitzondering heeft overgenomen.
Apple gaat ervan uit dat het in de toekomst niet zoveel meer uitmaakt hoeveel fysieke opslagruimte je op je apparaat hebt, maar dat alle gegevens in de cloud staan, vanwaar je ze eenvoudig kunt downloaden naar je telefoon, tablet, tv of wat dan ook. Je zal nodig hebben. En zodra je ze niet meer nodig hebt, worden ze weer verwijderd.
De technologie van Apple die deze theorie ondersteunt heet App Thinning en houdt in dat Apple volledige controle claimt over de interne opslag van de Apple TV (in de toekomst waarschijnlijk ook andere producten), van waaruit deze op elk moment kan - zonder dat de gebruiker daar invloed op kan uitoefenen. op welke manier dan ook - verwijder alle inhoud indien nodig, dat wil zeggen in het geval dat de interne opslag vol raakt.
Er is zelfs helemaal geen permanente interne opslag voor apps van derden op de Apple TV. Elke app moet gegevens in iCloud kunnen opslaan en deze kunnen opvragen en downloaden om de beste gebruikerservaring te garanderen.
Apple TV-opslag in actie
Het meest besproken in verband met de nieuwe regels voor ontwikkelaars was het feit dat applicaties voor Apple TV niet groter mogen zijn dan 200 MB. Dat klopt, maar er is geen reden tot paniek. Apple heeft een geavanceerd systeem ingebouwd waar de 200 MB goed in past.
Wanneer je de app voor het eerst downloadt op je Apple TV, zal het pakket feitelijk niet groter zijn dan 200MB. Op deze manier beperkte Apple de eerste download zodat deze zo snel mogelijk verliep en de gebruiker geen lange minuten hoefde te wachten voordat er bijvoorbeeld meerdere gigabytes werden gedownload, zoals het geval is bij bijvoorbeeld wat veeleisender spellen voor iOS.
Om de eerder genoemde App Thinning te laten werken, gebruikt Apple twee andere technologieën – ‘slicing’ en tagging – en on-demand data. Ontwikkelaars zullen hun applicaties nu praktisch als Lego demonteren (in stukken snijden). Individuele kubussen met een zo klein mogelijk volume worden altijd alleen gedownload als de applicatie of de gebruiker ze nodig heeft.
Elke steen krijgt, als we de Lego-terminologie overnemen, een tag van de ontwikkelaar, wat ook een noodzakelijk onderdeel is met betrekking tot het functioneren van het hele proces. Juist met behulp van tags worden gerelateerde gegevens met elkaar verbonden. Alle getagde gegevens worden bijvoorbeeld binnen de initiële 200 MB gedownload initiële installatie, waar alle middelen die nodig zijn voor het starten en de eerste stappen in de applicatie niet mogen ontbreken.
Laten we een fictief spel als voorbeeld nemen Trui. De basisgegevens worden onmiddellijk gedownload naar Apple TV vanuit de App Store, samen met een tutorial waarin je leert hoe je de game bestuurt. Je kunt vrijwel direct spelen, omdat het initiële pakket niet groter is dan 200 MB, en je hoeft niet te wachten tot bijvoorbeeld nog eens 100 niveaus zijn gedownload, wat Trui bezit. Maar hij heeft ze in het begin niet meteen nodig (zeker niet allemaal).
Zodra alle initiële gegevens zijn gedownload, kan de app onmiddellijk aanvullende gegevens opvragen, tot 2 GB. Dus terwijl je de applicatie al draait en de tutorial doorloopt, wordt er op de achtergrond een download van tientallen of honderden megabytes uitgevoerd, waarbinnen voornamelijk andere niveaus zullen zijn Truien, waar je geleidelijk naar toe werkt.
Voor deze doeleinden hebben ontwikkelaars in totaal 20 GB beschikbaar bij Apple in de cloud, waar de applicatie vrijelijk bij kan. Het hangt dus alleen van de ontwikkelaars af hoe ze de afzonderlijke onderdelen moeten taggen en daarmee de werking van de applicatie kunnen optimaliseren, waarbij er altijd slechts een minimum aan gegevens op de Apple TV zelf is opgeslagen. Volgens Apple is de ideale grootte van tags, dat wil zeggen pakketten met gegevens die uit de cloud worden gedownload, 64 MB, maar ontwikkelaars hebben tot 512 MB aan gegevens beschikbaar binnen één tag.
Nogmaals kortweg: je vindt hem in de App Store Trui, je begint met downloaden en op dat moment wordt er een introductiepakket van maximaal 200MB gedownload, waarin basisgegevens en een tutorial staan. Zodra de app is gedownload en u deze start, wordt er om gevraagd Trui o andere tags, waar er andere niveaus zijn, wat in dit geval slechts enkele megabytes zal zijn. Wanneer je de tutorial hebt afgerond, heb je de volgende niveaus klaar en kun je doorgaan met het spel.
En dat brengt ons bij een ander belangrijk onderdeel van de werking van Apple's nieuwe filosofie. Omdat er steeds meer getagde gegevens worden gedownload, behoudt tvOS zich het recht voor om dergelijke gegevens (dat wil zeggen op aanvraag) te verwijderen als de interne opslag onvoldoende is. Hoewel ontwikkelaars voor individuele tags verschillende prioriteiten kunnen stellen, heeft de gebruiker zelf geen invloed op welke gegevens hij kwijtraakt.
Maar als alles naar behoren werkt, hoeft de gebruiker praktisch niet eens te weten dat zoiets als dit - het downloaden en vervolgens verwijderen van gegevens op de achtergrond - überhaupt gebeurt. Dat is eigenlijk het hele punt van hoe tvOS werkt.
Als je binnen bent Trui op het 15e niveau berekent Apple dat je de voorgaande 14 niveaus niet meer nodig hebt, dus vroeg of laat wordt deze verwijderd. Als je terug wilt naar een vorig hoofdstuk, staat het misschien niet meer op Apple TV en moet je het opnieuw downloaden.
Snel internet voor ieder huis
Als we het over Apple TV hebben, is deze filosofie logisch. Elke settopbox is vierentwintig uur per dag via de kabel verbonden met het (tegenwoordig doorgaans) voldoende snelle internet, waardoor er geen probleem is met het downloaden van on-demand data.
Natuurlijk geldt de vergelijking: hoe sneller het internet, hoe kleiner de kans dat je in een bepaalde applicatie zult moeten wachten totdat de benodigde gegevens zijn gedownload, maar als alles is geoptimaliseerd - zowel aan de kant van Apple op het gebied van cloudstabiliteit als aan de kant van Apple de kant van de ontwikkelaar in termen van tags en een groter deel van de app – zou bij de meeste verbindingen geen probleem moeten zijn.
We kunnen echter potentiële problemen tegenkomen als we verder kijken dan de Apple TV en verder in het Apple-ecosysteem. App Thinning, het daarmee samenhangende ‘slicen’ van applicaties en andere noodzakelijke technologieën, werd een jaar geleden door Apple geïntroduceerd op WWDC, toen het vooral iPhones en iPads betrof. Alleen bij Apple TV was het hele systeem voor 100% uitgerold, maar we kunnen verwachten dat dit geleidelijk ook naar mobiele apparaten zal verhuizen.
Met Apple Music is Apple bijvoorbeeld al bezig met het verwijderen van gegevens. Meer dan één gebruiker ontdekte dat de opgeslagen muziek voor offline luisteren na een tijdje verdwenen was. Het systeem zocht een plek en herkende simpelweg dat deze gegevens op dit moment niet nodig zijn. Nummers moeten dan opnieuw offline worden gedownload.
Op iPhones, iPads of zelfs iPod touch kan de nieuwe benadering van applicaties echter problemen en een slechtere gebruikerservaring met zich meebrengen in vergelijking met Apple TV.
Probleem nummer één: niet alle apparaten hebben 24/7 een internetverbinding. Het gaat vooral om iPads zonder simkaarten en iPod touch. Zodra je gegevens nodig hebt die je bijvoorbeeld lange tijd niet hebt gebruikt, waardoor het systeem deze zonder waarschuwing heeft verwijderd, en je hebt geen internet bij de hand, heb je gewoon pech.
Probleem nummer twee: Tsjechië is nog steeds slecht en niet zo snel bereikbaar met mobiel internet. Bij het nieuwe beheer van applicaties en hun gegevens verwacht Apple dat uw toestel idealiter vierentwintig uur per dag verbonden is met internet en dat de ontvangst zo snel mogelijk zal zijn. Op dat moment werkt alles zoals het hoort.
Maar helaas is de realiteit in Tsjechië dat je tijdens het reizen met de trein vaak niet eens naar je favoriete nummers kunt luisteren, omdat streaming via Edge niet goed genoeg is. Het idee dat je voor een bepaalde applicatie nog steeds tientallen megabytes aan data moet downloaden, is ondenkbaar.
Het is waar dat Tsjechische operators hun dekking de afgelopen weken aanzienlijk hebben uitgebreid. Waar een paar dagen geleden de vervelende "E" nog echt scheen, vliegt hij tegenwoordig vaak op hoge LTE-snelheden. Maar dan komt de tweede barrière: FUP. Als de gebruiker zijn apparaat regelmatig helemaal vol zou hebben en het systeem voortdurend on-demand gegevens zou verwijderen en deze vervolgens opnieuw zou downloaden, zou dit gemakkelijk honderden megabytes in beslag nemen.
Iets soortgelijks hoeft niet te worden opgelost op Apple TV, maar optimalisatie zou van groot belang zijn voor iPhones en iPads. De vraag is bijvoorbeeld of het optioneel wordt wanneer en hoe de gegevens kunnen worden gedownload/verwijderd, of de gebruiker bijvoorbeeld kan aangeven dat hij de on-demand gegevens niet wil verwijderen, en of hij geen ruimte meer heeft, stopt hij eenvoudigweg de volgende actie in plaats van de oudere records te verliezen. Vroeg of laat kunnen we echter rekenen op de inzet van App Thinning en de daarmee samenhangende technologieën ook op mobiele apparaten.
Dit is een vrij groot ontwikkelingsinitiatief, dat Apple zeker niet alleen voor zijn settopbox heeft gecreëerd. En de waarheid is dat het bijvoorbeeld voor weinig opslagruimte op iPhones en iPads, vooral die met nog steeds 16 GB, een goede oplossing zou kunnen zijn, zolang het de gebruikerservaring niet vernietigt. En misschien staat Apple dat niet toe.
Ik ben erg geïnteresseerd in dit onderwerp. Ik bezit een Apple TV van de derde generatie en daarmee de afgelopen twee jaar tientallen films van iTunes in HD met een volume van 3-5 GB. Ik heb een verbinding van O6 ADSL en vanaf januari mobiele LTE met FUP 2 GB. Omdat FUP meestal in de eerste week van de periode wordt opgebruikt (en ADSL de stream niet soepel inhaalt), keek ik uit naar de aangekondigde geheugenuitbreiding van de nieuwe Apple TV. Ik heb gisteren contact opgenomen met Apple Support om te verduidelijken hoe ik met dit geheugen kan werken (welke films worden in het geheugen opgeslagen en welke niet). Na een tijdje kwam de eerste assistent in de problemen en zei dat hij mij zou verbinden met "getrainde collega's" op de nieuwe Apple TV. De tweede keer tikte ook een collega, laat me wachten, en antwoordde toen ten onrechte dat ik de film mocht kopen en bekijken. Ik denk dat Apple echt aan een stabiele snelle verbinding denkt, altijd en overal. Echter, op basis van mijn ervaringen, bijvoorbeeld een reis met de trein van Moskou naar Yaroslavl, waar zelfs lokale WIFI beschikbaar was, of een driedaags verblijf in Berlijn tijdens een U30-concert, ben ik ervan overtuigd dat dit niet alleen in ons land een probleem is. , maar ook in een land waar ze, zoals we de geest vertellen, veel dal zijn.
Wat zijn jullie allemaal van plan met die trein? Niemand zal een Apple TV in de trein hebben ;-).
Ze bedoelen het in de context van een soortgelijk geheugenbeheersysteem in iPhones.
Je kunt hem in ieder geval ook het beste downloaden naar de Macbook, evenals de gekochte film via iTunes... AppleTV heeft een groot geheugen voor caching. Als gevolg hiervan wordt misschien die ene film daar opgeslagen. Maar telkens wanneer u iets anders moet doen, wordt dat deel van het geheugen gewist. Ik denk dat het bij films meer merkbaar zal zijn dan bij games en apps.
Dus op iPhones/iPads zou het goed zijn als dit op de een of andere manier zou kunnen worden ingesteld. Op de 128GB-versies zou het niet nodig zijn en zou het risico bestaan dat iets niet zou werken, maar als iemand ergens woont met snel internet, zou het de moeite waard zijn om de 16GB-versie te kopen en deze service in te schakelen :-).
Volgens mij wel. Maar naar mijn mening weet zelfs Apple dat dit voorlopig een beetje een utopie is. Ondanks dat ik dit concept ook niet echt leuk vind. Ik denk dat het voorlopig alleen in ATV blijft.
Nou, vooral voor films en muziek zou het cool zijn. Waarom downloaden als je het online kunt spelen ;-). Hetzelfde als Youtube eigenlijk.
PS: ik heb het alleen over Apple TV.
Dankzij het feit dat ik een hekel heb aan films uit iTunes (er zijn niet meerdere audiotracks, ondertitels, bitrate), kan ik hier helaas niet omheen. Muziek, foto's zijn geweldig, maar niets daarover. Ik had het meer over een applicatie met zo'n basis. Zelfs als ik sneller internet zou hebben, zou ik het niet leuk vinden om bijvoorbeeld Apshalt meerdere keren per dag naar AppleTV te downloaden.
De prijs/prestatieverhouding stoort mij bij iTunes-films. Ik ben bereid 24-30 CZK te betalen voor een filmhuur van 50 uur, en het kan een film zijn die minstens een jaar oud is. Voor een huidige hitfilm die een maand geleden in de bioscoop draaide en iets grappigs.
De rest is bij ons duurder, omdat wij dat in de vorm van een verplichte vergoeding betalen.
Anders voor je opgelost. Je downloadt de film naar je MACbook en streamt via Wifi naar je Apple TV :-).
Het punt is dat wifi langzamer is dan LTU en crasht bij het afspelen van een HD-film
Ik heb thuis AC Wi-Fi en het gaat prima :-).
En waar bewaart u uw films in de cloud of ergens fysiek thuis?
Thuis op Mac in iTunes. Ik heb een MAC op AC wifi, Apple TV op een kabel naar de router. De films zijn echter in het begin nog steeds slecht en daarna gaan ze prima. Op mijn oude wifi kwam het voor dat de film zelfs tijdens het afspelen bleef hangen, maar op deze huidige wifi is alles prima.
Anders heb ik ongeveer 2 films op iTunes, dus je kunt ook proberen om van buitenaf verbinding te maken als je wilt. Ik heb 40 Mb/s downloadinternet.
http://samanthabielefeld.com/journal/i-recommend-the-64gb-apple-tv
De geheugenprijzen dalen, maar visionairs van Apple wedden op alomtegenwoordig supersnel internet. Maak gewoon een treinrit en kijk hoe u internet krijgt. Vaak slechts een randje. Het zal worden gestreamd. Het is niet eens de moeite waard om over fup te schrijven. Dit is het probleem van onze stelende exploitanten. Hoe dan ook, weer een visionair gadget. Nee, dank u.
Ik zie je graag met Apple TV in de trein :-D.
Maar één ding werd hier niet gehoord. Wat moet ik doen als ik een app koop en de ontwikkelaar stopt met de ondersteuning ervan?
1. Ik ga niet verder, maar het hele bestand wordt verwijderd.
2. Ik heb een aantal games gekocht en ze staan niet meer in de App Store, dus als ik geen back-up op de MAC heb, ben ik ze kwijt.
Een ongelooflijk gevaarlijke situatie inderdaad. Persoonlijk koop ik een spel en het duurt een jaar of twee om het uit te spelen, en in dit geval zou ik een beetje pech hebben.
Als Apple TV lijkt het mij een goede oplossing. Ik wil me echt geen zorgen maken dat ik geen ruimte meer heb, dus ik gebruik de hele tijd 10-15% van de applicatie.
Ik heb thuis 40/20 Mb/s in/uit internet voor NOK 250 per maand, dus dat is prima. Voorlopig zal na een jaar, voor dezelfde prijs, de internetsnelheid met ca. 50% toenemen met 1/5 van een meerprijs van 100, zoals dit jaar :-).
Geschiktheid voor mijn iPad is uiteraard 0%, als het spel vandaag geen internetverbinding nodig heeft. Anders, als de applicatie vandaag al een verbinding nodig heeft en zonder deze niet werkt, vind ik het niet erg wat de wifi-snelheid thuis betreft, maar verder is het een bug. De werkelijke inzet bedraagt dus ongeveer 10%.
Maar wat ik niet begrijp is waarom de 64GB-versie kopen?
64 GB is voor mensen zoals ik die 6-10 games hebben, met een streaminggrootte van misschien 2-4 GB.
En ze hebben films van 15-25 GB in iTunes.
De in de cache opgeslagen inhoud van de games wordt dan niet verwijderd en hoeft het internet niet opnieuw te bereiken. In het geval van Apshalt 8 wachtte ik bijvoorbeeld bijna 20 minuten voordat de niveaus waren geladen. Want in een racespel als dit, waarbij je kunt kiezen welke wielen je bestuurt, hoef je simpelweg het hele spel zonder uitzondering en slechts in delen te spelen.
Zijn de actiespellen speelbaar? Hoe snel reageert de controller? Gehaktbrood terug?
Apshalt is zonder hacken, maar alleen als er geen applicaties worden gedownload zoals ze bij mij aan het downloaden waren. De reactiesnelheid is goed. Alleen voor dergelijke games met een controller. Ik vond de gyroscoop op de iPhone niet leuk en ik vind hem nu niet leuk. De uitzondering kunnen games in Nintendo Wii-stijl zijn.
Heeft u een chauffeur? Of is er al iets interessants?
Tot nu toe alleen SteelSeries Nimbus of Stratus XL. Nimbus werd rechtstreeks door Apple aangeboden voor 1599 denk ik. Er zit zelfs een verlichtingsconnector in :-) ziet er acceptabel uit voor de prijs :-) maar zoals ik al zei. Nu heeft het geen dergelijke rechtvaardiging. Ik wacht even af welke games er op AppleTV verschijnen. Als het Modern Combat van het actietype is, enz., zal ik zeker niet aarzelen om te investeren. Zo niet, dan blijf ik voorlopig bij de controller :-)
Nou, bedankt voor de info :-).
Mijn video van de nieuwe AppleTV 64GB :-) Game of Thrones heeft één aflevering van 7 GB en films zijn ongeveer 15-25 GB.
De verbinding met de macbook vond plaats op een N-type wifi (450mbit) en de appleTV werd via een LAN-kabel met de AE verbonden.
Met name het overklokken gaat brutaal snel en alles loopt zoals het hoort. Het enige waar ik gek van word is 5.1-geluid terwijl AppleTV het niet herkent en elk jaar moet overschakelen naar surround-geluid. Als er alleen Dolby Surrond in de instellingen staat en er muziek wordt afgespeeld of alleen 2.0-track voor de film, speelt de ATV alleen lage Hz en geen geluid. Er moet handmatig geschakeld worden tussen Dolby Surround en Stereo in de instellingen. Vervelende softwarefout.
https://www.youtube.com/watch?v=D3BOnK_ivyA
Leuke wijzer. Thuis heb ik AC Wifi voor MACBook Air 2013 en Apple TV 3 is aangesloten op de kabel en soms gaat het laden van de film behoorlijk traag. Dit is zeker sneller, zelfs op langzamere wifi.
Ik kwam erachter dat, aangezien het geen router van Apple is, de meeste van deze dingen langzamer en sneller zijn met Wi-Fi. Ik heb thuis ook een andere AC-router en deze is gewoon langzamer dan AE. Helaas heb ik geen AC Wi-Fi van Apple, dus ik kan de snelheid niet testen in relatie tot verbindingen via de kabel. Maar het zou nog sneller moeten zijn.
Zie jij hoe het zit met de chauffeur? Is die voor ATV's die in CR worden verkocht echt anders dan die voor ATV's die in Duitsland worden verkocht (en dus Siri ondersteunen)? Ik heb er geen probleem mee om naar Dresden te gaan. De CZ Apple store introduceert de Apple TV Remote, de DE Apple store introduceert de Siri Remote. Is er een verschil in functionaliteit of is het gewoon jargon?
Hartelijk bedankt!
Het is al bekend :-) het is softwarematig vergrendeld voor mensen met een Apple ID buiten de landen die Siri op AppleTV ondersteunen. Als u met een Amerikaans account inlogt op de Tsjechische ATV, werkt deze normaal.
Anders is het slechts een woordspeling. De chauffeurs zijn precies hetzelfde.
Oké, dus ik spaar geld voor benzine en bestel in CR =).
Bedankt!
Ik zie het eerder als een softwareblok van Apple. Niet omdat hier ongeschoolde idioten wonen die geen Engels spreken. Maar naar mijn mening heeft de bezorgdheid over Siri in AppleTV een andere server dan in iPhones en iPads. Over het algemeen denk ik dat het een compleet andere ruggengraat voor hun systeem biedt. Toen ik gisteren applicaties downloadde, kon Badland bijvoorbeeld niet downloaden, zelfs niet na 2 uur... en andere applicaties hadden ook een klein probleem met de installatie.
één aflevering van de "stomme" serie 7GB? Nou, je zult blij zijn, bezem :D zodat je thuis een verbinding hebt zoals in de studentenhuizen :D
Nou ja, waarschijnlijk niet in de trein, maar in de camper, ik kan het me wel voorstellen. Segra kwam met een baby uit Oostenrijk. Ze hadden een Apple TV meegenomen, zodat ze de kinderen niet lastig zouden vallen en ze een aantal films konden afspelen die ze hadden gekocht. Het ging allemaal via het net. Ik woon in een dorp. We hebben slechts 8mbit aangesloten vanaf O2. In werkelijkheid download ik er minder dan 7. Films downloaden kon wel, maar voor de laatste dingen was internet onbruikbaar. Als we naar de bergen moeten en 's avonds een film willen kijken, hetzelfde probleem. Mannetje waar fatsoenlijk internet is. Ik praat niet eens in de camper. De onmogelijkheid om daar iets te uploaden voor offline gebruik is zeer onaangenaam beperkt. Natuurlijk zullen metroseksuelen uit de steden op geen enkele manier worden beperkt. Ze hebben overal 100mbit internet van UPC.
Helaas was dit waarschijnlijk niet verwacht. Dit wordt waarschijnlijk beargumenteerd in de stijl van het meenemen van een macbook of ipad waarop je thuis een film van itunes kunt downloaden met snel internet. AppleTV is niet primair voor dit doel gemaakt. Als dat zo was, zou het een SIM-kaartsleuf en een GSM-module hebben, zoals een iPad.
Ja, zo werkt AppleMusic, helaas download ik muziek en als ik het in de auto wil afspelen, staat er ineens: "connect to Wifi". Of foto's. Ik heb een video opgenomen op mijn iPhone (ongeveer 20 MB kort), ik wilde deze afspelen op een plek waar geen internetsignaal was, dus plotseling begon hij te downloaden van iCloud. Ik weet niet zeker of dit de juiste manier is om te gaan in de huidige staat van "snel" internet, tenminste hier :-(
en heb je het daar ook voor offline luisteren?
Ik heb "Offline beschikbaar maken" voor elk album gezet dat het heeft gedownload, maar het is interessant dat sommige ervan een telefoonpictogram in de rechterbovenhoek van het album hebben en andere niet, hoewel de telefoon geen enkele fout rapporteerde en deed alsof om alles te downloaden...
naar mijn mening betekent dat pictogram dat je het voor de eerste keer alleen naar je telefoon hebt gedownload of dat je het bijvoorbeeld al via Mac aan mijn muziek hebt toegevoegd (en je het eigenlijk voor de tweede keer downloadt naar een ander apparaat) en op dat moment verschijnt het pictogram daar niet.
Ah, in dat geval weet ik niet hoe ik erachter moet komen wat en hoe :-(
Aan de andere kant heb ik FTL Soundtrack van OSX gesynchroniseerd en het heeft nog steeds dat pictogram, ook al heb ik het op OSX, dus ik ben een hert...
Apple zou nog steeds een overeenkomst kunnen sluiten met filmstudio's, en een maandelijks bedrag kunnen invoeren waarvoor je elke film of serie die Apple in de database heeft, kunt downloaden, gewoon volgens hetzelfde principe als Apple-muziek werkt.
Alleen informatie. Ik heb vandaag een AppleTV gekregen en hoewel ik hem voor andere dingen wil gebruiken, dacht ik: probeer bijvoorbeeld eens Asphalt 8. Het duurde ongeveer 2 uur om de applicatie plus niveaus te downloaden, ja, ik heb maar een stomme 8MBit, aan de andere kant hand 200MB moet meteen worden gedownload, toch?
AppSlicing en andere features zijn naar mijn mening een revolutionair iets, maar helaas is Apple er zelf niet klaar voor, omdat het vooral zijn servers belast (ik neem aan dat meer mensen het vandaag van Alza hebben gekregen en Asphalt een van de weinige games is die is beschikbaar in de AppStore), die hij duidelijk niet heeft versterkt :-( Jammer...
het ding met die games is dat het hele spel "slechts" 200mb groot is, je downloadt het daar na bepaalde levels zodat je kunt beginnen met spelen zonder alles gedownload te hebben (bijvoorbeeld de laatste paar levels waar je nog niets aan hebt)
Ik weet het, ik gebruik mijn ervaring alleen maar goed.
Toen ik op WWDC een lezing over dit onderwerp zag, was ik behoorlijk opgewonden, ik vond het erg leuk en ik vind het nog steeds leuk, ik was gewoon bang voor wat ik schreef :-(
Hier is nog een probleem met het feit dat het een racespel is waarmee je vrijwel elk niveau kunt spelen dat je wilt en dat is ontgrendeld (ik heb het al eerder gespeeld). Als ik vanaf het begin speelde, zou het ook over iets anders gaan.
Het tweede is dat ik behoorlijk verrast was dat de AppleTV het op de achtergrond downloadde. De ene dag wachtte ik op wat er stond, zette de AppleTV uit, en de volgende dag, toen ik erbij kwam en dacht dat ik moest wachten, werd het niveau plotseling geladen (het laden verscheen niet eens), het niveau was er zomaar opeens. Dus ze hebben het redelijk goed gedekt, maar doe dat niet als je in de euforie bent van een nieuw speeltje :-)