Advertentie sluiten

Termen als augmented reality worden elke dag over de hele wereld gegooid. Maar als we er met een nuchtere blik naar kijken, waar is dan enige bruikbare technologie die massaal zou worden gebruikt? Nergens. Maar wat niet is, kan binnenkort zijn. De vraag is alleen of het bij Apple zal zijn. 

Apple heeft zijn ARKit-platform, dat zelfs al in zijn 5e versie is. Augmented reality zou de manier waarop we werken, leren, spelen, winkelen en hoe we contact houden met de wereld om ons heen transformeren. Het was en is nog steeds een uitstekende manier om dingen te visualiseren die anders onmogelijk te zien of te doen zouden zijn. Tot op zekere hoogte zijn er een paar interessante titels, dan een paar die je probeert en onmiddellijk verwijdert, en een heleboel titels die niet eens geïnteresseerd zijn in installatie. 

Kijk trouwens eens in de App Store. Selecteer een bladwijzer aplikace, scroll helemaal naar beneden en selecteer AR-applicatie. Je vindt hier slechts een handvol titels, en nog minder zijn bruikbaar (Night Sky, Ikea Place, PeakVisor, Clips, Snapchat). Apple heeft het grootste augmented reality-platform ter wereld, ondersteund door honderden miljoenen apparaten, maar op de een of andere manier kunnen ze daar (nog) geen voordeel uit halen. Veel mensen denken misschien dat ze zich op de een of andere manier hebben neergelegd bij alles wat met AR te maken heeft. Al is het een feit dat WWDC net voor ons ligt, en misschien veegt hij onze ogen af ​​met zijn AR-bril of VR-headset.

Een verrassingsaanval van Epic Games  

Voor Apple is Epic Games een vies woord als het gaat om de zaak rondom de game Fortnite. Aan de andere kant heeft dit bedrijf een visie, en een bepaalde inspanning op het gebied van AR kan niet worden ontzegd. We hebben het over de titel RealityScan, die momenteel in bètatesting is via Test Flight, maar op het eerste gezicht brengt wat Apple tot nu toe niet heeft kunnen doen: eenvoudig en bruikbaar scannen van objecten uit de echte wereld.

Hoewel de applicatie pas eind dit jaar op iOS en Android moet verschijnen, ziet de preview van de mogelijkheden er erg aantrekkelijk uit. Epic Games kocht vorig jaar het bedrijf Capturing Reality en ze werken samen aan een titel waarmee je eenvoudig echte objecten kunt scannen en omzetten in natuurgetrouwe 3D-modellen.

Het gebruik van RealityScan is vrij eenvoudig. Het is voldoende om minimaal 20 afbeeldingen van het object vanuit verschillende hoeken in ideaal licht en met een minimaal afleidende achtergrond vast te leggen, en u bent klaar. Zodra de opname is voltooid, kan het 3D-object worden geëxporteerd en geüpload naar Sketchfab, een populair platform voor het publiceren en ontdekken van 3D-, AR- en VR-inhoud. Deze modellen kunnen voor verschillende doeleinden worden gebruikt, zoals het omzetten in augmented reality-objecten of het toevoegen ervan aan Unreal Engine-spellen.

Het blijkt gewoon 

Apple heeft geen fout gemaakt bij de introductie van ARKit en de volgende generaties. Hij maakte de fout dit platform te ondervertegenwoordigen en er niet zelf iets voor te creëren. De toepassing Meten is prima, net als de effecten in Clips, maar het is nog steeds niet genoeg. Als hij zijn versie van de komende RealityScan jaren geleden al had laten zien, had hij de boel een heel andere kant op kunnen sturen. De gebruiker moet zien en weten waarvoor hij het moet gebruiken, en je kunt niet alleen rekenen op creatieve ontwikkelaars wiens app ook makkelijk in de App Store past. Persoonlijk ben ik erg benieuwd of hij in juni naar ARKit zal komen op de ontwikkelaarsconferentie, of dat Apple het geheim zal houden zodat hij de kaarten voor zijn toekomstige apparaten niet onthult, of gewoon omdat hij dat niet heeft iets te zeggen. 

.