Advertentie sluiten

Het iOS 4-besturingssysteem is alweer 11 jaar oud. Het kwam samen met de iPhone 4, die op 24 juni 2010 in ons land in de verkoop ging. En hoewel de meeste mensen zich iOS 7 herinneren, dat waarschijnlijk de grootste verandering in het ontwerp van het systeem met zich meebracht, was het iOS 4 dat een aantal interessante mogelijkheden bood. functies die we tot op de dag van vandaag in verschillende vormen gebruiken. In ieder geval alleen de systeemaanduiding zelf. 

Ook al zullen we iOS 15 binnen slechts een paar maanden zien, dit systeem zou zeker niet zijn waar het nu is zonder de geleidelijke verbeteringen. De eerste drie generaties iPhones werden belachelijk gemaakt omdat ze de basisfuncties van een smartphone niet konden uitvoeren, waaronder met name multitasking. Pas met iOS 4 werd de iPhone daadwerkelijk een volwaardige smartphone.

multitasking 

Ik had 4 jaar een iPhone 2G voordat ik de iPhone 3 kreeg. En ik moet zeggen dat het na het overstappen van de Sony Ericsson P990i-telefoon zo'n revolutionaire sprong was dat ik niet echt het gevoel had dat er geen multitasking meer mogelijk was. Tegelijkertijd kon de Symbian UIQ-superstructuur al multitasking aan. Maar deze robuuste communicator had zo weinig werkgeheugen dat hij de applicaties niet te lang draaiende kon houden.

Snel schakelen tussen applicaties door tweemaal op de knop op het bureaublad te drukken was elegant, hoewel dit bij oudere modellen, die ook multitasking kregen, meer stress veroorzaakte en dus vroeg of laat een noodzakelijke service veroorzaakte. Met het verwijderen van de knop op de iPhone X maak je gebruik van multitasking door de balk aan de onderkant van het scherm naar buiten te trekken, en ook al is dit waarschijnlijk een logische oplossing, het is zeker niet zo handig meer, zelfs niet qua nauwkeurigheid.

Mappen 

Widgets op de desktop zijn pas met iOS 14 toegevoegd, en met iOS 15 worden ze nog verder uitgebreid. Tot iOS 4 kon je echter niet eens mappen op het iPhone-bureaublad gebruiken. Stoorde het je? Niet echt. Een persoon gebruikte het bureaublad als een menu met applicatiepictogrammen, waarin hij zich relatief snel en gemakkelijk kon oriënteren. Hoewel de mappen toen hielpen bij het ordenen, droegen ze niet veel bij aan de duidelijkheid.

Zelfs tegenwoordig gebruik ik niet veel ingrediënten. Maar het is waar dat ik de applicaties die ik de laatste tijd veel gebruik, heb verminderd. Maar ik heb nog steeds liever meer bureaubladen met meer pictogrammen dan minder met veel rommelige mappen. Dan gebruik ik de applicatiebibliotheek helemaal niet. 

Achtergronden 

Achtergronden gaan hand in hand met mappen. Tot iOS 4 kenden we alleen de zwarte achtergrond achter de pictogrammen, vanaf deze versie van het systeem kon je in plaats daarvan elke afbeelding invoegen - hetzelfde als op het vergrendelscherm, maar ook compleet anders. Dit was echter alleen beschikbaar voor bezitters van de iPhone 4. Apple rechtvaardigde dit op prestatie-eisen.

Het was allemaal te danken aan het parallax-effect, dat op basis van gegevens van de versnellingsmeter en gyroscoop de achtergrond bewoog op basis van hoe je de telefoon kantelt, wat nog steeds aanwezig is, hoewel deze functie kan worden uitgeschakeld. Destijds waren er veel verschillende stijlen planken die op boekenkasten leken, die perfect pasten bij de skeuomorfe stijl van het systeem. Apple liet het in iOS 7 vallen, tot grote ergernis van alle oldtimers en tot groot enthousiasme van alle aanhangers van plat design.

Game Center 

"Game Center" had vroeger zijn eigen app en er was geen dag dat ik die niet bezocht. Ik controleerde mijn prestaties in individuele games en vergeleek mijn score met die van anderen. Bovendien begonnen ontwikkelaars Game Center vrij overvloedig in hun games te implementeren, omdat de motivatie bij het behalen van prestaties voor individuele titels populair was bij spelers. Tegenwoordig is het anders.

Tegenwoordig weet ik eigenlijk niet dat er nog een Game Center bestaat in iOS. U vindt de dienst op afstelling -> Game Center, terwijl er hier eigenlijk weinig informatie is. Je kunt hier niet op vrienden, prestaties of games klikken. De enige optie is om naar het Achievements by Games-menu te gaan, maar daar wil je absoluut niet doorheen gaan. Zoeken ontbreekt hier volledig. Het is beter om op het betreffende spel te klikken en de service daarin te controleren. Ik zie dit als verspild potentieel, net als bij de hele Apple Arcade. Er is dus zeker ruimte voor verbetering, en het zou zeker niet zo moeilijk zijn om deze favoriete hub van alle mobiele gamers terug te brengen.

FaceTime 

Hoewel de Sony Ericsson P990i die ik bezit en die ik al noemde in 2005 werd geïntroduceerd, had deze al een camera aan de voorkant. Maar de iPhone kreeg het pas met de komst van de iPhone 4, toen hij naast de mogelijkheid om selfiefoto's te maken ook videogesprekken mogelijk maakte in de vorm van de FaceTime-dienst. Oorspronkelijk was het natuurlijk bedoeld om te concurreren met Skype. Tegenwoordig is de dienst onderverdeeld in audio- en videogesprekken, zijn groepsgesprekken mogelijk en wordt zelfs iemands beweging gevolgd op iPad Pro's.

FaceTime werkte ook met Mac-computers, maar werd aanvankelijk slechts bescheiden gebruikt. In ieder geval in onze regio, want Apple was hier net bezig zijn weg te vinden, die het even later stormenderhand veroverde. 

.