Dat het een beetje magie is, we hebben het al over het nieuwe Force Touch-trackpad in MacBooks Zij schreven. Nu beginnen er langzaam maar zeker apps te verschijnen die bewijzen dat het nieuwe haptische trackpad niet alleen gaat over daadwerkelijk klikken/niet klikken, maar dat het veel meer gaat bieden. Ook al zijn MacBook-schermen niet aanraakgevoelig, je kunt de pixels op het scherm praktisch aanraken via het Force Touch-trackpad.
Het magische element in het nieuwe trackpad is de zogenaamde Taptic Engine, een technologie die al twintig jaar in laboratoria wordt ontwikkeld. De elektromagnetische motor onder het glasoppervlak kan uw vingers het gevoel geven dat er iets niet echt is. En het is verre van alleen maar klikken, wat niet echt mechanisch gebeurt op het Force Touch-trackpad.
Technologie uit de jaren 90
Het grote voordeel van de tactiele truc komt uit het proefschrift van Margareta Minská uit 1995, waarin de simulatie van laterale krachttexturen werd onderzocht, zoals op Twitter hintte hij voormalig Apple-ontwerper Bret Victor. De belangrijkste bevinding van Minská destijds was dat onze vingers de werking van een laterale kracht vaak waarnemen als een horizontale kracht. Tegenwoordig betekent dit bij MacBooks dat de juiste horizontale trilling onder het trackpad een neerwaarts klikgevoel veroorzaakt.
Minská van MIT was niet de enige die aan soortgelijk onderzoek werkte. Schijnbare cranks als gevolg van horizontale krachten werden ook onderzocht door Vincent Hayward van McGill University. Apple is er inmiddels – naar gewoonte – in geslaagd jarenlang onderzoek te vertalen naar een product dat door de gemiddelde gebruiker gebruikt kan worden.
"Het is, in Apple-stijl, echt goed gemaakt", zei hij voor Bedraad Hayward. ‘Er is veel oog voor detail. Het is een heel eenvoudige en heel slimme elektromagnetische motor', legt Hayward uit, wiens eerste soortgelijke apparaat, gemaakt in de jaren negentig, ongeveer hetzelfde woog als een hele MacBook vandaag. Maar het principe was toen hetzelfde als nu: het creëren van horizontale trillingen die de menselijke vinger als verticaal waarneemt.
Kunststof pixels
"Hobbige pixels", vrij vertaald als "plastic pixels" - dus hij beschreef zijn ervaring met het Force Touch-trackpad Alex Gollner, die video monteert en een van de eersten was die uitprobeerde wat tactiele feedback kan doen in zijn favoriete iMovie-tool. "Plastic pixels" omdat we ze onder onze handen kunnen voelen.
Apple was de eerste (naast systeemapplicaties waar Force click functioneel is) die in iMovie liet zien hoe het Force Touch-trackpad gebruikt kan worden voor voorheen onbekende functies. “Toen ik de lengte van de clip maximaal uitrekte, voelde ik een klein bobbeltje. Zonder naar de tijdlijn te kijken, 'voelde' ik dat ik het einde van het fragment had bereikt", beschreef Gollner hoe haptische feedback in iMovie werkt.
De kleine trilling waardoor je vinger een "obstakel" voelt op het verder perfect vlakke trackpad is zeker nog maar het begin. Tot nu toe waren het display en het trackpad twee afzonderlijke componenten van MacBooks, maar dankzij de Taptic Engine kunnen we de inhoud op het display aanraken met behulp van het trackpad.
Volgens Hayward kan de interactie met het trackpad in de toekomst "realistischer, nuttiger, leuker en leuker" zijn, maar nu is het allemaal aan de UX-ontwerpers. Een groep onderzoekers bij Disney bijvoorbeeld creëert touchscreen, waarbij grotere mappen moeilijker te hanteren worden.
Blijkbaar werd de Ten One Design-studio de eerste externe ontwikkelaar die profiteerde van het Force Touch-trackpad. Het aangekondigd update voor uw software Inkjet, waardoor grafisch ontwerpers in toepassingen als Photoshop of Pixelmator met drukgevoelige stylussen op trackpads kunnen tekenen.
Omdat het trackpad zelf nu ook drukgevoelig is, belooft Ten One Design "geweldige drukregulatie" waarmee je in een mum van tijd zelfs met alleen je vinger kunt tekenen. Hoewel de Inklet de druk waarmee je met de pen schrijft al kan onderscheiden, voegt het Force Touch-trackpad betrouwbaarheid toe aan het hele proces.
We kunnen alleen maar uitkijken naar wat andere ontwikkelaars met de nieuwe technologie kunnen doen. En welke haptische reactie zal ons naar de iPhone brengen, waar deze hoogstwaarschijnlijk naartoe zal gaan.
Ik hoop dat het een nieuwe feature wordt in de iPhone 6s, ik zou er zeker voor gaan en ook al heb ik een 6, ik zou zeker een 6s kopen.
Dit is een touchpad-functie (Force Touch-trackpad) en ik kan me niet voorstellen hoe dit in de nabije toekomst op iPhones zou kunnen werken. Zeker niet met de huidige bouwvorm.
iPhone 6s zal een gevoelig display hebben, net als de Apple Watch, het maakt niet uit of je het je niet kunt voorstellen, het belangrijkste is dat Apple het kan maken :D
Maar dit artikel gaat meer over trillingen, die de Apple Watch, voor zover ik weet, niet zal hebben.
De Apple Watch heeft een Taptic Engine, al weet ik niet hoe het zal zijn met aanrakingen, maar de trillingen verschijnen in ieder geval tijdens navigatie, meldingen en bij het verzenden van een hartslag
ja... ik bedoelde niet dat ze helemaal geen trillingen hebben, ik bedoelde dat ze het niet zullen gebruiken voor geforceerde aanraking op zo'n manier dat je denkt dat je hebt geklikt... het zal óf stom zijn Trillingen of niets ;)
Dat klopt, het gaat over trillingen in het touchpad, wat heel anders is dan op het scherm. Bovendien heeft niemand van ons de AW nog in handen gehad, laat staan ruzie gemaakt over hoe de 6S eruit zal zien. En er bestaat veel twijfel over deze variant: Apple kan zoiets niet eens in zo'n hoeveelheid produceren.
Ik beschouw dit als zeer revolutionair, het is absoluut geweldig voor mij en ik kijk uit naar de mogelijkheden die het met zich meebrengt. Ik ben toen juist vanwege gebaren overgestapt op een Mac, omdat het het werk snel versnelt en ik zie dit als een geheel nieuw niveau waarop we het nog verder kunnen pushen.