Advertentie sluiten

Nog maar een paar maanden geleden was er nieuws dat Apple introduceert een eigen gamecontrollerDit bleek ook uit het feit dat het bedrijf over verschillende gerelateerde patenten beschikt. Deze speculatie werd echter een tijdje ontkend. Het bleek echter dat er een beetje waarheid in zat. in plaats van eigen hardware introduceerde Apple in iOS 7 een raamwerk ter ondersteuning van gamecontrollers.

Niet dat er nog geen gamecontrollers zijn voor iPhones en iPads, hier zijn we bijvoorbeeld Duo-gamer van Gameloft of iCade, het probleem met alle controllers tot nu toe is dat ze slechts een handvol games ondersteunen, terwijl ondersteuning voor titels van grote uitgevers meestal ontbreekt. Tot nu toe bestond er geen standaard. Fabrikanten gebruikten een aangepaste interface voor Bluetooth-toetsenborden en elke controller had zijn eigen specifieke interface, wat voor ontwikkelaars een vervelende fragmentatie betekende.

Een nieuw raamwerk (GameController.framework) bevat echter een duidelijk gedefinieerde reeks instructies voor het besturen van games met een controller, een standaard die we de hele tijd hebben gemist. De informatie die Apple in het ontwikkelaarsdocument heeft verstrekt, is als volgt:

“Het Game Controller Framework helpt je bij het ontdekken en instellen van MFi-hardware (Made-for-iPhone/iPod/iPad) om games in je app te besturen. Gamecontrollers kunnen apparaten zijn die fysiek of draadloos via Bluetooth met iOS-apparaten zijn verbonden. Het Framework zal uw applicatie op de hoogte stellen wanneer er een driver beschikbaar is en u laten specificeren welke driverinvoer beschikbaar is voor uw applicatie."

iOS-apparaten zijn momenteel de meest populaire mobiele consoles, maar aanraakbediening is niet geschikt voor elk type game, vooral niet voor games die nauwkeurige bediening vereisen (FPS, actie-avontuur, racegames, ...). Dankzij de fysieke controller kan hardcore gamers zullen eindelijk krijgen wat ze de hele tijd misten tijdens het spelen van games. Nu moeten er twee dingen gebeuren: hardwarefabrikanten beginnen gamecontrollers te maken volgens de specificaties van het raamwerk, en game-ontwikkelaars, vooral grote uitgevers, moeten het raamwerk gaan ondersteunen. Nu de standaardisatie rechtstreeks van Apple komt, zou het echter eenvoudiger moeten zijn dan voorheen. En er mag van worden uitgegaan dat Apple dergelijke games ook in zijn App Store zal promoten.

De ideale kandidaat als hardwarefabrikant is dat wel Logitech. Deze laatste is een van de grootste fabrikanten van gamingaccessoires en produceert ook veel accessoires voor Mac- en iOS-apparaten. De Logitech-gamecontroller voor iOS lijkt bijna een uitgemaakte zaak.

Het raamwerk voor gamecontrollers zou ook een grote impact kunnen hebben om van de Apple TV een volwaardige gameconsole te maken. Als Apple een App Store zou openen voor zijn tv-accessoires, die al een aangepaste versie van iOS bevatten, zou het Sony en Microsoft, die dit jaar nieuwe generaties consoles introduceerden, wel eens kunnen overrompelen en een plek in de huiskamer van gebruikers kunnen claimen.

.