Hoewel Apple al een keynote heeft op de ontwikkelaarsconferentie WWDC die aanstaande maandag gepland staat, heeft het besloten vandaag wat nieuws bekend te maken - en dat is essentieel. De App Store staat op het punt de grootste veranderingen in jaren te ondergaan: Apple probeert het abonnementsmodel verder te pushen, zal ontwikkelaars meer geld bieden en ook het goedkeuringsproces en het zoeken naar apps verbeteren.
Het is nog geen half jaar geleden sinds Phil Schiller overgenomen gedeeltelijke controle over de App Store, en heeft vandaag de grote veranderingen aangekondigd die het in petto heeft voor de iOS-softwarewinkel. Dit is een nogal verrassende zet, omdat Apple altijd over zulke dingen heeft gesproken tijdens de keynote op WWDC, die vooral bedoeld was voor ontwikkelaars, maar Schiller presenteerde het nieuws van tevoren persoonlijk in de App Store aan journalisten. Wellicht ook vanwege het feit dat het programma van de presentatie van maandag al zo vol is dat deze informatie er niet in zou passen, maar dat is voorlopig slechts speculatie.
Abonnement als nieuw verkoopmodel
Het grootste onderwerp van aankomende veranderingen is abonnementen. Phil Schiller, die zich vooral vanuit marketingoogpunt met de App Store bezighoudt, is ervan overtuigd dat abonnementen de toekomst zijn van de manier waarop applicaties voor iPhones en iPads verkocht zullen worden. Daarom wordt de mogelijkheid om een abonnement voor uw toepassingen te introduceren nu uitgebreid naar alle categorieën. Tot nu toe konden alleen nieuwsapplicaties, clouddiensten of streamingdiensten er gebruik van maken. Abonnementen zijn nu beschikbaar in alle categorieën, inclusief games.
Games zijn een enorme categorie. Op iOS genereren games tot driekwart van alle inkomsten, terwijl andere apps aanzienlijk kleinere bedragen bijdragen. Veel onafhankelijke ontwikkelaars hebben de afgelopen jaren immers vaak geklaagd dat ze geen duurzaam model meer kunnen vinden om hun applicaties de kost te geven in de overvolle App Store. Dit is ook de reden waarom Apple de uitbreiding van abonnementen gaat ondersteunen en voor het eerst in de geschiedenis zelfs een deel van zijn winst zal inleveren.
Hoewel de normale verdeling, waarbij 30 procent van de app-verkopen naar Apple gaat en de resterende 70 procent naar ontwikkelaars, blijft bestaan, zal Apple de voorkeur geven aan apps die op de lange termijn op abonnementsbasis kunnen werken. Na een jaar abonnement zal Apple ontwikkelaars 15 procent extra omzet bieden, dus de verhouding zal veranderen naar 15 versus 85 procent. XNUMX procent.
Het nieuwe abonnementsmodel gaat dit najaar live, maar de apps die al succesvol gebruik maken van abonnementen krijgen vanaf medio juni een gunstiger omzetverdeling.
Over het algemeen zou het voordeel van een abonnement moeten betekenen dat veel ontwikkelaars zullen proberen hun app op maandelijkse basis te verkopen in plaats van op basis van een vast bedrag, wat uiteindelijk voor sommige apps zelfs gunstiger kan blijken te zijn. Alleen de tijd zal het leren. Wat zeker is, is dat Apple ontwikkelaars verschillende prijsniveaus zal geven om het abonnementsbedrag in te stellen, dat ook in verschillende landen verschillend zal zijn.
Zoeken met reclame
Waar zowel gebruikers als ontwikkelaars in de App Store al heel lang over klagen, is zoeken. Het oorspronkelijke model, dat Apple in de loop der jaren weinig heeft veranderd, dat wil zeggen heeft verbeterd, was absoluut niet klaar voor de huidige hoeveelheid van ruim 1,5 miljoen applicaties die gebruikers naar iPhones en iPads kunnen downloaden. Phil Schiller is op de hoogte van deze klachten, dus ook op dit vlak wacht de App Store op veranderingen.
In het najaar keert het categorietabblad terug naar de softwarewinkel, nu dieper verborgen in de app, en zal het tabblad aanbevolen inhoud gebruikers niet langer de apps tonen die ze hebben gedownload. Bovendien zou dit gedeelte veel vaker moeten veranderen. Bovendien probeert Apple 3D Touch te ondersteunen, dus door harder op een pictogram te drukken, wordt het mogelijk om eenvoudig een link naar de betreffende applicatie naar iedereen te sturen.
De meest fundamentele verandering op het gebied van zoeken zal echter het tonen van advertenties zijn. Tot nu toe heeft Apple elke betaalde promotie van applicaties geweigerd, maar volgens Phil Schiller heeft het eindelijk één ideale plek gevonden waar reclame kan verschijnen - precies in de zoekresultaten. Aan de ene kant zijn gebruikers gewend aan dergelijke advertenties van webzoekmachines en sociale netwerken, en tegelijkertijd komt tweederde van alle downloads uit de App Store via het zoektabblad.
Advertenties worden volgende maandag gelanceerd in de bètaversie en de gebruiker zal ze herkennen aan het feit dat de applicatie gemarkeerd zal zijn met het label "advertentie" en lichtblauw gekleurd zal zijn. Daarnaast zal de advertentie altijd als eerste verschijnen onder het zoekveld en altijd hooguit één of geen zijn. Apple heeft de specifieke prijzen en promotiemodellen niet bekendgemaakt, maar ontwikkelaars krijgen opnieuw verschillende opties en hoeven niet te betalen als de gebruiker niet op hun advertentie klikt. Volgens Apple is het een eerlijk systeem voor alle partijen.
Ten slotte heeft Apple ook het nieuwste brandende probleem aangepakt dat de afgelopen maanden goedkeuringsmomenten in de App Store is geworden. Volgens Schiller zijn deze tijden de afgelopen weken aanzienlijk versneld: de helft van de ingediende aanvragen doorloopt het goedkeuringsproces binnen 24 uur en 90 procent binnen 48 uur.
Zoveel veranderingen tegelijk, misschien wel de grootste sinds de oprichting van de App Store bijna acht jaar geleden, roept één vraag op: waarom werden ze niet veel eerder doorgevoerd terwijl de iOS App Store zo vaak onder vuur ligt? Was de App Store niet zo'n prioriteit voor Apple? Phil Schiller ontkent zoiets, maar het is duidelijk dat toen hij eenmaal de gedeeltelijke leiding van de winkels overnam, de situatie vrij snel begon te veranderen. Hoe dan ook, het is goed nieuws voor gebruikers en ontwikkelaars, en we kunnen alleen maar hopen dat Apple de App Store zal blijven verbeteren.
Ook de app store zou baat hebben bij een flinke schoonmaakbeurt. Als ik kijk naar de actualiteit van de applicaties, zijn we vaak verrast dat ze na twee jaar na de lancering nog niet zijn bijgewerkt voor grote 6tk IP-schermen! Over de ondersteuning van nieuwigheden zoals 3D-touch, vignetten voor notities. Ook multitasken op iPads, etc. zijn voor veel apps uitgesloten. Een ander probleem is het ontbreken van iPad/AW/ATV-versies van de app. Ik zou het toejuichen als Apple deze applicaties zou "vervolgen", bijvoorbeeld door ze lager in de zoekresultaten te plaatsen, enz. Als iemand een applicatie downloadt voor een 4-inch display op een plus IP, is dat niet helemaal hetzelfde. Als we dieper kijken, kunnen we ook apps vinden die alleen voor het 3,5 inch-model zijn of alleen ontworpen voor iOS6. Dergelijke apps zou ik gemakkelijk uit de app store verwijderen (of ze alleen zichtbaar laten voor apparaten met een ouder iOS). Ik denk dat het de overzichtelijkheid van de app store ten goede zou komen, omdat er een aantal niet-vernieuwde apps in zouden passen en het ontwikkelaars zou dwingen meer zorg te dragen voor apps. Hopelijk worden de Mac app store en andere verhalen ook herzien...
Nou ja, het verwijderen van applicaties die niet zijn verbeterd voor nieuwere chips, maar veel mensen gebruiken ze en wennen eraan, lijkt mij stom, maar Apple doet het graag zo, dus waarom niet. Ze hebben al de traditie om dingen te verwijderen waar veel mensen aan gewend waren, en ze laat en op onhandige manieren te vervangen... Maar als dit ook zou aandringen op het updaten van sommige applicaties, zou het leuk zijn. Treba GoodNotes zijn prima, maar versie 3 eindigde in een vorm waarin het vaak crasht en soms hapert. Het werd vervangen door GoodNotes 4, wat een nieuwe release betekent en een onvoorstelbaar vervelende en langdurige migratie van buildgegevens. Dit moet ook op de een of andere manier worden vermeden, toch?
Ik denk niet dat er applicaties verwijderd moeten worden die bijvoorbeeld nog geen update hebben voor 3D touch etc. (de eerder genoemde vertraging bij het zoeken etc. zou ontwikkelaars motiveren om deze nieuwe features toe te voegen). Het verwijderen van de applicatie bedoelde ik bijvoorbeeld met apps die nog steeds alleen beschikbaar zijn in de 3,5-inch displayversie en onbruikbaar zijn op 6-inch IP's. De ontwikkelaar heeft duidelijk zijn interesse in hen verloren als hij ze een aantal jaren zou laten staan zonder te updaten , waardoor ze hun bruikbare waarde verliezen en de reden waarom dit zo is kan het feit zijn dat Apple dezelfde functie al in het systeem heeft geïntegreerd. Dergelijke applicaties maken de app store alleen maar verwarrend. Voor nuttige applicaties zou ik de ontwikkelaars daarentegen aansporen om te updaten. Apple kan met geweldig nieuws komen dat het dagelijks leven gemakkelijker zal maken, maar als de ontwikkelaars niet worden ondersteund, blijven ze ongebruikt, wat zeker zonde zou zijn ...
Als dat genoeg zou zijn om applicaties te filteren op basis van wat ze ondersteunen, ondersteun dan geen...
precies. iets verwijderen omdat ik het niet interessant vind is onzin. Het zou voldoende zijn als de applicatie simpelweg niet wordt weergegeven voor het betreffende apparaat. dat ios6 een systeem is waar velen naar terug zouden willen keren als ze de kans zouden krijgen. Houd er rekening mee dat iemand misschien gewoon geen netvlies wil.
De app verlagen en verwijderen omdat ik geen widgets in mijn notities heb. centrum, of ze niet voor Apple Watch zijn, is onzin. deze dingen zijn niet voor elke toepassing geschikt en het kost ook tijd en geld om zoiets te programmeren. ik ben het echter eens met de ondersteuning voor het 4-inch scherm.
Dus 's avonds zet ik iets in de app store ter goedkeuring, over 48 uur kijken we of het echt werkt :)
Abonnement??? en de fuck :-(
Dat vind ik niet leuk :-(