Advertentie sluiten

In het deel van onze column van vandaag, gewijd aan historische gebeurtenissen op het gebied van technologie, zullen we de komst van twee verschillende apparaten herinneren. De eerste was de Cray-1-supercomputer, die op 4 maart 1977 naar het Los Alamos National Laboratory in New Mexico reisde. In het tweede deel van het artikel keren we terug naar het jaar 2000, toen de populaire PlayStation 2-gameconsole van Sony in Japan op de markt werd gebracht.

Eerste Cray-1-supercomputer (1977)

Op 4 maart 1977 werd de eerste Cray-1-supercomputer naar zijn "werkplek" gestuurd. Het doel van zijn reis was het Los Alamos National Laboratory in New Mexico, de prijs van genoemde supercomputer bedroeg toen al een duizelingwekkende negentien miljoen dollar. De Cray-1-supercomputer kon 240 miljoen berekeningen per seconde verwerken en werd gebruikt om geavanceerde verdedigingssystemen te ontwerpen. De vader van deze superkrachtige machine was Seymour Cray, de uitvinder van multiprocessing.

Kraai 1

Hier komt de PlayStation 2 (2000)

Op 4 maart 2000 werd Sony's PlayStation 2-gameconsole uitgebracht in Japan. De PS2 was bedoeld om te concurreren met Sega's populaire Dreamcast en Nintendo's Game Cube. De PlayStation 2-console werd aangevuld met DualShock 2-controllers en voorzien van een USB- en Ethernet-poort. De PS 2 bood achterwaartse compatibiliteit met de vorige generatie en diende ook als relatief betaalbare dvd-speler. Het was uitgerust met een 294 Hz (later 299 MHz) 64-bit Emotion Engine-processor en bood onder meer de functie om de pixels van 3D-applicaties en films van lagere kwaliteit glad te strijken. De PlayStation 2 werd al snel erg populair onder gamers en de verkoop eindigde slechts een maand voor de komst van de PlayStation 4.

.