Advertentie sluiten

Het zal u vast niet ontgaan zijn: eind dit jaar wordt ook de ondersteuning voor Flash-technologie definitief stopgezet. Hoewel je Flash tegenwoordig op steeds minder websites aantreft, is het een integraal onderdeel van de geschiedenis van het internet. Daarom zullen we deze technologie behandelen in de aflevering van vandaag van onze geschiedenisserie.

De oorsprong van het Flash-technologieconcept gaat terug tot 1993, toen Jonathan Gay, Charlie Jackson en Michelle Welsh het softwarebedrijf FutureWave oprichtten. De oorspronkelijke bedoeling van het bedrijf was de ontwikkeling van technologieën voor stylussen - onder de vleugels van FutureWave werd bijvoorbeeld grafische software genaamd SmartSketch voor Mac gemaakt, die ook hulpmiddelen voor animatie omvatte. Maar zoals gewoonlijk gebeurt in de technologische wereld, rolde de trend van het werken met stylussen geleidelijk door en plotseling begon het fenomeen van het World Wide Web in alle gevallen af ​​te nemen. Bij FutureWave voelden ze een kans om tegemoet te komen aan de vraag naar softwaretools bedoeld voor makers van websites, en eind 1995 werd een vectortool genaamd FutureSplash geboren, die onder andere het maken van animaties voor het web mogelijk maakte. De animaties werden vervolgens op de pagina's weergegeven dankzij de tool FutureSplash Viewer. Maar gebruikers moesten het eerst downloaden. In 1996 besloot Macromedia (maker van de Shockwave-webplayer) FutureSplash te kopen. Door de naam FutureSplash in te korten, ontstond de naam Flash en begon Macromedia deze tool geleidelijk te verbeteren. De populariteit van Flash bleef groeien. Sommige makers van sites hebben besloten de technologie te integreren om video's af te spelen of geanimeerde en andere interactieve inhoud te integreren, terwijl anderen hun hele website hebben gebouwd op basis van Flash-technologie. Flash werd niet alleen gebruikt om video, animaties en interactieve elementen op websites te integreren, maar ontwikkelaars schreven er ook games en diverse applicaties in.

In 2005 werd Macromedia overgenomen door Adobe - de genoemde aankoop kostte Adobe $ 3,4 miljard. De neergang van Flash versnelde met de opkomst van smartphones en tablets, en Apple, dat Flash afwees ten gunste van de open technologieën HTML 5, CSS, JavaScript en H.264, speelde een belangrijke rol in dit proces. Even later begon Flash ook geleidelijk te worden geboycot door Google, dat in zijn Chrome-browser begon te eisen dat gebruikers op de juiste melding klikten in plaats van automatisch Flash-elementen te starten. Het gebruik van Adobe Flash begon nog verder af te nemen, website-ontwikkelaars begonnen langzamerhand de voorkeur te geven aan HTML5-technologie en in 2017 kondigde Adobe officieel aan dat het de ondersteuning voor Flash-software ging afbouwen. De definitieve actieve beëindiging zal eind dit jaar plaatsvinden. Op deze pagina's vindt u een galerij met interessante websites gemaakt in Flash.

bronnen: The Verge, ik meer, Adobe (via de Wayback-machine),

 

.