Advertentie sluiten

Hoewel de Apple Watch vooral gebruikt wordt voor fitness- en gezondheidsdoeleinden, kun je er ook games op spelen. Een aantal iOS-games bieden hun versie voor het watchOS-besturingssysteem aan, ze komen zelfs van pas fans van het modemerk Hermès. Sommigen zouden echter een idee kunnen krijgen van hoe de games er een paar maanden uit zullen zien op het display van Apple's smartwatch voordat hun eerste generatie in de winkelschappen ligt.

Dit komt omdat Apple zijn WatchKit API ook beschikbaar heeft gesteld aan externe app-ontwikkelaars. Een van hen – gamingbedrijf NimbleBit – heeft een virtuele mockup bedacht van zijn opkomende eenvoudige woordspel genaamd Letterpad. Beelden van de game op het scherm van Apple's smartwatch gingen de wereld rond en gebruikers wilden ineens graag games om hun pols spelen.

De lancering van de Apple Watch veroorzaakte een letterlijke goudkoorts onder veel iOS-ontwikkelaars, en bijna allemaal wilden ze hun producten ook in het watchOS-besturingssysteem krijgen. Ze wilden allemaal dat gebruikers watchOS-versies van hun favoriete apps konden downloaden vanaf het moment dat ze hun horloge voor het eerst uitpakten en aanzetten.

Apple bracht in november zijn WatchKit API voor de Apple Watch uit naast iOS 8.2, en lanceerde samen met die release ook een website gewijd aan WatchKit. Daarop konden ontwikkelaars alles vinden wat ze nodig hadden om watchOS-apps te bouwen, inclusief instructievideo’s.

Voor veel ontwikkelaars was het een no-brainer om games naar Apple Watch-schermen te brengen, net zoals voor veel gebruikers games tot de eerste items behoorden die ze naar hun nieuwe horloges downloadden. In de begindagen was de iOS App Store een echte goudmijn voor veel game-ontwikkelaars - een achtentwintigjarige programmeur genaamd Steve Demeter verdiende in een paar maanden $250 dankzij het spel Trism, het spel iShoot verdiende zijn makers zelfs $600 in één enkele maand. Maar er was één duidelijk obstakel bij de Apple Watch: de grootte van het scherm.

De makers van Letterpad gingen op briljante wijze met deze beperking om: ze creëerden een eenvoudig raster voor negen letters en spelers in het spel moesten woorden over een specifiek onderwerp componeren. De minimalistische versie van de Letterpad-game heeft veel ontwikkelaars inspiratie gegeven en de hoop gegeven dat hun games ook zullen slagen in de omgeving van het watchOS-besturingssysteem.

Natuurlijk zijn er ook vandaag de dag gebruikers die graag de tijd doorbrengen met het spelen van games op het display van hun Apple Watch, maar dat zijn er niet zo veel. Kortom, games hebben uiteindelijk nooit echt hun weg naar watchOS gevonden. In sommige opzichten is het logisch - de Apple Watch is niet ontworpen voor constante gebruikersinteractie met het horloge, in plaats van het tegenovergestelde - het was bedoeld om tijd te besparen en de hoeveelheid tijd die gebruikers besteden aan het staren naar het scherm te verminderen.

Speel je games op Apple Watch? Welke vond jij het leukst?

Letterblok op Apple Watch

Bron: Cult van Mac

.