Advertentie sluiten

Sinds de laatste update ondersteunt de iOS-versie van de YouTube-app app-streaming en verbeterde communicatie met zijn kijkers. Zo begon de applicatie het ReplayKit-platform, dat vooral bedoeld is voor het streamen van content, volledig te ondersteunen.

ReplayKit werd twee jaar geleden voor het eerst geïntroduceerd, met de komst van iOS 9. Destijds was het een optie die vooral gebruikt kon worden door ontwikkelaars, die tijdens verschillende nieuwsdemonstraties de inhoud van het scherm naar hun klanten mochten streamen. enz. In iOS 10 de mogelijkheid om lokale inhoud online te streamen.

Als je aan de slag wilt met YouTube-streaming, is dat vrij eenvoudig. Je hebt iOS 10.2 of hoger nodig, een compatibele iPhone, iPad of iPod Touch en de nieuwste versie van de YouTube-app voor iOS. Het meest ingewikkeld is echter de voorwaarde van het minimumaantal abonnees. Als je op YouTube wilt streamen, moet je minimaal honderd abonnees op je kanaal hebben.

Als je aan alle hierboven genoemde voorwaarden voldoet, kun je met plezier direct vanaf je apparaat beginnen met streamen. In de instellingen is het mogelijk om de kanaalinstellingen en het latentieniveau op te geven, van normaal tot "ultra laag", waarbij de echte respons van de stream binnen twee seconden moet zijn. Wat de invoer betreft, kan de stream zowel opnemen wat er op het scherm gebeurt als gegevens van de FaceTime-camera en de audiotrack van de microfoon.

De YouTube-app is ook geweldig voor interactie met je kijkers. Dankzij de zeer lage latency en nieuwe mogelijkheden om met kijkers te communiceren, is alles relatief eenvoudig, snel en efficiënt. Streaming beperkt zich ook niet langer tot games (via de YouTube Gaming-app). Je kunt dus alles streamen wat je wilt (en dat is niet in strijd met de EULA). Of het nu gaat om games, creatieve toepassingen of diverse tutorials.

Bron: 9to5mac

.