Advertentie sluiten

In de wereld van smartphones is een van de belangrijkste aspecten het display. Naast het bepalen van het type, het formaat, de resolutie, de maximale helderheid, het kleurbereik en misschien zelfs het contrast, is de afgelopen jaren ook veel gesproken over de verversingssnelheid. Van de 60Hz-standaard beginnen we op iPhones al naar 120Hz te bewegen, en dat ook adaptief. Maar behalve de verversingssnelheid is er ook de bemonsteringssnelheid. Wat betekent het eigenlijk? 

De bemonsteringsfrequentie definieert het aantal keren dat het scherm van het apparaat de aanrakingen van de gebruiker kan registreren. Deze snelheid wordt meestal gemeten in 1 seconde en ook de Hertz- of Hz-meting wordt gebruikt om de frequentie aan te geven. Hoewel de vernieuwingsfrequentie en de bemonsteringsfrequentie hetzelfde klinken, is de waarheid dat ze allebei voor verschillende dingen zorgen.

Twee keer zoveel 

Terwijl de vernieuwingsfrequentie verwijst naar de inhoud die het scherm met een bepaalde snelheid per seconde vernieuwt, verwijst de bemonsteringsfrequentie daarentegen naar hoe vaak het scherm de aanrakingen van de gebruiker 'waarneemt' en registreert. Een samplingfrequentie van 120 Hz betekent dus dat het scherm elke seconde de aanraking van de gebruiker 120 keer controleert. In dit geval controleert het display elke 8,33 milliseconden of u het aanraakt of niet. Een hogere bemonsteringsfrequentie resulteert ook in een responsievere gebruikersinteractie met de omgeving.

Over het algemeen moet de bemonsteringsfrequentie tweemaal de verversingssnelheid zijn, zodat de gebruiker geen vertraging merkt. iPhones met een verversingssnelheid van 60 Hz hebben dus een bemonsteringsfrequentie van 120 Hz, als de iPhone 13 Pro (Max) een maximale verversingssnelheid van 120 Hz heeft, moet de bemonsteringsfrequentie 240 Hz zijn. De bemonsteringsfrequentie is echter ook afhankelijk van de gebruikte apparaatchip, die dit evalueert. Het moet de positie van je aanraking binnen milliseconden detecteren, evalueren en terugsturen naar de actie die je momenteel uitvoert - zodat er geen reactievertraging ontstaat, dit is absoluut cruciaal bij het spelen van veeleisende games.

Marktsituatie 

Over het algemeen kan worden gezegd dat voor gebruikers die de beste en meest vloeiende ervaring met het apparaat willen, niet alleen de verversingssnelheid belangrijk is, maar ook de bemonsteringssnelheid. Bovendien kan het hoger zijn dan alleen het dubbele. Bijvoorbeeld de gaming ROG Phone 5 biedt een bemonsteringsfrequentie van 300 Hz, de Realme GT Neo tot 360 Hz, terwijl de Legion Phone Duel 2 zelfs tot 720 Hz biedt. Om dit in een ander perspectief te plaatsen: een aanraaksamplefrequentie van 300 Hz zou betekenen dat het scherm elke 3,33 ms klaar is om aanraakinvoer te ontvangen, 360 Hz elke 2,78 ms, terwijl 720 Hz dan elke 1,38 ms.

.