Advertentie sluiten

Toen Apple de overstap aankondigde van Intel-processors naar zijn eigen Apple Silicon-chips, wist het niet alleen veel aandacht van fans te trekken. De Cupertino-gigant beloofde relatief fundamentele veranderingen: betere prestaties, betere efficiëntie en uitstekende integratie met applicaties voor iOS/iPadOS. Het is dan ook niet verwonderlijk dat er vanaf het begin verschillende twijfels waren. Deze werden echter weerlegd met de komst van de eerste Macs met de M1-chip, die de prestaties aanzienlijk verbeterden en een nieuwe trend zetten voor Apple-computers om te volgen.

Apple concentreerde zich op één groot voordeel bij de presentatie van Apple Silicon. Omdat de nieuwe chipsets op dezelfde architectuur zijn gebouwd als de chips van iPhones, wordt er een vrij belangrijke nieuwigheid geboden: Macs kunnen nu op een speelse manier omgaan met het draaien van iOS/iPadOS-applicaties. Vaak zelfs zonder enige tussenkomst van de ontwikkelaar. De Cupertino-gigant kwam daarmee een stap dichter bij een soort verbinding tussen zijn platforms. Maar het is nu meer dan twee jaar geleden en het lijkt erop dat ontwikkelaars nog steeds niet ten volle van dit voordeel kunnen profiteren.

Ontwikkelaars blokkeren hun macOS-apps

Wanneer je de App Store opent en zoekt naar een specifieke applicatie of game op een Mac met een chip uit de Apple Silicon-familie, krijg je de keuze uit klassieke macOS-applicaties, of kun je schakelen tussen iOS- en iPadOS-applicaties, wat nog steeds mogelijk is. worden gedownload en geïnstalleerd op Apple-computers. Helaas zijn niet alle programma's of games hier te vinden. Sommige worden door de ontwikkelaars zelf geblokkeerd, of ze werken misschien, maar door onvoorbereide controles zijn ze sowieso praktisch waardeloos. Als je bijvoorbeeld Netflix of een ander streamingplatform, of zelfs de Facebook-applicatie op je Mac wilt installeren, staat er op theoretisch niveau absoluut niets in de weg. De hardware is meer dan klaar voor deze operaties. Maar je zult ze niet vinden in de App Store-zoekopdracht. Ontwikkelaars hebben ze geblokkeerd voor macOS.

Apple-App-Store-Awards-2022-Trofee

Dit is een heel fundamenteel probleem, vooral bij games. De vraag naar iOS-games op Macs is vrij hoog en we zouden een grote groep Apple-gamers vinden die heel graag titels als Genshin Impact, Call of Duty: Mobile, PUBG en vele anderen zouden willen spelen. Het kan dus niet op de officiële manier worden gedaan. Aan de andere kant zijn er andere mogelijkheden in de vorm van sideloading. Maar het probleem is dat het spelen van dergelijke games op Macs je een schorsing van tien jaar oplevert. Hieruit wordt slechts één ding duidelijk. Simpel gezegd willen ontwikkelaars niet dat je hun mobiele games op Apple-computers speelt.

Waarom je geen iOS-games op Macs kunt spelen

Om deze reden wordt een zeer fundamentele vraag gesteld. Waarom blokkeren ontwikkelaars eigenlijk hun games op macOS? Uiteindelijk is het vrij eenvoudig. Hoewel veel Apple-fans hierin verandering zouden zien, is gamen op Macs simpelweg niet populair. Volgens de statistieken van Steam, het grootste gamingplatform ooit, is de Mac absoluut minuscuul aanwezig. Minder dan 2,5% van alle gamers gebruikt Apple-computers, terwijl ruim 96% afkomstig is van Windows. Deze resultaten zijn niet bepaald dubbel gunstig voor appeltelers.

Als de ontwikkelaars de eerder genoemde iOS-games naar Macs met Apple Silicon wilden overbrengen, zouden ze de besturing fundamenteel opnieuw moeten ontwerpen. De titels zijn volledig geoptimaliseerd voor het touchscreen. Maar daarmee komt nog een ander probleem. Gamers die een toetsenbord en muis gebruiken, kunnen in bepaalde games (zoals PUBG of Call of Duty: Mobile) een groot voordeel hebben, zelfs met het grotere display. Het is daarom de vraag of we ooit een verandering zullen zien. Vooralsnog ziet het er niet bepaald gunstig uit. Wil je betere ondersteuning voor iOS-apps en games op Macs, of kun je zonder deze programma's?

.