Advertentie sluiten

AppleTV dit jaar grote veranderingen doorgemaakt – kreeg een eigen tvOS-besturingssysteem en een eigen App Store. Omdat het een apparaat is dat absoluut totaal verschilt van andere Apple-producten, is het van toepassing Ontwikkeling van Apple TV-applicaties specifieke regels.

Kleine startgrootte, middelen alleen op aanvraag

Eén ding is zeker: de applicatie die in de App Store wordt geplaatst, zal niet groter zijn dan 200 MB. De ontwikkelaars moeten alle basisfunctionaliteit en gegevens binnen de limiet van 200 MB persen, de trein gaat niet verder dan dit. Nu denk je misschien dat veel games meerdere GB geheugen in beslag nemen en dat 200 MB voor veel toepassingen niet genoeg zal zijn.

Andere delen van de applicatie, de zogenaamde labels, worden gedownload zodra de gebruiker ze nodig heeft. Apple TV gaat uit van een constante, snelle internetverbinding, dus on-demand data vormen geen obstakel. Individuele tags kunnen 64 tot 512 MB groot zijn, waarbij Apple toestaat dat maximaal 20 GB aan gegevens in de app worden gehost.

Om het geheugen van de Apple TV niet snel vol te maken (zo veel is het niet), kan er echter maximaal 20 GB van deze 2 GB naar het geheugen worden gedownload. Dit betekent dat de applicatie op de Apple TV maximaal 2,2 GB geheugen in beslag neemt (200 MB + 2 GB). Oudere tags (bijvoorbeeld de eerste rondes van het spel) worden automatisch verwijderd en vervangen door de benodigde tags.

Het is mogelijk om vrij complexe games en applicaties op te slaan in 20 GB aan data. Vreemd genoeg biedt tvOS op dit vlak meer dan iOS, waarbij een app 2GB in beslag kan nemen in de App Store en dan nog eens 2GB kan aanvragen (dus 4GB in totaal). Alleen de tijd zal leren hoe ontwikkelaars deze bronnen kunnen gebruiken.

Ondersteuning voor nieuwe stuurprogramma's vereist

De applicatie moet bestuurbaar zijn met de meegeleverde controller, de zogenaamde Siri Remote, dat is een andere regel, zonder welke applicaties niet kunnen worden goedgekeurd. Natuurlijk zal er geen probleem zijn met normale applicaties, het komt voor bij games die een complexere besturing vereisen. Ontwikkelaars van dergelijke games zullen moeten uitzoeken hoe ze de nieuwe controller effectief kunnen gebruiken. Hiermee wil Apple ervoor zorgen dat de besturing eenvoudig over alle applicaties heen werkt.

Er wordt echter nergens precies gespecificeerd tot welk niveau zo'n game bestuurbaar moet zijn door de controller van Apple om het goedkeuringsproces te doorstaan. Misschien is het voldoende om je een actie-first-person-spel voor te stellen waarin je alle kanten op moet lopen, schieten, springen en verschillende acties moet uitvoeren. Ofwel de ontwikkelaars kraken deze noot, ofwel ze brengen de game helemaal niet uit op tvOS.

Ja, controllers van derden kunnen op Apple TV worden aangesloten, maar deze worden als een secundair accessoire beschouwd. De vraag is of complexere games, die mogelijk ontbreken in de App Store, de Apple TV fundamenteel zullen devalueren. Het vereenvoudigde antwoord is eerder nee. De meeste Apple TV-gebruikers zullen waarschijnlijk geen fervente gamers zijn die het zouden kopen voor titels als Halo, Call of Duty, GTA, enz. Dergelijke gebruikers hebben deze games al op hun computers of consoles.

Apple TV richt zich (althans voorlopig) op een andere groep mensen die kunnen rondkomen met eenvoudiger games en vooral - die hun favoriete programma's, series en films op tv willen bekijken. Maar wie weet werkt Apple bijvoorbeeld aan zijn gamecontroller, waarmee je nog complexere games kunt besturen, en wordt Apple TV (naast televisie) ook een gameconsole.

bronnen: ik meer, The Verge, Cult van Mac
.