Het iAds-advertentiesysteem van Apple draait sinds 1 juli en ontwikkelaars die iAds al in hun applicaties hebben geïmplementeerd, wringen zich in de handen. Verdiensten zijn meer dan interessant!
Ontwikkelaar Jason Ting heeft zijn iAds-inkomstengegevens voor één dag vrijgegeven. Hij wist in één dag 1400 dollar te verdienen! Zijn app is gisteren uitgebracht en heet LED Light voor iPhone 4 - een eenvoudige zaklamp gemaakt op basis van de LED-flitser van de iPhone 4.
Tot nu toe werkt adverteren in iAds prima, met tot vijf keer hogere klikfrequenties dan gewone mobiele advertenties. De vraag is of deze klikfrequentie significant zal dalen nadat iedereen iAds heeft geprobeerd.
Als het zo doorgaat, zal Apple applicatie-ontwikkelaars aanzienlijk gratis ondersteunen, en kunnen wij, de gebruikers, er ook geld aan verdienen. Er kunnen verschillende interessante applicaties zijn die volledig gratis zijn! Robin Raška schreef lang geleden over de mogelijkheid van interessante inkomsten in iAds in het artikel "iAds zal een goudmijn zijn voor ontwikkelaars".
Dus, wie van jullie wil een iPhone-ontwikkelaar worden?
Redelijk, maar een CTR van boven de 10% zal zeker niet lang standhouden. We hebben ook één app met iAd in het goedkeuringsproces, dus daar ben ik benieuwd naar. $ 2 per klik is echt geweldig, we zullen zien of het niet alleen is om ons als ontwikkelaars te lokken - of er een verlaging zal plaatsvinden.
Dergelijke advertenties in de applicatie zijn niet geschikt voor elk type applicatie, maar vergeleken met Google AdMob en hun $ 0.03 per klik en 0 per vertoning is het een leuke afwisseling.
Nou, dat is echt leuk, zo hebben we het niet in de buurt...
Hé, ik heb er lang over nagedacht, ik heb xcode + ip sdk maar ik ben er nog niet in geslaagd er iets mee te doen :(
Ga aan de slag, het is leuk en doet het goed in Objective-C...
Ik zou erg geïnteresseerd zijn in hoe het programma met iAds-ondersteuning zich zal gedragen op iOS 3. Dat wil zeggen, of het mogelijk is om iAds te implementeren en tegelijkertijd iOS 3 te ondersteunen.
Kan niet..
Het werkt, omdat iAD's niet worden weergegeven op iOS 3, maar in plaats daarvan AdMob. Zo hebben wij het in een van onze applicaties en het werkt betrouwbaar. De magie van Objective-C is dat het een dynamische taal is, dus zelfs applicaties die opnieuw zijn gecompileerd voor de nieuwe SDK draaien op oudere firmware (niet volledig automatisch, maar het werk ermee is niet zo groot...)
Wat iOS3-ondersteuning/niet-ondersteuning betreft, ben ik het ermee eens dat ik waarschijnlijk ook geen nieuwe applicatie met iOS 3-ondersteuning zou maken, maar voor het bouwen van applicaties is het bijna een noodzaak - waarom iemand dwingen om te upgraden - bijvoorbeeld iPhone 3G-gebruikers blijven op iOS 3 omdat snelheid.
Jindra
Ik zou een nieuwe app maken met ondersteuning voor iOS 3, alleen maar omdat ik een iPhone 2G heb :)
Ik denk niet dat het de moeite waard is om iOS 3 te ondersteunen. De meeste mensen upgraden het besturingssysteem op hun 3G en 3GS, en degenen die de eerste generatie iPhone hebben, beëindigen langzaam hun contract en krijgen een nieuwe iPhone 4.
Ik zou graag willen verschillen. Ik heb een iPhone 2G en er loopt geen contract af.
We hebben iAd eCPM tussen de $ 3 en 10, afhankelijk van de toepassing, maar honderdduizenden vertoningen.