Advertentie sluiten

Over een paar weken er zal een Tsjechische vertaling van het boek verschijnen Jony Ive - het genie achter de beste producten van Apple, waarin het leven van een designicoon en een oude Apple-werknemer in kaart wordt gebracht. Jablíčkář is nu voor u beschikbaar in samenwerking met de uitgeverij Blauwe visie biedt een exclusief kijkje onder de motorkap van het komende boek – een hoofdstuk met de titel “Steve Jobs Inventing, 1976 and Beyond”…

Zelfs in het volgende fragment speelt Steve Jobs een grote rol, die de manier van denken en producten ontwerpen bij Apple introduceerde, die Jony Ive vervolgens zo succesvol heeft opgevolgd. Het boek over Apple's hofontwerper zou over enkele weken in Tsjechische vertaling moeten verschijnen, en zodra de beschikbaarheid en prijs bekend zijn, zullen wij u informeren.


Het plan van Jobs voor Apple omvatte meer dan het aanleren van zakelijke vaardigheden: hij was van plan om van industrieel ontwerp het middelpunt van de comeback van Apple te maken. Vanaf de eerste incarnatie bij Apple (1976–1985) was het duidelijk dat design een leidende kracht zou zijn in het traject van het leven van Steve Jobs.

In tegenstelling tot Jony had Jobs geen formele ontwerpopleiding gehad, maar beschikte hij over een intuïtief gevoel voor design dat terugging tot zijn kindertijd. Jobs begreep al lang geleden dat een goed ontwerp niet alleen de buitenkant van een object is. Dezelfde invloed die Mike had op Ive, had zijn vader ook op Jobs' positieve houding ten opzichte van design. “Mijn vader wilde de dingen graag goed doen. Hij gaf zelfs om het uiterlijk van de onderdelen die je niet kon zien', herinnert Jobs zich. Zijn vader weigerde een hek te bouwen dat zowel van achteren als van voren niet zo goed was gebouwd. "Als je 's nachts goed wilt slapen, moeten esthetiek en kwaliteit tot het einde toe worden gevolgd."

Jobs groeide op in een huis dat was geïnspireerd op de minimalistische huizen van Joseph Eichler, een naoorlogse ontwikkelaar die een moderne esthetiek uit het midden van de eeuw naar de Californische landschapsarchitectuur bracht. Hoewel Jobs' ouderlijk huis waarschijnlijk een kopie was van een Eichler (wat Eichler-fans een 'Likeler' noemden), liet het een indruk achter. Bij het beschrijven van zijn ouderlijk huis zei Jobs: 'Ik vind het leuk als je een geweldig ontwerp en essentiële kwaliteiten kunt stoppen in iets dat niet veel kost. Het was een originele visie voor Apple."

Voor Jobs betekende design meer dan alleen uiterlijk. ‘De meeste mensen maken de fout door over design na te denken in termen van hoe het eruit ziet’, is de beroemde gedachte van Jobs. "Mensen denken dat het een extern klatergoud is - dat ontwerpers een doos krijgen en de opdracht krijgen: 'Zorg ervoor dat het er goed uitziet!'" Dat is vanuit ons standpunt geen design. Het gaat niet om hoe het eruit ziet en hoe het voelt. Ontwerpen is hoe het werkt.”

Met de ontwikkeling van de Macintosh begon Jobs industrieel ontwerp serieus te nemen in termen van functionaliteit, waarvan hij geloofde dat het een belangrijk onderscheid zou maken tussen de gebruiksvriendelijke, out-of-the-box-filosofie van Apple en de sobere, utilitaire verpakking. van oude rivalen, zoals International Business Machines (IBM).

In 1981, toen de computerrevolutie nog geen vijf jaar oud was, bezat drie procent van de Amerikaanse huishoudens een personal computer (inclusief spelsystemen als Commodore en Atari). Slechts zes procent van de Amerikanen is thuis of op het werk ooit een pc tegengekomen. Jobs besefte dat de binnenlandse markt enorme kansen bood. "IBM heeft het bij het verkeerde eind gehad", zegt Jobs. "Ze verkopen personal computers als gegevensverwerkende apparaten, niet als hulpmiddelen voor individuen."

Jobs en zijn hoofdontwerper, Jerry Manock, gingen aan de slag met de Mac met drie ontwerpbeperkingen. Om de prijs laag te houden en het productiegemak te garanderen, drong Jobs aan op één enkele configuratie, een soort echo uit de tijd van zijn held Henry Ford en zijn Model T. De nieuwe machine van Jobs moest 'een computer zijn die niet moeten worden aangescherpt." Het enige dat de nieuwe eigenaar hoefde te doen, was de computer in de muur steken, op een knop drukken en hij zou moeten werken. De Macintosh zou de eerste van de persoonlijke pc's zijn met een scherm, diskettestations en printplaat in dezelfde behuizing, met een afneembaar toetsenbord en een muis die op de achterkant waren aangesloten. Bovendien mag het niet te veel ruimte in beslag nemen op het bureau. Daarom besloten Jobs en zijn ontwerpteam dat het een ongebruikelijke verticale oriëntatie moest hebben, met de diskdrive onder de monitor, in plaats van aan de zijkant, zoals destijds het geval was bij andere computers.

Het ontwerpproces ging de daaropvolgende maanden door met een aantal prototypes en eindeloze discussies. Materiaalevaluaties leidden tot het gebruik van harde ABS-kunststoffen, die werden gebruikt voor LEGO-stenen. Deze gaven de nieuwe machines een fijne, krasbestendige textuur. Geërgerd door de manier waarop de eerdere Apple II oranje kleurde in de zon, besloot Manock de Macintosh beige te maken, waarmee hij een trend startte die de komende twintig jaar zou aanhouden.

Net zoals Jony deed bij de volgende generatie Apple, lette Jobs nauwgezet op elk detail. Zelfs de muis is ontworpen om de vorm van de computer weer te geven, met dezelfde verhoudingen en een enkele vierkante knop die paste bij de vorm en plaatsing van het scherm. De aan/uit-schakelaar is aan de achterkant geplaatst om te voorkomen dat er per ongeluk op wordt gedrukt (vooral door nieuwsgierige kinderen), en Manock heeft het gebied rond de schakelaar slim gladgestreken, zodat deze gemakkelijker op de tast te vinden is. "Dat is het soort detail dat van een gewoon product een artefact maakt", zei Manock.

De Macintosh had een gezicht met een sleuf voor een diskettestation die eruitzag als een mond en een kinvormige toetsenborduitsparing aan de onderkant. Jobs vond hem leuk. Hierdoor zag de Macintosh er antropomorfisch "vriendelijk" uit, als een lachend gezicht. "Hoewel Steve geen grenzen stelde, maakten zijn ideeën en inspiratie het ontwerp tot wat het is", verklaarde Terry Oyama later. "Eerlijk gezegd wisten we niet wat het betekende dat een computer 'vriendelijk' was, totdat Steve het ons vertelde."

.