Advertentie sluiten

Of je nu bekend bent met Bejeweled of niet, of je nu houdt van het spelprincipe van het verplaatsen van stenen om er 3 of meer van dezelfde kleur meer of minder te maken, houd je hoed vast. Dit spel sleurt je echt mee en laat je voor een lange tijd niet meer los.

Op het eerste gezicht lijkt het misschien dat de game hetzelfde is als de al genoemde oudere broer Bejeweled. Het tweede gezichtspunt is niet zo duidelijk meer - afgezien van het feit dat Montezuma grafisch veel beter is verwerkt, afgezien van het feit dat de algehele sfeer en het entertainmentniveau naar een heel ander niveau zijn verschoven, is er feitelijk niet veel veranderd. En dat is waar het allemaal om draait. Ze namen een kwaliteitsvol en populair spel, verbeterden het grafisch en qua geluid, en voegden iets nieuws toe dat al die tijd ontbrak. Dus wat is het verschil?

Het principe bleef. In de 41 niveaus in 5 totale spelplannen heb je bijvoorbeeld de beschikking over een speeltafel met daarop verschillende gekleurde stenen. Je verplaatst deze stenen zodat ze minstens drie van dezelfde kleur vormen en vervolgens zij reageerden, verdwenen en nieuwe konden op het speeloppervlak vallen. Dit is echter niet het hoofdidee van het spel, in tegenstelling tot Bejeweled. Het punt is om in te zetten reactie stenen gemarkeerd met een diamant om het opgegeven aantal diamanten te verzamelen.

Naarmate het spel vordert, neemt niet alleen de moeilijkheidsgraad toe, maar kun je ook maximaal 6 magische totems en verschillende bonussen ontgrendelen die het spel gemakkelijker voor je maken. Al deze gadgets jij je koopt voor gouden sterren, die je tijdens het spel krijgt voor punten, combo moves of wellicht goed gespeelde bonuslevels die je hier en daar tijdens het spel speelt. Natuurlijk zijn er ook obstakels, zoals een gevangen steen, die eerst moet reageren om te kunnen reageren bevrijd en een tweede keer om het te laten verdwijnen, of een steen die helemaal niet in de reactie kan worden gebracht. Ik mag de negen trofeeën die je krijgt voor je prestaties in de game niet vergeten. Elk van de trofeeën heeft 9 niveaus, van brons tot goud.

Ook de werking van het toeval, dat zich ergens in de verte verbergt en je eigenlijk niet eens merkt dat het het spel verstoort, is perfect doordacht. Omdat je nooit weet welke stenen op je zullen vallen in plaats van die reageerde, dus je plannen kunnen plotseling worden gedwarsboomd en je moet van seconde tot seconde een nieuwe strategie bedenken, omdat je beperkt bent door de tijd, dus je reacties moeten heel snel zijn.

Vanwege het feit dat het spel soms echt heel snel is, zullen er hier en daar niet alleen cosmetische fouten zijn, maar ook ernstige fouten die de algehele voortgang enorm zullen beïnvloeden. Toch is Treasures of Montezuma een zeer succesvolle titel en ik kan dit geweldige spel iedereen van harte aanbevelen. Je kunt het eerst proberen gratis versie.

[xrr rating=4/5 label=”Antabelus rating:”]

Appstore-link – (De Schatten van Montezuma, $ 1.99)

Onderwerpen: , ,
.