Advertentie sluiten

Tijdens de keynote van dit jaar op de WWDC-ontwikkelaarsconferentie werd en werd een breed scala aan informatie niet gehoord, wat geen goed idee is om samen te vatten en te presenteren, omdat ze vaak een logische aanvulling vormen op het gepresenteerde nieuws, zoals OS X El Capitan, iOS 9 of kijk naar OS 2. Waartoe behoren die fragmenten uit het Moscone Center dit jaar?

Interessante cijfers

Elke Apple-conferentie bevat traditioneel een aantal interessante cijfers, statistieken en vooral lijsten van het succes van het bedrijf Cupertino en zijn producten. Laten we dus een korte blik werpen op de meest interessante cijfers.

  • WWDC 2015 werd bijgewoond door deelnemers uit 70 landen over de hele wereld, van wie 80% deze conferentie voor de eerste keer bezocht. Dankzij een speciaal beurzenprogramma konden 350 deelnemers komen.
  • OS X Yosemite draait al op 55% van alle Macs en is daarmee de recordhouder in de sector. Geen enkel ander computerbesturingssysteem heeft zo'n snelle acceptatie bereikt.
  • Gebruikers van Siri-stemassistenten stellen een miljard vragen per week.
  • Siri wordt 40% sneller dankzij nieuwe optimalisaties van Apple.
  • Apple Pay ondersteunt nu 2 banken en volgende maand zullen een miljoen verkopers deze betaalmethode aanbieden. 500 daarvan zullen worden gevonden op de eerste dag van de lancering van de dienst in Groot-Brittannië.
  • Er zijn al 100 miljard apps gedownload uit de App Store. Er worden nu elke seconde 850 apps gedownload. Tot nu toe is $30 miljard uitbetaald aan ontwikkelaars.
  • De gemiddelde gebruiker heeft 119 apps op zijn apparaat, waarvan momenteel 1,5 miljoen apps beschikbaar zijn in de App Store. 195 van deze apps zijn educatief.

Snel 2

Ontwikkelaars krijgen nu de 2e versie van de nieuwe programmeertaal Swift tot hun beschikking. Het brengt nieuws en betere functionaliteit. Het meest interessante nieuws is dat Apple dit jaar de volledige codedatabase als open-source zal uitbrengen en zelfs op Linux zal werken.

Systeemminimalisatie

iOS 8 was niet bepaald vriendelijk voor apparaten met minder dan 8 GB of 16 GB geheugen. Updates van dit systeem vereisten vele gigabytes aan vrije ruimte, en er bleef voor de gebruiker niet veel ruimte over voor zijn eigen inhoud. iOS 9 pakt dit probleem echter frontaal aan. Voor de update heeft de gebruiker slechts 1,3 GB aan ruimte nodig, wat een behoorlijke verbetering op jaarbasis is vergeleken met 4,6 GB.

Mechanismen om applicaties zo klein mogelijk te maken zullen ook beschikbaar zijn voor ontwikkelaars. De meest interessante optie heet ‘App Slicing’ en kan als volgt worden uitgelegd: elke gedownloade applicatie bevat een groot pakket aan codes voor alle mogelijke apparaten waarop de applicatie zou moeten werken. Het bevat delen van de code waardoor deze op de iPad en iPhones van alle formaten kan worden uitgevoerd, delen van de code waardoor deze onder zowel 32-bits als 64-bits architecturen kan worden uitgevoerd, delen van de code met de Metal API, en spoedig. Voor iPhone 5-gebruikers is dus een behoorlijk groot deel van de applicatiecode overbodig.

En dit is waar de nieuwigheid om de hoek komt kijken. Dankzij App Slicing downloadt elke gebruiker alleen wat hij echt nodig heeft uit de App Store, waardoor ruimte wordt bespaard. Bovendien is er volgens de documentatie vrijwel geen extra werk voor ontwikkelaars. U hoeft alleen de afzonderlijke delen van de code te scheiden met een label dat het juiste platform aangeeft. De ontwikkelaar uploadt vervolgens de applicatie naar de App Store op precies dezelfde manier als voorheen, en de winkel zorgt zelf voor het distribueren van de juiste versies van de applicaties naar gebruikers van specifieke apparaten.

Het tweede mechanisme dat ruimte bespaart in het geheugen van de telefoon is iets ingewikkelder. Er kan echter worden gezegd dat applicaties alleen de "gevraagde bronnen" mogen gebruiken, dat wil zeggen de gegevens die ze op dat moment echt nodig hebben. Als u bijvoorbeeld een spel speelt en zich op het derde niveau bevindt, hoeft u in theorie geen tutorial op uw telefoon te laten opnemen; u heeft het eerste en tweede niveau al voltooid, en u hoeft ook geen tutorial te hebben opgenomen op uw telefoon. niveaus vanaf de tiende of hoger.

Bij games met de mogelijkheid tot in-app-aankopen is het niet nodig om gamecontent op het apparaat op te slaan waarvoor je niet hebt betaald en die dus niet ontgrendeld is. Natuurlijk specificeert Apple precies welke inhoud in deze "on-demand"-categorie kan vallen in de documentatie voor ontwikkelaars.

HomeKit

Het HomeKit smart home-platform kreeg groot nieuws. Met iOS 9 is externe toegang via iCloud mogelijk. Apple heeft ook de HomeKit-compatibiliteit uitgebreid en je kunt er nu rooksensoren, alarmen en dergelijke in gebruiken. Dankzij het nieuws in watchOS kun je HomeKit ook via de Apple Watch bedienen.

De eerste apparaten met HomeKit-ondersteuning komen eraan nu te koop en ondersteuning werd ook aangekondigd door Philips. Het zal zijn Hue slimme verlichtingssysteem al in de herfst verbinden met HomeKit. Het goede nieuws is dat bestaande Hue-lampen ook binnen HomeKit zullen werken en bestaande gebruikers niet gedwongen zullen worden hun nieuwe generatie aan te schaffen.

[youtube id=”BHvgtAcZl6g” breedte=”620″ hoogte=”350″]

CarPlay

Hoewel Craig Federighi het grote CarPlay-nieuws binnen enkele seconden naar buiten bracht, is het zeker het vermelden waard. Na de release van iOS 9 kunnen autofabrikanten hun eigen applicaties rechtstreeks in het systeem invoegen. De boordcomputer van de auto zal dus al tevreden zijn met één gebruikersomgeving, waarbinnen toegang tot CarPlay en diverse autobedieningselementen vanuit de werkplaats van de autofabrikant mogelijk zal zijn. Tot nu toe stonden ze los van elkaar, maar nu kunnen ze deel uitmaken van het CarPlay-systeem.

Als je dus Apple Maps-navigatie wilt gebruiken en naar muziek uit iTunes wilt luisteren, maar tegelijkertijd de temperatuur in de auto wilt regelen, hoef je niet langer tussen twee diametraal verschillende omgevingen te springen. De autofabrikant zal een eenvoudige klimaatapplicatie rechtstreeks in CarPlay kunnen implementeren en zo met één systeem een ​​prettige gebruikerservaring mogelijk maken. Het leuke nieuws is dat CarPlay draadloos verbinding kan maken met de auto.

Apple Pay

Apple Pay kreeg dit jaar behoorlijk wat aandacht op de WWDC. Het eerste grote nieuws is de komst van de dienst naar Groot-Brittannië. Dit zal al in juli plaatsvinden en Groot-Brittannië zal de eerste locatie buiten de Verenigde Staten zijn waar de dienst zal worden gelanceerd. In Groot-Brittannië staan ​​al ruim 250 verkooppunten klaar om betalingen via Apple Pay te accepteren, en Apple werkt samen met acht van de grootste Britse banken. Verwacht wordt dat andere bankinstellingen snel zullen volgen.

Wat het gebruik van Apple Pay zelf betreft, heeft Apple gewerkt aan de softwareachtergrond van de dienst. Passbook zal niet langer aanwezig zijn in iOS 9. Gebruikers kunnen hun betaalkaarten vinden in de nieuwe Wallet-applicatie. Hier zullen ook loyaliteits- en clubkaarten worden toegevoegd, die ook zullen worden ondersteund door de Apple Pay-service. De dienst Apple Pay stuit ook op tegenstand van de verbeterde Maps, die in iOS 9 voor bedrijven informatie gaat geven of betaling via Apple Pay daarin is ingeschakeld.

Een uniform programma voor ontwikkelaars

Het laatste nieuws betreft ontwikkelaars die nu verenigd zijn onder één ontwikkelaarsprogramma. In de praktijk betekent dit dat ze slechts één registratie en één vergoeding van $ 99 per jaar nodig hebben om apps voor iOS, OS X en watchOS te produceren. Deelname aan het programma garandeert hen ook toegang tot alle tools en bètaversies van alle drie de systemen.

Onderwerpen: , ,
.