Advertentie sluiten

Microsoft moest vorig jaar zijn project verlaten om het xCloud-gamestreamingplatform op iOS te lanceren. Dit komt uiteraard door de strenge regels van de App Store. Uit e-mails van Microsoft is gebleken dat het bedrijf toch met Apple probeerde te onderhandelen. Sony bevond zich eerder in een soortgelijke situatie. 

Gisteren brachten we je een artikel over AAA-games in de App Store en Apple Arcade. Natuurlijk vind je in beide titels kwaliteitstitels, maar ze kunnen niet tippen aan de consoletitels. En hier is een elegante oplossing die elke populaire en vooral volwaardige titel voor volwassenen naar de schermen van iPhones en iPads kan brengen. Natuurlijk hebben we het hier over gamestreaming, waarbij het ook niets uitmaakt over de prestaties van je mobiele telefoon of tablet.

Mooi initiatief van Microsoft 

The Verge verklaarde dat Microsoft inderdaad verschillende manieren heeft geprobeerd om zijn games naar de App Store te brengen. Het bedrijf begon zijn xCloud voor iOS al in februari 2020 te testen, maar beëindigde in augustus de ontwikkeling van een aparte applicatie nadat Apple simpelweg had aangekondigd dat een dergelijke dienst simpelweg niet zou worden toegestaan ​​in de App Store. Het punt van het streamen van games is dat ze op de server van de provider draaien, in dit geval Microsoft. Maar Apple zegt hier dat apps die als alternatief voor de App Store fungeren, verboden zijn. Het staat alleen het streamen van games toe als ze worden uitgebracht als zelfstandige apps, en ze zouden hier niet zijn omdat ze deel zouden uitmaken van de xCloud-app.

In e-mails tussen Xbox-hoofd bedrijfsontwikkeling Lori Wright en verschillende leden van het App Store-team wordt vermeld dat Microsoft in dit opzicht grote bezorgdheid uitte over het feit dat het vrijgeven van games als zelfstandige apps onpraktisch zou zijn, niet alleen vanwege technische problemen, maar ook omdat het spelers zou frustreren. . Op een gegeven moment overwoog Microsoft zelfs om games in de App Store uit te brengen als een vorm van link. Zo'n spel zou worden gedownload uit de App Store (in de praktijk zou het alleen maar een link zijn), maar het zou een eigen beschrijving bevatten, evenals afbeeldingen en andere essentiële zaken, maar de werking ervan zou vanaf de server worden gestreamd. 

Ook hier struikelde Microsoft. Omdat de game gratis zou zijn en spelers erop zouden inloggen met hun Xbox Game Pass, zou Apple geld verliezen, wat het niet wil toestaan. Het is dus niet verwonderlijk dat Apple dit ook niet toestond. De oplossing zou kunnen worden aangenomen in het geval dat de game rechtstreeks in de App Store zou worden betaald, waardoor Apple een percentage van de gedane betaling zou ontvangen, maar dit roept de vraag op hoe het met het abonnement zou zitten. Argumenten dat deze stap de iPhone en iPad een groot aantal echt volwaardige AAA-games zou opleveren, die de App Store eenvoudigweg mist, hielpen ook niet.

Sony en PlayStation Now 

Het bedrijf uit Redmond was niet de enige die gamestreaming naar de iOS- en iPadOS-platforms probeerde te brengen. Zeker ze toonde inspanning en Sony met zijn PlayStation Now-platform. Deze informatie was het resultaat van de Epic Games-zaak, waarin de plannen van het bedrijf om een ​​soortgelijke dienst in de App Store te introduceren al in 2017 werden vrijgegeven.

Destijds was PlayStation Now beschikbaar op PS3, PS Vita en Plastation TV, evenals op ondersteunde tv's en Blue-ray-spelers. Vervolgens schakelde het echter alleen en alleen over op PS4 en pc. Zelfs Sony slaagde daar toen niet in, al zou dat komen doordat Apple al bezig was met de voorbereiding van Apple Arcade, dat het twee jaar later introduceerde.  

De oplossing is eenvoudig 

Of het nu Microsoft xCloud of Google Stadia en anderen is, deze providers hebben in ieder geval ontdekt hoe ze de beperkingen van Apple legaal kunnen omzeilen. Het enige wat ze nodig hebben is Safari. Daarin log je met je gegevens in op de juiste diensten en vervangt de omgeving praktisch een applicatie die in de App Store echter niet geaccepteerd zou worden. Het is minder gebruiksvriendelijk, maar het werkt wel. Spelers kunnen uiteindelijk dus tevreden zijn, omdat ze nu al de mogelijkheid hebben om triple-A-titels zo gemakkelijk op iPhones en iPads te spelen. Gewoon zonder enige inbreng van Apple. In de tekst van het klassieke gezegde kan worden gezegd dat de providers en de spelers elkaar hebben opgegeten, maar Apple bleef hongerig, omdat het geen cent verdient aan deze oplossing en eigenlijk gewoon een dwaas is. 

.