Advertentie sluiten

Valve, het bedrijf dat bekend staat om de serie Halve leven of Left 4 Dead, is van plan zijn Steam-winkel ook uit te breiden naar niet-game-applicaties. Dit zou de eerste serieuze concurrentie voor de Mac App Store kunnen zijn.

Het Amerikaanse bedrijf Valve, dat oorspronkelijk bekend werd door zeer succesvolle series als Halve leven, Portaal, Counter-Strike, Left 4 Dead of team Fortress, is niet langer alleen een game-ontwikkelaar. Hij is de eigenaar en exploitant van de populairste gamewinkel. Het aanvankelijke aanbod was alleen bedoeld voor het Windows-besturingssysteem, begin 2010 werd het uitgebreid met Mac OS X. In de nabije toekomst moeten ook Linux-fans kunnen wachten. Voor alle genoemde platforms kunnen games ook worden gekocht vanaf apparaten met iOS, Android of voor de PlayStation 3-console.

Het was dankzij een bug in mobiele Steam die gebruikers in juli van dit jaar ontdekten dat Valve zijn winkel waarschijnlijk ook zou uitbreiden naar niet-game-applicaties. Onder de gemeenschappelijke categorieën waarin games worden geclassificeerd, zijn items zoals Foto's bewerken, Účetnictví, Opleiding, Ontwerp en illustratie.

Hoewel deze categorieën na korte tijd weer verdwenen, heeft het nieuws over de geplande uitbreiding al de rondes langs alle technologieservers gemaakt. Begin augustus bevestigde Valve zelf de aannames met de volgende verklaring:

Steam breidt zich uit buiten games

De eerste reeks softwaretitels verschijnt op 5 september

8 augustus 2012 - Valve, maker van zeer succesvolle gameseries (zoals Counter-Strike, Halve leven, Left 4 Dead, Portaal a team Fortress) en toonaangevende technologieën (zoals Steam en Source), heeft vandaag de eerste reeks softwaretitels aangekondigd die naar Steam gaan, waarmee een grote uitbreiding wordt gestart van het platform dat vooral bekend staat als de toonaangevende bestemming voor pc- en Mac-gaming.

De softwaretitels die naar Steam gaan, vallen in verschillende categorieën, van creatieve tools tot productiviteit. Veel van de lanceringstitels zullen profiteren van populaire Steamworks-functies, zoals eenvoudige installaties, automatische updates of de mogelijkheid om je werk op te slaan in je persoonlijke Steam Cloud-ruimte, zodat je bestanden met je mee kunnen reizen.

Nadat de service op 5 september is gelanceerd, zullen geleidelijk meer softwaretitels worden toegevoegd en mogen ontwikkelaars softwaretitels indienen via Steam Greenlight.

"De 40 miljoen gamers die Steam bezoeken, zijn geïnteresseerd in meer dan alleen games", zegt Mark Richardson van Valve. "Gebruikers hebben ons verteld dat ze graag meer van hun software op Steam willen zien, dus deze uitbreiding is een reactie op verzoeken van klanten."

Voor meer informatie bezoek www.steampowered.com.

Hoewel er al verschillende alternatieven zijn voor de officiële Mac App Store (Bodega, Direct2Drive), heeft geen van deze op enige significante wijze succes geboekt bij het publiek. Steam verdient echter speciale aandacht, omdat het erin is geslaagd om in slechts een paar jaar een platform te worden met 70-80% van alle digitale gamedistributie. Dit maakt het waarschijnlijk de grootste kanshebber voor de ingebouwde Mac-winkel. Ontwikkelaars zouden hier hun toevlucht toe kunnen nemen als ze hun applicatie niet willen herschrijven volgens de nieuwe standaarden van Apple, zoals verplichte sandboxing. Valve kan hen een eenvoudige inzending van hun werk aanbieden via Steam Greenlight, wat veel onafhankelijke makers al hebben geprobeerd met hun indiegames. Ze kunnen profiteren van automatische updates, die ook vóór de applicatie zelf worden gestart, dus ze zijn echt verplicht. Het biedt onder meer ook een grote community op discussieforums.

Aan de andere kant zal Steam ook enkele nadelen hebben ten opzichte van de Mac App Store. Ten eerste zal iCloud-ondersteuning ontbreken, wat degenen die meerdere Apple-apparaten gebruiken zeker niet zal plezieren. Alleen ontwikkelaars die hun sandbox-applicatie in de officiële winkel aanbieden, kunnen op ondersteuning rekenen. Hoewel het mogelijk is om in plaats daarvan Steam Cloud-services te gebruiken, is het nog steeds niet zo ver als de oplossing van Apple. Om dezelfde reden zullen ontwikkelaars het zonder pushmeldingen moeten doen. Beide tekortkomingen zullen ertoe leiden dat door Steam gehoste apps niet volledig verbinding kunnen maken met iOS-apparaten, omdat ze waarschijnlijk geen toegang hebben tot bestanden in de Steam Cloud en geen pushmeldingen naar hen kunnen sturen.

Ondanks enkele tekortkomingen is het mogelijk dat Steam uitgroeit tot de eerste echte concurrentie voor de Mac App Store. De mate van populariteit van het nieuwe platform zal enigszins een teken zijn van de vraag of Apple een hap uit zijn Mac-activiteiten heeft genomen. Veel ontwikkelaars stellen de release in de officiële winkel om verschillende redenen uit, en Steam zou voor hen een haalbaar alternatief kunnen zijn. Laat ons verrassen op 5 september.

.