Advertentie sluiten

We hebben hier het einde van de week, en daarmee het langverwachte weekend en de mooie aanblik van het feit dat we ook deze keer hoogstwaarschijnlijk thuis opgesloten zullen blijven. Natuurlijk kun je de natuur in gaan, maar wat dacht je ervan om in plaats daarvan een live uitzending van een SpaceX-raketlancering te bekijken, dit keer met Starlink-satellieten aan boord? Een soortgelijke kans zal zich immers lange tijd niet herhalen. Of je kunt het legendarische mobiele spel Alto spelen, dat bijvoorbeeld adembenemend is met zijn prachtige graphics. En als zelfs dat u niet overtuigt om het huis te verlaten, kunt u betoverd worden door de virtuele realiteit die Volvo gebruikt om auto's te testen. We blijven niet langer hangen en springen meteen in de samenvatting van vandaag.

SpaceX leunde mooi achterover bij de lancering. Het zal meer Starlink-satellieten de ruimte in sturen

Het zou geen goede dag zijn als we niet minstens één keer een andere ruimtemissie noemen die ons een centimeter dichter bij een denkbeeldige mijlpaal zal brengen. Deze keer gaat het niet om het testen van megalomane raketten die ons naar Mars of de maan moeten brengen, maar alleen om een ​​manier om meerdere Starlink-satellieten in een baan om de aarde te brengen. Het bedrijf SpaceX sprak een paar jaar geleden over deze technologie, maar veel sceptici namen de woorden van Elon Musk met een korreltje zout en hechtten er niet veel belang aan. Gelukkig overtuigde de legendarische visionair hen van het tegendeel en stuurde hij de afgelopen maanden verschillende satellieten de ruimte in met als doel het internet naar de meest afgelegen uithoeken van de planeet te brengen.

Hoewel het lijkt alsof dit in principe een overdreven en te ambitieus project is, is het fascinerende dat de plannen echt werken. Een paar bètatesters kregen immers de kans om gebruik te maken van de satellietverbinding, en het bleek dat we een mooie toekomst voor de boeg hebben. Op de een of andere manier blijft Elon Musk satellieten sturen en na de laatste missie is hij van plan om zaterdag deze week, de zestiende op rij, nog een batch de ruimte in te sturen. Dit is een vrij gebruikelijke routine die de Falcon 9-raket al zeven keer heeft uitgevoerd, en dat is voor een ‘eenmalig gebruik’. Toch heeft SpaceX een heel druk weekend voor de boeg. Op dezelfde dag zal in samenwerking met NASA en ESA een nieuwe raket worden gelanceerd, wanneer deze drie reuzen zullen proberen de Sentinel 6-satelliet, die het oceaanniveau zal monitoren, in een baan om de aarde te brengen.

Het uitstekende audiovisuele spel Alto komt naar de Nintendo Switch

Als je geen voorstander bent van de mening dat je alleen goed kunt spelen op consoles en pc's, dan ben je op het gebied van mobiele games zeker de uitstekende Alto-serie tegengekomen, vooral de Odyssey- en Adventure-onderdelen, die miljoenen spelers hebben betoverd rond de wereld. Hoewel het lijkt alsof de berichtgeving over één gemiddelde mobiele game op de een of andere manier misleidend is, moeten we voor Alto eenvoudigweg een uitzondering maken. Naast de adembenemende audiovisuele kant en meditatieve gameplay biedt de titel ook een perfecte soundtrack die je niet snel zult vergeten en een revolutionair leveldesign. In principe is dit een soort definitie van meditatie, wanneer je gewoon rondrent in een prachtige omgeving en luistert naar angstaanjagend hypnotiserende muziek.

Hoe dan ook, gelukkig gaven de ontwikkelaars toe en brachten de game in augustus uit voor computers en PlayStation- en Xbox-consoles. Steeds meer fans riepen echter ook op tot een versie voor de Nintendo Switch, d.w.z. de populaire draagbare console, waarvan al meer dan 60 miljoen exemplaren zijn verkocht. De Alto Collection zal uiteindelijk zijn weg vinden naar de displays van dit Japanse speelgoed, voor slechts $ 10. De ontwikkelaars beloofden dat de game op alle platforms hetzelfde zou kosten - en zoals ze beloofden, hielden ze zich daar ook aan. We raden je in ieder geval aan om naar deze game te grijpen, of je nu een Nintendo Switch-console of een ander spelapparaat hebt.

Volvo maakt gebruik van geavanceerde virtual reality bij het ontwerpen van auto's. Zelfs met een haptisch pak

Een paar jaar geleden werd er vrij uitbundig over virtual reality gesproken, en veel experts, maar ook fans en technologieliefhebbers verwachtten een massale release voor het publiek. Helaas gebeurde dit niet helemaal en uiteindelijk bereikten slechts enkele klanten die in de technologie geloofden een VR-headset. Dit feit werd gedeeltelijk veranderd door de Oculus Quest-headset en de tweede generatie ervan, maar toch bleef VR meer het domein van de industrie en gespecialiseerde sectoren. Zo ondersteunt de auto-industrie het gebruik van virtual reality grotendeels, wat ook blijkt uit autobedrijf Volvo, dat deze methode gebruikt om zijn auto’s veiliger te testen.

Maar als je denkt dat Volvo simpelweg een heleboel Oculus Quest-headsets en een paar controllers heeft gekocht, heb je het mis. De engineers hebben alles naar een aanzienlijk hoger niveau getild en kwamen met een gedetailleerde beschrijving van hoe zij de technologie gebruiken. VR-technologie werd aan Volvo geleverd door het Finse bedrijf Varjo, en tot overmaat van ramp greep de autofabrikant naar verschillende TeslaSuit-haptische pakken. Hoewel deze pakken voor het publiek te duur zijn, zijn ze in de industrie een vrij vaak gebruikte oplossing. Er is ook een speciaal aangepaste Unity-engine en een hele reeks systemen die virtuele en augmented reality combineren, waardoor de tester alle eventualiteiten in realtime kan evalueren. We zullen zien of andere bedrijven de trend zullen volgen.

.