Advertentie sluiten

Apple iPhones hebben de afgelopen jaren een ongekende evolutie doorgemaakt. In het bijzonder ontvingen we geavanceerde chips, geweldige beeldschermen, eersteklas camera's en een aantal andere coole gadgets die ons dagelijks leven over het algemeen gemakkelijker maken. De eerder genoemde betere chipsets hebben de huidige telefoons voorzien van ongekende prestaties. Dankzij dit zijn iPhones in theorie in staat om zelfs zogenaamde AAA-gametitels te lanceren en zo de gebruiker een min of meer volwaardige game-ervaring te bieden. Maar het probleem is dat zoiets niet gebeurt.

Hoewel de huidige iPhones relatief solide prestaties leveren en zonder de minste moeite een aantal fatsoenlijke games aankunnen, hebben we gewoonweg pech. Ontwikkelaars voorzien ons niet van dergelijke games, en als we een volwaardige game-ervaring willen, moeten we achter een computer of gameconsole gaan zitten. Maar uiteindelijk is het logisch. Gebruikers zijn niet gewend aan gamen op mobiele telefoons en zijn ook niet bereid te betalen voor mobiele games. Als we daar een aanzienlijk kleiner scherm aan toevoegen, krijgen we een goede reden waarom ontwikkeling alleen simpelweg niet de moeite waard is voor ontwikkelaars. Dit lijkt de beste verklaring te zijn. Maar dan is er nog een apparaat dat deze redenen volledig ondermijnt. De draagbare spelcomputer Nintendo Switch laat ons al jaren zien dat het ook met een kleiner scherm mogelijk is en heeft zijn doelgroep.

Als de Switch werkt, waarom zou de iPhone dan niet werken?

De Nintendo Switch-gameconsole is bij ons sinds 2017. Zoals reeds vermeld is het een handheld-apparaat dat rechtstreeks op games is gericht en dat de gebruiker zelfs onderweg een goede game-ervaring kan bieden. De kern in dit geval is het 7″ display, en natuurlijk is er ook de mogelijkheid om de console op een tv aan te sluiten en op een grote manier te genieten van gamen. Gezien de omvang en andere aspecten is het natuurlijk noodzakelijk om rekening te houden met een aantal verschillende compromissen aan de prestatiekant. Dat is waar veel mensen bang voor waren, zodat het hele concept van het product niet zou sterven als gevolg van zwakkere prestaties. Maar dat gebeurde niet, integendeel. De Switch wint nog steeds de voorkeur bij gamers en over het algemeen zou je kunnen zeggen dat hij perfect werkt.

Nintendo Switch

Dit is precies de reden waarom er een nogal scherpe discussie is ontstaan ​​onder appeltelers. Zoals eerder vermeld: als de rivaliserende Switch het kan, waarom kan de iPhone ons dan niet dezelfde/soortgelijke opties bieden? De huidige iPhones presteren perfect en hebben dus potentie voor AAA-titels. Desondanks wordt het mobiele platform over het hoofd gezien, ook al zijn het min of meer zeer vergelijkbare apparaten. Laten we dus nu snel de iPhone en de Switch vergelijken.

iPhone versus iPhone Schakelaar

Zoals we hierboven vermeldden, is de Nintendo Switch gebaseerd op een 7″ scherm (Switch OLED is ook beschikbaar) met een resolutie van 720p, aangevuld met een NVIDIA Tegra-processor, een batterij met een capaciteit van 4310 mAh en 64 GB opslag ( met een sleuf voor geheugenkaarten). We mogen echter niet vergeten het dockingstation te vermelden met een LAN-poort en een HDMI-aansluiting voor het verzenden van beelden naar de televisie. Wat de besturing betreft, zijn er aan de zijkanten van de console controllers genaamd Joy-Con, waarmee de Switch in alle modi kan worden bediend - zelfs als je offline met vrienden speelt.

Ter vergelijking kunnen we de prachtige iPhone 13 Pro nemen. Deze telefoon biedt een 6,1-inch display (Super Retina XDR met ProMotion) met een vernieuwingsfrequentie tot 120 Hz en een resolutie van 2532 x 1170 bij 460 pixels per inch. De prestaties worden hier verzorgd door Apple's eigen A15 Bionic-chipset, die kan plezieren met zijn 6-coreprocessor (met twee krachtige en 4 zuinige cores), 5-core grafische processor en 16-core Neural Engine-processor voor beter werken met kunstmatige intelligentie en machinaal leren. Qua prestaties ligt de iPhone mijlenver voor. Op het eerste gezicht loopt de iPhone aanzienlijk voor op de concurrentie. Daarom is het noodzakelijk om rekening te houden met de prijs. Terwijl je voor zo’n 9 kronen een betere Nintendo Switch OLED kunt kopen, zul je voor de iPhone 13 Pro minimaal 30 kronen moeten voorbereiden.

Gamen op iPhones

Jezelf verdedigen door te zeggen dat zogenaamde AAA-titels niet kunnen worden gespeeld op apparaten met een kleiner display wordt direct weerlegd door het bestaan ​​van de draagbare Nintendo Switch-gameconsole, die wereldwijd een grote groep fans kent die dit draagbare speelgoed absoluut niet kunnen tolereren. Zou jij de komst van de beste games voor de iPhone ook verwelkomen en daarvoor willen betalen, of vind je dit zonde?

.