Advertentie sluiten

Nog niet zo lang geleden zag het spel Samurai II met de ondertitel Vengeance het levenslicht voor onze draagbare Apple-apparaten. Nu komt het ook naar onze favoriete computers. Hoe verliep de conversie naar Mac OS voor dit bedrijf uit Brno? Laten we er in de volgende paar regels eens naar kijken.

Ik heb onlangs de iPhone-versie van dit spel beoordeeld (je kunt het vinden hier). We zullen kort de plot doornemen.

Het verhaal is heel eenvoudig. Het is een vervolg op het eerste deel. Als je het gaat afmaken en niet verrast wilt worden, sla dan deze paragraaf over. Op dat moment ging onze hoofdpersoon, de samoerai Daisuke, op pad om de dorpelingen te beschermen tegen de kwaadaardige samoerai Lord Hattoro en zijn twee handlangers. Onderweg ontmoette hij een jongedame, er vloog een vonk over, maar het beroemde happy end gebeurde niet. Hoewel hij de hoofdschurk vermoordde, werd de dame ook vermoord. Eén van de twee drives is ontsnapt en hier begint het tweede deel. Daisuke heeft een black-out gekregen en is uit op wraak, en natuurlijk op zijn manier, dus hij zal weer in het bloed waden.

Thematisch gezien zit het spel erg goed in elkaar, al sinds de eerste release op de iPhone. Als je naar een denkbeeldig verhaal uit het oude Japan kijkt, hoeveel van zulke spellen heb je dan in je leven gespeeld? De sfeer wordt helemaal geperfectioneerd door bijzondere manga graphics en vooral door het feit dat je echt "vecht" als een samoerai. Dus geen langdradige kloppers, maar als je bijvoorbeeld op een onbeschermde vijand valt (met de rug naar je toe), is het een kwestie van één druk op de knop en de vijand glijdt in twee of meer delen naar de grond. Uiteraard wordt alles begeleid door interessante en levendige muziek die de hele sfeer compleet maakt. Het verhaal is getekend met behulp van een stripverhaal dat ons het hele verhaal vertelt, wat een beetje kort is, maar leuk om opnieuw te spelen.

De graphics zijn tot in de perfectie uitgevoerd. Vergeleken met de iPhone heeft deze een hogere resolutie en zijn er enkele grafische effecten bovenaan toegevoegd. Ik was heel blij om te zien dat het spel eind 2008 soepel draaide op mijn MacBook Pro. Dat was een leuke verrassing vergeleken met de tijd dat ik op Windows speelde en de graphics, die niet beter waren dan die van de Amiga 500, niet eens wilden draaien op Windows. mijn computer. Ik speel het spel met een resolutie van 1440 x 900 pixels, met volledige details, en ik heb geen enkele spiertrekking gehad. Het enige wat mij op dit vlak stoort aan de game is dat de game één instelling niet kan onthouden. Het onthoudt de resolutie en details, maar klikt altijd automatisch op "venstermodus" bij het opstarten. Ik moet het deactiveren om naar de modus Volledig scherm te gaan.

Zoals ik in een eerdere recensie schreef, zou ik de muziek niet op zichzelf spelen, maar het werkt prima samen met de game. Maar het is interessant dat toen ik deze versie speelde, waar de muziek precies hetzelfde is, de muziek uit het spel Prince of Persia: Sands of Time tijdens enkele noten in mijn hoofd begon te spelen en ik weet niet waarom. De geluiden zijn mooi gedaan, ik weet niet waar ze zijn gesampled of hoe de jongens van Madfinger Games ze hebben gekregen, maar ze dragen bij aan de sfeer. Helaas heb ik dit spel vaak gespeeld, wat ertoe heeft geleid dat ik de muziek zoveel mogelijk heb uitgeschakeld.

Gameplay is ook goed. Ik had de controle over het personage, zelfs op het toetsenbord, wat niet gebruikelijk is. Je kunt ook een gamepad gebruiken voor besturing, maar helaas heb ik niet de kans gehad om het te proberen. Ik heb geen reserveringen.

De game is prachtig weergegeven, maar als je de iPhone-versie bezit, denk ik dat het prima met je gaat. Als je dit spel in een hogere resolutie wilt spelen, of als je de game voor iDevices niet bezit en je houdt van actiespellen, dan is deze game perfect voor jou.

Samurai II: Wraak – € 7,99
.