Advertentie sluiten

Ik herinner het me alsof het gisteren was toen ik dertien jaar geleden de toch al mooie eerste Samorost voor het eerst ontmoette. Dit was en is nog steeds de verantwoordelijkheid van Jakub Dvorský, die ooit Samorost creëerde als onderdeel van zijn diplomascriptie. Sindsdien heeft de Tsjechische ontwikkelaar echter een lange weg afgelegd, waarbij hij en de studio Amanita Design erin slaagden succesvolle games te maken zoals Machinarium of Botanicula, die beschikbaar zijn voor de iPad.

Samorost 3 is echter alleen voor Macs en pc's. Als ik in een paar woorden zou moeten samenvatten hoe ik heb genoten van het derde deel van het succesvolle avontuur, volstaat het om te schrijven dat het een kunstwerk is dat een lust voor het oog en het oor is. In de rol van een elfje in een wit pak wacht je een prachtig en fantasierijk avontuur, waar je ook na het spelen van het spel graag naar terugkeert.

[su_youtube url=”https://youtu.be/db-wpPM7yA” width=”640″]

Het verhaal volgt je door het spel, waarin een van de vier monniken die de wereld beschermen met behulp van magische pijpen naar de duistere kant van de kracht is gegaan en erop uit is de zielen van de planeten op te eten. Dus de schattige elf moet de wereld redden door naar verschillende werelden en planeten te verhuizen om taken te voltooien.

Het grootste voordeel van Samorosta 3 is absoluut het ontwerp en de onmiskenbare stijl. Hoewel het spel gemakkelijk in vijf tot zes uur kan worden uitgespeeld, verwacht ik dat je heel snel terug zult zijn. Bij je eerste poging zul je het moeilijk vinden om alle zijmissies te voltooien en extra items te verzamelen.

Alles wordt bestuurd met een muis of touchpad, en het scherm is altijd bezaaid met plaatsen waar je kunt klikken en een actie kunt activeren. Je moet vaak je grijze cortex erbij betrekken, omdat de oplossing niet altijd expliciet wordt opgelost, en Samorost overweldigt je dus op sommige plaatsen echt. Een hint kun je oproepen door een miniraadsel op te lossen, maar persoonlijk raad ik aan om het nog wat langer te proberen, want een verrassing of een geslaagde animatie is dan des te meer verdiend.

 

Samorost 3 boeit niet alleen met beeld, maar ook met geluid. Je kunt het zelfs vinden in Apple Music thema-soundtrack en als je rare muziek niet erg vindt, zul je het geweldig vinden. Je kunt zelfs je eigen muziek componeren in het spel als je alle extra items verzamelt. Ook muzikaal werd ik erg vermaakt door bijvoorbeeld de beatboxende salamanders. Bijna elk object, of het nu een levende of een levenloze vorm is, zendt immers een soort geluid uit, en alles wordt aangevuld met een schattige Tsjechische nasynchronisatie.

De ontwikkelaars van Amanita Design hebben bevestigd dat alle puzzels en woordspelingen puur uit hun hoofd en verbeelding voortkomen, dus je zult ze in geen enkel ander spel tegenkomen. Daarvoor verdient hij bewondering, en soms kan zelfs een kleine fout vergeven worden, wanneer bijvoorbeeld de sprite het bevel niet opvolgt en naar een andere plaats gaat. Anders is Samorost 3 een volkomen unieke zaak.

Samorosta 3 koop je in de Mac App Store of op Steam voor 20 euro (540 kronen), waarvoor je een letterlijk kunstwerk ontvangt in de rol van een avonturenspel dat je nog lang zult herinneren. Investeren in de nieuwe Samorost is zeker de moeite waard, ik ben ervan overtuigd dat je niet teleurgesteld zult zijn. Laten we daaraan toevoegen dat we vijf lange jaren hebben gewacht op de nieuwe aflevering van Samorost. Persoonlijk denk ik dat het wachten de moeite waard was.

[appbox app store 1090881011]

.