Advertentie sluiten

Onlangs verscheen er een nogal interessant spel in de App Store met de naam Verhalen van woede, waarachter een nieuwe Tsjechische gamestudio staat Realm Masters interactief, Ltd. De ontwikkelaars hebben grootse plannen met hun werk en steken hun ambities om ook internationaal door te breken niet onder stoelen of banken. Maken zij een kans om met hun sprookjesspringer naam te maken in de enorme concurrentie van iOS-games?

Wanneer je het spel voor het eerst start Verhalen van woede de speler maakt kennis met de basisverhaallijn van het verhaal. Het is heel eenvoudig. Prince Furry, de hoofdpersoon van het spel, woont in een ver sprookjeskoninkrijk. Prins Furry staat al met zijn enige liefde aan het altaar, maar de kwaadaardige Dark Lord Furious stormt op het laatste moment de ceremoniezaal binnen. Natuurlijk verpest hij de bruiloft, ontvoert de prinses en zet de arme Furry de rest van zijn dagen gevangen in een donkere kerker.

Hier eindigt de schets van het verhaal en is de toekomstige ontwikkeling duidelijk. De taak van het hele spel is om Prins Furry uit de kerker te krijgen, hem naar de boze Heer te leiden en Furry's verloren liefde uit zijn ellendige handen te redden. En hoe zal de ontsnapping en redding plaatsvinden? Springen, stuiteren en nog eens springen.

Tales of Furia is qua spelsysteem een ​​springer van de meest gewone soort. Naar rechts en links bewegen doe je door de telefoon te kantelen en springen doe je door ergens op het display te tikken. Om verder te komen in het spel, moet je op verschillende platforms omhoog springen en voorkomen dat je van grotere hoogte valt. Het doel van elk niveau is om met succes de top van de betreffende verdieping te bereiken, deze top in de best mogelijke tijd te bereiken en onderweg zoveel mogelijk sterren te verzamelen. De speler heeft altijd drie levens tot zijn beschikking (3 harten in de rechter benedenhoek van het scherm). Als de speler alle levens verliest, moet hij het level opnieuw beginnen.

Een gemakkelijke moeilijkheidsgraad met onbeperkte levens is ook beschikbaar voor minder ervaren spelers. Er is dus geen onnodige frustratie als gevolg van langdurige mislukkingen om door het spel te komen. Beide moeilijkheidsgraden kunnen altijd onmiddellijk na het ontgrendelen van een bepaald niveau voor een bepaald niveau worden gekozen, en bonustaken (zogenaamde prestaties) kunnen ongeacht de moeilijkheidsgraad worden voltooid. Als je er bijvoorbeeld in slaagt een level te voltooien zonder een leven te verliezen terwijl je alle sterren verzamelt, krijg je een behoorlijke beloning, zelfs als je het level op gemakkelijke moeilijkheidsgraad met onbeperkte levens hebt gespeeld.

De spelomgeving wordt geleidelijk kleurrijker en de moeilijkheidsgraad neemt toe. In de loop van de tijd komen er verschillende soorten platforms bij, waarvan sommige instorten nadat er op is gestapt, op andere niet kan worden gesprongen, enzovoort. Na verloop van tijd komen alle mogelijke moordzuchtige obstakels in het spel, in de vorm van allerlei statische wapens die in de weg zitten of bewakers die mechanisch over de platforms bewegen. In een verder gevorderd stadium van het spel is een harde val van het platform niet langer het enige gevaar. Er zijn ook alternatieve mogelijkheden voor vooruitgang zoals liften, schuifplatforms en dergelijke. Het spel is dus niet zo eentonig.

De grafische verwerking van de gehele spelomgeving is prettig en is met een soort sprookjesachtige overdrijving bedacht. Het spel wordt compleet gemaakt met een geweldige muzikale begeleiding. Aan de positieve kant is het spel behoorlijk lang en zijn er voldoende niveaus om te spelen. Met Tales of Furia kun je veel tijd besparen in de metro, tram of in de wachtkamer van de dokter. Naast het hoofdverhaal kun je ook individuele uitdagingen spelen. Bovendien zullen deze uitdagingen met verdere updates toenemen, dus hopelijk is er in de toekomst veel plezier.

[youtube id=”VK57tMJygUY” breedte=”620″ hoogte=”350″]

De game ondersteunt Game Center, zodat je eenvoudig je resultaten kunt delen en vergelijken met andere spelers. Ondanks het feit dat het een Tsjechisch spel is, is er nog steeds geen lokalisatie naar onze moedertaal en is het spel alleen in het Engels geschreven. De ontwikkelaars zijn echter van plan verschillende lokalisaties toe te voegen, waaronder de Tsjechische, en de situatie zou daarom bij de volgende updates moeten veranderen. Ook vind ik het negatief dat de game Tales of Furia alleen bedoeld is voor iPhone en iPod touch. Uiteraard kun je het ook op de iPad spelen, maar de resolutie van het grote tabletdisplay wordt nog niet ondersteund. Ontwikkelaars van Realm Masters interactief ze gaan het spel echter op een onbepaald tijdstip optimaliseren voor de iPad.

[app-url=”https://itunes.apple.com/cz/app/tales-of-furia/id716827293?mt=8″]

Onderwerpen:
.