Advertentie sluiten

Door de excessen en het gedrag van Adobe richting zijn klanten gaan steeds meer grafische kunstenaars en ontwerpers op zoek naar alternatieven, net zoals ze op zoek waren naar een vervanger voor QuarkXpress en die vonden in Adobe InDesign. Photoshop heeft twee goede alternatieven op de Mac - Pixelmator en Acorn - en met de toevoeging van functies aan beide applicaties nemen steeds meer mensen afscheid van Adobe's functierijke software in een rommelige gebruikersinterface. Illustrator heeft slechts één adequate vervanger, en dat is Sketch.

Net als Illustrator is Sketch een vectoreditor. Vectorafbeeldingen zijn de laatste tijd steeds belangrijker geworden vanwege de algemene vereenvoudiging van grafische elementen, zowel op het web als in besturingssystemen. iOS 7 bestaat tenslotte bijna volledig uit vectoren, terwijl textuur-apps in oudere versies van het systeem zeer bekwame grafische afbeeldingen nodig hadden om hout-, leer- en soortgelijke effecten te creëren. Na een paar maanden met de applicatie te hebben gewerkt, kan ik bevestigen dat het een geweldig hulpmiddel is voor zowel beginnende ontwerpers als gevorderde grafische ontwerpers vanwege de intuïtiviteit en het scala aan functies.

De gebruikersinterface

Het begint allemaal met een duidelijke indeling van elementen in de applicatie. De bovenste balk bevat alle gereedschappen waarmee u aan vectoren gaat werken, aan de linkerkant is een lijst met individuele lagen en aan de rechterkant is de Inspector, waar u alle vectoreigenschappen bewerkt.

In het midden bevindt zich een oneindig gebied dat elke benadering mogelijk maakt. Alle elementen in de applicatie zijn vastgezet, dus het is niet mogelijk om de werkbalk of lagen anders te positioneren. De bovenste balk is echter aanpasbaar en u kunt er alle bestaande gereedschappen aan toevoegen, of alleen de veelgebruikte gereedschappen selecteren en de context gebruiken menu's voor al het andere.

Hoewel een oneindig gebied standaard is in vectoreditors, is het bijvoorbeeld bij het maken van grafische ontwerptoepassingen ideaal om een ​​begrensd werkgebied te hebben. Hoewel het op te lossen is met bijvoorbeeld een rechthoek als basis, zou het lastig zijn om het raster aan te passen. Sketch lost dit op met het zogenaamde Artboard. wanneer ze worden geactiveerd, stelt u de afzonderlijke oppervlakken en hun afmetingen in waarin u gaat werken. Ofwel gratis, ofwel zijn er meerdere vooraf ingestelde patronen, zoals een iPhone- of iPad-scherm. Wanneer u met tekengebieden werkt, worden alle vectorelementen daarbuiten grijs weergegeven, zodat u zich beter kunt concentreren op afzonderlijke schermen en niet wordt afgeleid door iets dat opvalt.

Tekengebieden hebben nog een ander geweldig nut: de bijbehorende Sketch Mirror-applicatie kan worden gedownload uit de App Store, die verbinding maakt met Sketch op Mac en direct de inhoud van individuele tekengebieden kan weergeven. U kunt bijvoorbeeld testen hoe de voorgestelde iPhone-gebruikersinterface er op het telefoonscherm uitziet zonder dat u afbeeldingen steeds opnieuw hoeft te exporteren en naar het apparaat te uploaden.

Uiteraard bevat Sketch ook een raster en een liniaal. Het raster kan willekeurig worden ingesteld, inclusief het markeren van lijnen, en de mogelijkheid om het te gebruiken om het kolom- of rijgebied te verdelen is ook interessant. Zo verdeel je de ruimte eenvoudig in drie derde, zonder dat je de overige hulplijnen hoeft weer te geven. Het is een geweldig hulpmiddel bij bijvoorbeeld het toepassen van de gulden snede.

Hulpmiddelen

Onder de vectortekengereedschappen vindt u vrijwel alles wat u zou verwachten: basisvormen, waaronder spiraalvormig en punt-voor-punt tekenen, curvebewerking, het converteren van lettertypen naar vectoren, schalen, uitlijnen, zo ongeveer alles wat u nodig heeft voor vectortekenen. Er zijn ook diverse aandachtspunten. Eén daarvan is bijvoorbeeld het gebruik van een vector als masker voor een ingebedde bitmap. U kunt bijvoorbeeld eenvoudig een cirkel maken van een rechthoekige afbeelding. Vervolgens volgt de rangschikking van de geselecteerde objecten in een raster, waarbij u in het menu niet alleen de ruimte tussen de objecten kunt instellen, maar ook kunt kiezen of u rekening wilt houden met de randen van het object of dat u er een kader omheen wilt toevoegen als deze hebben verschillende lengtes of breedtes.

Functies in de bovenste balk worden automatisch grijs weergegeven als ze niet beschikbaar zijn voor het opgegeven object. Je kunt bijvoorbeeld een vierkant niet omzetten naar vectoren, deze functie is bedoeld voor tekst, daardoor zal de balk je niet verwarren met constant verlichte knoppen en weet je meteen welke van de functies gebruikt kunnen worden voor de geselecteerde lagen.

lagen

Elk object dat u maakt, verschijnt in de linkerkolom, in dezelfde volgorde als de lagen. Individuele lagen/objecten kunnen vervolgens worden gegroepeerd, waardoor een map ontstaat en het paneel de volledige boomstructuur toont. Op deze manier kunt u de objecten naar wens in de groepen verplaatsen, of de groepen in elkaar samenvoegen en zo de afzonderlijke delen van het werk onderscheiden.

Objecten op het bureaublad worden vervolgens, als u dat wilt, geselecteerd op basis van deze groepen of mappen. Als alle mappen gesloten zijn, bevindt u zich bovenaan de hiërarchie. Als u één object selecteert, wordt de hele groep gemarkeerd waartoe het behoort. Klik nogmaals om een ​​niveau lager te gaan, enzovoort. Als u een structuur met meerdere niveaus maakt, moet u vaak lang doorklikken, maar individuele mappen kunnen worden geopend en specifieke objecten daarin kunnen direct worden geselecteerd.

Individuele objecten en mappen kunnen vanuit het lagenpaneel op een bepaalde positie worden verborgen of vergrendeld. Tekengebieden, als u ze gebruikt, dienen dan als het hoogste punt van de hele structuur, en door objecten ertussen te verplaatsen in de linkerkolom, zullen ze ook op het bureaublad bewegen, en als de tekengebieden dezelfde afmetingen hebben, zullen de objecten ook naar dezelfde positie gaan.

Als klap op de vuurpijl kunt u een onbeperkt aantal pagina's in één schetsbestand hebben, en een onbeperkt aantal tekengebieden op elke pagina. In de praktijk kan bij het maken van een applicatieontwerp één pagina worden gebruikt voor iPhone, een andere voor iPad en de derde voor Android. Eén enkel bestand bevat dus complex werk bestaande uit tientallen of honderden individuele schermen.

Inspektor

De inspecteur, die zich in het rechterpaneel bevindt, is datgene wat Sketch onderscheidt van andere vectoreditors waarmee ik tot nu toe heb mogen werken. Hoewel het geen innovatief idee is, draagt ​​de uitvoering ervan binnen de applicatie bij aan een zeer eenvoudige manipulatie van objecten.

Door een object te selecteren, verandert de inspecteur indien nodig. Voor tekst wordt alles weergegeven wat met de opmaak te maken heeft, terwijl het er voor ovalen en rechthoeken iets anders uitziet. Er zijn echter verschillende constanten, zoals positie en afmetingen. Zo kan de grootte van de objecten heel eenvoudig worden gewijzigd door simpelweg de waarde te overschrijven, en kunnen ze ook nauwkeurig worden gepositioneerd. De kleurselectie is ook goed gedaan, als u op een vulling of lijn klikt, gaat u naar de kleurenkiezer en een vooraf ingesteld palet met enkele kleuren die u naar wens kunt aanpassen.

Naast andere eigenschappen, zoals het beëindigen van voegen of de stijl van overlay, vind je ook basiseffecten: schaduwen, binnenschaduwen, vervaging, reflectie en kleuraanpassing (contrast, helderheid, verzadiging).

De stijlen van zowel lettertypen als andere vectorobjecten zijn zeer slim opgelost. In het geval van tekst kunnen de eigenschappen ervan als stijl in het infovenster worden opgeslagen en vervolgens aan andere tekstvelden worden toegewezen. Als u vervolgens de stijl wijzigt, verandert alle tekst die deze stijl gebruikt ook. Het werkt op dezelfde manier voor andere objecten. Onder de knop Koppelen bevindt zich een menu voor het opslaan van de stijl van het geselecteerde object, d.w.z. lijndikte en kleur, vulling, effecten, enz. U kunt vervolgens andere objecten met deze stijl koppelen, en zodra u de eigenschap van één object wijzigt object, wordt de wijziging ook overgedragen op gerelateerde objecten.

Extra functies, importeren en exporteren

Sketch is ook ontwikkeld met de nadruk op webontwerp, dus hebben de makers de mogelijkheid toegevoegd om CSS-attributen van geselecteerde lagen te kopiëren. U kunt ze vervolgens naar elke editor kopiëren. De applicatie geeft op slimme wijze commentaar op individuele objecten, zodat je ze kunt herkennen in de CSS-code. Hoewel de code-export niet 100% is, kun je toch betere resultaten behalen met een speciale applicatie Webcode, maar het zal grotendeels zijn doel dienen en zal u laten weten of het sommige attributen niet kan overbrengen.

Helaas kan de editor nog niet native AI-bestanden (Adobe Illustrator) lezen, maar kan hij wel overweg met standaard EPS-, SVG- en PDF-formaten. Het kan ook naar dezelfde formaten exporteren, inclusief uiteraard klassieke rasterformaten. Met Sketch kunt u elk deel van het gehele oppervlak selecteren en dit vervolgens exporteren, en het kan ook alle tekengebieden markeren voor snelle export. Bovendien onthoudt het alle geselecteerde oppervlakken, dus als u enkele wijzigingen aanbrengt en opnieuw wilt exporteren, hebben we eerder geselecteerde onderdelen in het menu staan, die u uiteraard kunt verplaatsen en de afmetingen naar wens kunt wijzigen. De mogelijkheid om te exporteren in dubbele (@2x) en halve (@1x) formaten en tegelijkertijd naar 100% grootte is ook leuk, vooral als je iOS-applicaties ontwerpt.

De grootste zwakte van de applicatie is het volledige gebrek aan ondersteuning voor het CMYK-kleurenmodel, waardoor Sketch volledig nutteloos is voor iedereen die voor drukwerk ontwerpt, en het gebruik ervan beperkt wordt tot digitaal ontwerp. Er is een duidelijke focus op web- en app-ontwerp, en je kunt alleen maar hopen dat ondersteuning zal worden toegevoegd in ten minste een toekomstige update, net zoals Pixelmator later kreeg.

Záver

Deze afbeelding is gemaakt met uitsluitend Sketch

Na enkele maanden werken en twee grafische ontwerpklussen kan ik zeggen dat Sketch voor velen gemakkelijk de dure Illustrator kan vervangen, en tegen een fractie van de prijs. Gedurende de hele gebruiksperiode ben ik geen geval tegengekomen waarin ik een van de functies heb gemist, integendeel, er zijn nog een paar dingen waar ik geen tijd voor had om te proberen.

Gezien de algemene overgang van bitmaps naar vectoren in mobiele apps kan Sketch een interessante rol spelen. Eén van de genoemde opdrachten betrof zojuist het grafisch ontwerp van een iOS-applicatie, waar Sketch uitstekend op voorbereid is. Vooral de Sketch Mirror-app kan veel tijd besparen bij het uitproberen van ontwerpen op een iPhone of iPad.

Als ik Sketch met Pixelmator zou vergelijken met zijn concurrenten van Adobe, is Sketch nog een stukje verder, maar heeft het meer te danken aan de robuustheid van Photoshop. Als je echter van plan bent de Creative Cloud en het hele Adobe-ecosysteem te verlaten, is Sketch duidelijk het beste alternatief en overtreft Illustrator in veel opzichten met zijn intuïtiviteit. En voor de $ 80 die Sketch oplevert, is het niet zo'n moeilijke beslissing.

Opmerking: de app kostte oorspronkelijk $ 50, maar daalde in december en februari naar $ 80. Het is mogelijk dat de prijs in de loop van de tijd zal dalen.

[app-url=”https://itunes.apple.com/us/app/sketch/id402476602?mt=12″]

.