Advertentie sluiten

Pudding Monsters is de tweede grote titel van de ontwikkelaarsstudio ZeptoLab, dus we kunnen het begrijpen als een voortzetting van de zeer succesvolle game Cut the Rope. Hoewel het op het eerste gezicht lijkt alsof Pudding Monsters net zo geweldig is, verliest het een beetje als het gaat om het doorsnijden van de touwen. Toch kun je er veel plezier mee hebben.

In de herfst van 2010 veroverde hij de titel Cut the Rope raast als een orkaan door de App Store en blijft nog steeds populair, vooral dankzij de constante toevoeging van nieuwe niveaus die gebruikers ertoe aanzetten keer op keer te spelen. Na ruim twee jaar en een vervolg Snijd het touw door: experimenten besloot bij ZeptoLab dat ze met iets nieuws moesten komen - en bracht Pudding Monsters uit.

[youtube id=”efb5O901oUw” breedte=”600″ hoogte=”350″]

Het spel, met als hoofdpersonages pudding- en geleimonsters, is gebaseerd op dezelfde principes als het eerder genoemde Cut the Rope. Je krijgt punten, bonussen en nieuwe monsters en objecten voor het aantal logische niveaus waar je je geleidelijk een weg doorheen vecht.

Pudding Monsters is een klassieke puzzel die gedeeltelijk op de legendarische Tetris kan lijken. Puddingmonsters liggen verspreid over het speeloppervlak in de vorm van "jelly cubes" en je moet ze met elkaar verbinden. Je kunt monsters in vier basisrichtingen verplaatsen. Welke kant je het monster ook op stuurt met je vinger, daar zal het naartoe gaan totdat een object of een ander monster het tegenhoudt.

Als ze een ander monster tegenkomen, smelten ze samen en blijf jij ze als één geheel besturen. Het eenvoudigweg verbinden van gelatineuze delen, die elk met hun eigen oog naar je knipogen, zou echter te eenvoudig zijn. Daarom moet je zo'n monster maken dat op drie geselecteerde vierkanten met een ster zal staan. En de taak is duidelijk: verzamel drie sterren in elk niveau.

Je kunt de besturing en het hele spel in slechts een paar seconden onder de knie krijgen. Daarna doorloop je gewoon individuele niveaus en kom je nieuwe vallen en obstakels tegen. Er zijn ook nieuwe soorten monsters, zo kom je gaandeweg bijvoorbeeld een groene puddingmassa tegen die een plakkerig spoor creëert dat je monsters vangt voordat ze van het bord vallen. Wanneer een deel van de pudding het scherm verlaat, moet je het niveau herhalen.

Het concept van Pudding Monsters lijkt dan ook erg op dat van Cut the Rope, maar na enige tijd spelen kom je erachter dat de gelatinemonsters iets missen. Het is zeker niet de grafische uitvoering die zo precies is als Cut the Rope, maar Pudding Monsters kon me gewoon niet zo diep in het verhaal trekken. Sterker nog, ik doorliep de momenteel beschikbare 75 niveaus in iets minder dan twee uur zonder met mijn ogen te knipperen. Vaak hoefde ik alleen maar de methode van vallen en opstaan ​​uit te proberen, mijn vinger een paar keer te bewegen en de puzzel was opgelost.

Het is de vraag of ZeptoLab iets hardere levels plant voor de volgende updates, maar het is waar dat de opties hier veel kleiner zijn dan in Cut the Rope. Maar zodra je alle niveaus in Puddings Monsters tot drie sterren hebt voltooid, kun je ze opnieuw spelen en ook andere aantallen sterren proberen te behalen: twee, één of zelfs geen. Als je alle mogelijke varianten in een bepaald niveau behaalt, krijg je een kroon. Een interessante optie om de speelduur te verlengen.

[app-url=”http://clkuk.tradedoubler.com/click?p=211219&a=2126478&url=https://itunes.apple.com/cz/app/id569185650?mt=8″]

[app-url=”http://clkuk.tradedoubler.com/click?p=211219&a=2126478&url=https://itunes.apple.com/cz/app/id569186207?mt=8″]

Onderwerpen:
.