Een schitterend spel Infinity Blade II van de studio Chair Entertainment Group kon je het ook zien tijdens de presentatie van de iPhone 4S. Ik besloot het in deze recensie aan u ter sprake te brengen.
Helemaal aan het begin van het spel bekijk je een korte video die volgt op het vorige deel van het spel - Infinity Blade I, en maak je kennis met de basisbediening van het spel in de vorm van een interactieve tutorial. je krijgt informatie en instructies te zien over wat er allemaal in het spel kan, en dan ga je het geleidelijk aan in de praktijk uitproberen. De besturing is relatief eenvoudig: je zwaait met je zwaard met je vinger, gebruikt het schild onderaan het scherm om jezelf te bedekken, gebruikt de pijlen naar links en rechts om te springen, en je kunt ook een "megakrachtaanval" of een spreuk gebruiken. Als je echter denkt dat je de vijand frontaal met je zwaard zult neerslaan en spreuken naar hem of haar zult sturen, heb je het mis. Infinity Blade II is goed doordacht en vijanden komen met hun wapens vanuit verschillende hoeken op je af en gebruiken verschillende soorten aanvallen, dus als je het wapen van je tegenstander wilt afbuigen, moet je snel bedenken welke kant je op moet met je vinger om te voorkomen dat je een fatale treffer. Bovendien zijn je vijanden ook niet dom en kunnen ze op ze springen of pareren. Bovendien gaat het bij het uitspreken van spreuken niet alleen over het tikken op een symbool in de hoek van het scherm. Als je magie wilt gebruiken, kies je welke spreuk je naar de vijand wilt sturen en moet je je vinger gebruiken om de eenvoudige vorm ervan op het scherm te kopiëren (bijvoorbeeld een wiel, "elko", bliksem, enz.). Je moet dit doen voordat de tegenstander je met zijn wapen raakt, anders moet je de spreuk opnieuw uitspreken.
Zodra je leert vechten, kun je jezelf eindelijk volledig onderdompelen in de Infinity Blade II-vortex en aan je verhaal beginnen. Een verhaal waarvan het enige doel is om het personage "The Secret Worker" te bevrijden, die erg belangrijk is omdat hij het Infinity Blade zelf heeft gesmeed en ook heeft onderzocht hoe hij de drie Undead Kings kan verslaan. Helaas voor jou zul je deze drie koningen tegenkomen op weg naar deze mysterieuze persoon, maar ze zullen niet alleen zijn. Daarnaast zul je een nooit eindigend spervuur van vijanden in alle soorten en maten moeten weerstaan.
Zodra je de tegenstander die je in de weg stond doodt, krijg je uiteraard ervaringspunten en verschillende geldbedragen. Soms komt het voor dat je ook een uitrustingsstuk of een sleutel van een kist krijgt. In de kisten vind je ook gouden munten, uitrusting, elixers die levens aanvullen of edelstenen. Pareltjes heb ik nog niet genoemd, maar ze zijn meer dan belangrijk. Bijna elk onderdeel van je uitrusting kan worden geüpgraded met verschillende soorten edelstenen, die de kenmerken van het geselecteerde item verbeteren (bijvoorbeeld de aanval, de gezondheid, enz. vergroten). Als je echter niet wilt wachten om betere pantsers of drankjes te vinden, kun je ze kopen. Verwacht echter niet dat je naar winkels moet gaan, ga gewoon naar je inventaris en schakel over naar het tabblad Shop en je kunt met geld alles kopen, behalve sleutels en edelstenen.
Versla voldoende vijanden en doe ervaring op om door te gaan naar het volgende niveau. Dit betekent dat je een aantal speciale punten krijgt en je hitpoints, aanval, schild of spreuken kunt upgraden. Het is ook belangrijk om te vermelden dat niet alleen je karakter, maar ook de dingen die je draagt en gebruikt ervaring opdoen en dat hun eigenschappen automatisch verbeteren. Als je echter niet wilt wachten tot je zwaard een level omhoog gaat, kun je voor een bepaald bedrag de ontwikkeling ervan versnellen.
Nu naar de gameplay zelf. Het is in principe zeer beperkt. Je hebt niet veel keus waar je heen gaat, je moet altijd naar een aangewezen plek, je hebt zelden een keuze. Je kunt rondkijken en verschillende items vinden die verspreid liggen, maar dat is het dan ook. Maar de verandering komt wanneer je wordt verslagen en gedood door je tegenstander. Je hoeft je geen zorgen te maken over het einde van het spel, dat zal ook niet gebeuren, je respawnt gewoon en hebt meer paden tot je beschikking, wetende welke je niet moet nemen. Bovendien blijven alle items en ervaringen elke keer dat je sterft bij je, zodat je elke keer een grotere kans hebt om vijanden te verslaan.
Een complete nieuwigheid in Infinity Blade is de zogenaamde Klasmob. Dit is een functie die alleen online beschikbaar is nadat u zich heeft aangemeld met uw Facebook-account. Hier vind je verschillende taken, waarvan je na voltooiing zulke beloningen ontvangt die je in het normale spel niet tegenkomt. Ik moet er echter op wijzen dat geen van de speurtochten die je hier tegenkomt, helemaal eenvoudig zijn, en elke speurtocht met een beloning is er maar voor een bepaalde tijd, en wordt daarna vervangen door een compleet andere.
Eén ding mag tijdens het spel niet over het hoofd worden gezien en dat zijn de graphics. Net als de vorige aflevering van Infinity Blade heeft ook dit vervolg uitstekende graphics en is het misschien wel de game met de beste graphics ooit in de App Store. Sommige details zijn misschien wat lager, maar de algehele indruk is meer dan geweldig. Ik was vooral onder de indruk van de uitstekende verwerking van de zonnestralen, die er echt uitzien. De geluidskant van het spel is net zo goed als de graphics. En als je tijdens het spelen een koptelefoon draagt, kan ik garanderen dat je minimaal een paar uur met Infinity Blade doorbrengt.
Naarmate de prestaties oogstten en Leaderboards.
Als je geïnteresseerd bent in het spel en je bezit een iPhone 3GS, iPod Touch 3e generatie of iPad 1 en hoger, aarzel dan niet. Er zou binnenkort een nieuwe update moeten verschijnen, zodat je nog meer plezier kunt beleven met Infinity Blade.
[app-url=”https://itunes.apple.com/cz/app/infinity-blade-ii/id447689011?mt=8″]
Een van de vele geweldige exclusives voor iOS waarbij Android-gebruikers met hun zwakke shunts alleen maar van de slee kunnen vallen :D
Ik denk dat nummer één een beter en duidelijker menu heeft voor het selecteren/kopen van wapens, enz. Ik kan het verschil tussen de twee niet zien. Ik heb ook twee vragen: is het beter om te wachten en de wapens geleidelijk te verbeteren of wat moet ik doen? Ik was aan het winkelen voor iets in de unit en ik kwam op een punt waar er niets te koop was en er geen manier was om nieuwe apparatuur te krijgen of te kopen (extreem duur). Heeft het duo eindelijk enig teken van een einde? :D of gaat het eindeloos door, net zoals ik mijn vaardigheden verbeter? na verloop van tijd verveelt hij zich...
Nou, het plot eindigt als je de arbeider bevrijdt, maar je kunt natuurlijk doorgaan met spelen, er gaat een nieuw spelslot open, en als je het begint te spelen, verlies je alles, alleen ervaring en vaardigheden blijven over, maar het is behoorlijk uitdagend... en voordat je het level bereikt, wanneer hij vijanden zal vernietigen in clashmob (zoals lv 1000), dus het zal lang duren :-D Ik raad aan om te sparen voor het oneindigheidszwaard zelf en het dan in te ruilen voor een villa, die je krijgt door te vernietigen de twee vijanden onder de brug vanaf het begin...
Ja, dus zoiets als in de eerste, wanneer je de baas doodt - de jongen op de troon, verschijnt er een gloeiende buitenaardse blauwe bal, dan de aftiteling, en begin je de tegenstander opnieuw aan te vallen, beginnend op een hoger niveau. enzovoort...
Bij nummer één is dat helemaal niet het geval. Het vriendelijke en meer verklarende einde is na het openen van de deur in de kelder. En met de twee is het hetzelfde. Hoewel je het voltooit door de Werker te vinden, gaan er terwijl je rondloopt andere zijgangen en speurtochten voor je open dankzij items en scrolls. Ik heb het meerdere keren uitgelezen en ik denk nog steeds niet dat het voorbij is, er is nog steeds één plek waar een item wordt geopend dat ik nog niet heb gevonden.
Dat is onzin...
rust zoals elk spel. :)
Een van de domste en saaiste games die ik ooit op iOS heb gespeeld. Sterker nog, meestal hoef je alleen maar met je vinger over het scherm te vegen... Het is net als Avatar in de cinematografie... Het ziet er leuk uit, maar het is volkomen nutteloos ;-)
Hoe zit het met de wapenupgrade? Ik verkocht ze altijd als ze onder de knie waren, omdat ze me niet opvielen met ervaring. Uit het artikel blijkt echter dat het hebben van een beheerst wapen eigenlijk een hele klus is. Dus hoe is het echt?