Advertentie sluiten

Een oude klassieker komt tot leven op de iPhone onder de vlag van de meest succesvolle studio op onze planeet van dit moment.

Ik weet niet hoeveel van jullie zich de originele Rayman nog herinneren, maar hopelijk genoeg. Persoonlijk herinner ik me nog heel levendig hoe mijn vrienden en ik Rayman ongeveer tien jaar geleden verpletterden op de N64. Het was warm bij ons thuis, want dankzij mijn gulle ouders was ik de enige in de klas die een N64 bezat. Ik denk dat dit ook de reden is dat ik vermeed om belachelijk gemaakt te worden door mijn klasgenoten omdat ze (in de terminologie van vandaag) een ‘nerd’ waren. Hoe dan ook, we hadden veel plezier, dus ik was enthousiast over deze iPhone-titel.

Op het eerste gezicht is te zien dat de auteurs probeerden alles zoveel mogelijk te behouden zoals het was. OK. Je zet het eerste level aan, bekijkt een paar video's die je meenemen in het verhaal, en je kunt rollen, vliegen en schieten! Maar goed, hier komt het eerste vraagteken om de hoek kijken. Wat is er in hemelsnaam mis met de camera? Waarom beweegt hij niet, of liever gezegd zo vreemd? Nou ja, niets, het is zeker mogelijk om rond te kijken door met je vinger over het display te vegen. Ja dat is het, pfff. Helaas werkt het ook niet perfect. Je kunt zo lang swipen als je wilt, zo vaak als je wilt, maar je kijkt gewoon niet waar je echt wilt kijken. Ongelooflijk frustrerend…

Het is mogelijk om alles "vanuit het standpunt van Rayman" te bekijken, maar zelfs dat helpt helemaal niet. In een spel waarin je echt rond moet kijken om erachter te komen wat je wilt, wat je moet oppakken of waar je moet springen, beschouw ik dit als een kardinale fout. Zoals een vriend van mij zou zeggen: dit is een "fatale fout". De weg leidt hier eenvoudigweg niet. Helaas gaat de besturing hand in hand bij deze idiote camera. Toen Gameloft Castle of Magic naar de iPhone bracht, dacht ik: wauw! Het werkt echt. Het is mogelijk om een ​​hinkelspel over te zetten naar een iPhone, en nog een hele goede ook. Maar Rayman is volledig in 3D, en dat is duidelijk een groot probleem voor deze game. Op het display vinden we een min of meer klassieke bedieningsindeling. Aan de rechterkant actieknoppen voor springen en schieten, en linksonder een virtuele joystick voor beweging. Op de een of andere manier werkt het echter niet.

Omdat het bijna onmogelijk is om een ​​ongehoorzame Rayman te laten doen wat jij wilt. Waar je langzaam moet lopen zodat je niet in het water valt voor de piranha's, zal je jager rennen, smadelijk in het water vallen en daar gaan we weer. Dit herhaal je meerdere keren, en zo werd de vierde ronde voor mij bijna definitief, omdat de frustratie echt ondraaglijk was. Je weet waar je moet springen, je weet hoe je daar moet springen, maar eerst kun je niet in de goede richting kijken, en dan ren je over de door jou gekozen springplek, je rent er onderdoor, of wat weet je, wat lukt je Te doen. Na een lange tijd wilde ik al het haar op mijn hoofd eruit trekken (en dat heb ik ook!), maar daarvoor gooide ik mijn geliefde Apple uit het raam.

Kinderachtige graphics, kinderlijk verhaal en absoluut vreselijke besturing. Er wordt gezegd dat het een vrij lang spel is met veel niveaus. Laat iemand me weten wanneer je klaar bent met Rayman, dan koop ik een koude voor je. Ik zou erg geïnteresseerd zijn in hoeveel niveaus er daadwerkelijk in het spel zijn en vooral hoe je ze hebt weten te overwinnen. Hoewel het spel er nogal kinderachtig uitziet, durf ik te raden dat een klein kind vastloopt in de tutorial. Met een prijs van bijna zeven dollar scoorde Gameloft ook niet, en ik kan de game alleen maar aanbevelen aan die-hard fans van deze held die misschien wel de grootste teleurstelling in hun gameleven kunnen overleven.

Oordeel: De opgeblazen bubbel liep snel leeg en helaas werden we ook snel nuchter. Dit spel is de naam Rayman niet waardig.

Ontwikkelaar: Gameloft
Beoordeling: 5.6 / 10
Prijs: $ 6.99
Link naar iTunes: Rayman 2 – De grote ontsnapping

.