Advertentie sluiten

De nieuwe 14" en 16" MacBook Pro's krijgen lovende kritieken over de hele wereld. Het is ook met een goede reden. Ze presteren top, hebben een indrukwekkende batterijduur, beschikken over de meest gebruikte poorten en hebben een geweldig mini-LED-display met ProMotion-technologie. Maar het lijkt erop dat je het zelfs in native applicaties nog niet volledig kunt gebruiken. 

Een van de grote verrassingen bij de presentatie van de nieuwe MacBook Pro's met M1-chips was de ondersteuning voor ProMotion-technologie, die de weergavefrequentie adaptief kan verversen tot 120 Hz. Het werkt hetzelfde als op iPad Pro en iPhone 13 Pro. Helaas is de beschikbaarheid van de ProMotion-functie in applicaties op macOS momenteel sporadisch en vrij onvolledig. Het probleem draait niet op 120 Hz (in het geval van games en titels die op Metal zijn gemaakt), maar verandert deze frequentie adaptief.

De kwestie van ProMotion 

De gebruiker zal de adaptieve verversingssnelheid van het display vooral herkennen in de vorm van het soepel scrollen van de content die ProMotion kan bieden, in verband met de verlenging van de batterijduur. En het woord ‘kan’ is hier essentieel. Er bestond al verwarring rond de situatie bij ProMotion in het geval van de iPhone 13 Pro, toen Apple een ondersteuningsdocument voor ontwikkelaars moest uitbrengen over hoe ze verder moesten gaan met deze technologie. Het is hier echter nog ingewikkelder en Apple heeft nog geen documentatie gepubliceerd voor ontwikkelaars van titels van derden.

De nieuwe MacBook Pro-beeldschermen kunnen inhoud weergeven met een snelheid tot 120 Hz, dus alles wat je doet met deze vernieuwingsfrequentie ziet er vloeiender uit. ProMotion past deze frequentie echter adaptief aan als u alleen maar internet kijkt, films bekijkt of games speelt. In het eerste geval wordt bij het scrollen 120 Hz gebruikt, als je niets doet op de website staat de frequentie op de laagste grens, namelijk 24 Hz. Dit heeft effect op het uithoudingsvermogen, want hoe hoger de frequentie, hoe meer energie er nodig is. Uiteraard draaien games dan op de volle 120 Hz, waardoor ze ook meer ‘eten’. Adaptieve veranderingen hebben hier geen zin. 

Zelfs Apple heeft niet ProMotion voor al zijn apps 

Zoals je bijvoorbeeld kunt zien in draad Google Chrome-forums, waar Chromium-ontwikkelaars zich bezighouden met het gebruik van het MacBook Pro-display en hun ProMotion-technologie, weten simpelweg niet waar en hoe ze eigenlijk moeten beginnen met optimalisatie. Het trieste is dat Apple dit zelf misschien niet weet. Niet alle native applicaties ondersteunen ProMotion al, zoals Safari. Twitter-gebruiker Moshen Chan deelde een bericht op het netwerk waarin hij soepel scrollen demonstreert in Chrome op gevirtualiseerde Windows op 120 Hz op een nieuwe MacBook Pro. Tegelijkertijd liet Safari een stabiele 60 fps zien.

Maar de situatie is niet zo tragisch als het lijkt. De nieuwe MacBook Pro's zijn zojuist in de uitverkoop gegaan en de ProMotion-technologie is gloednieuw in de macOS-wereld. Zeker is dus dat Apple met een update komt die al deze kwaaltjes zal aanpakken. Het is tenslotte in zijn belang om het meeste uit dit nieuws te halen en het dienovereenkomstig te ‘verkopen’. Als u al een app van derden kent die ProMotion ondersteunt, laat ons dan de naam weten in de reacties.

.