Android en iOS zijn de twee meest gebruikte mobiele besturingssystemen ter wereld. Daarom is het ook logisch dat gebruikers ze met elkaar vergelijken. Wanneer de Android vs. iOS zal er een omwenteling zijn dat de eerstgenoemde meer RAM heeft dan de tweede, en daarom natuurlijk "beter" moet zijn. Maar is dat werkelijk zo?
Als je vlaggenschip-Android-telefoons vergelijkt met een iPhone die in hetzelfde jaar is gemaakt, zul je ontdekken dat het feitelijk waar is dat iPhones over het algemeen minder RAM hebben dan hun rivalen. Verrassender is echter het feit dat iOS-apparaten net zo snel of zelfs sneller werken dan Android-telefoons met grotere hoeveelheden RAM.
De huidige iPhone 13 Pro-serie beschikt over 6 GB RAM, terwijl de 13 modellen slechts 4 GB hebben. Maar als we kijken naar wat waarschijnlijk het grootste iPhone-bedrijf is, Samsung, heeft het Galaxy S21 Ultra 5G-model zelfs tot 16 GB RAM. De winnaar van deze race mag duidelijk zijn. Als we "grootte" meten, dan ja, maar vergeleken met Android-telefoons hebben iPhones simpelweg niet zoveel RAM nodig om nog steeds tot de snelste smartphones ter wereld te behoren.
Waarom hebben Android-telefoons meer RAM nodig om efficiënt te kunnen werken?
Het antwoord is eigenlijk heel simpel en hangt af van de programmeertaal die je gebruikt. Een groot deel van Android, inclusief Android-apps, is over het algemeen geschreven in Java, de officiële programmeertaal voor het systeem. Vanaf het begin was dit de best mogelijke keuze omdat Java een "virtuele machine" gebruikt om besturingssysteemcode te compileren die op veel apparaten en processortypen draait. Dit komt omdat Android is ontworpen om te werken op apparaten met verschillende hardwareconfiguraties van verschillende fabrikanten. iOS daarentegen is geschreven in Swift en draait alleen op iPhone-apparaten (voorheen ook op iPads, hoewel iPadOS eigenlijk slechts een uitloper is van iOS).
Vervolgens moet, vanwege de manier waarop Java is geconfigureerd, het geheugen dat wordt vrijgemaakt door de toepassingen die u sluit, worden teruggestuurd naar het apparaat via een proces dat bekend staat als Garbage Collection, zodat het door andere toepassingen kan worden gebruikt. Dit is zo'n effectief proces om het apparaat zelf soepel te laten werken. Het probleem is natuurlijk dat dit proces voldoende RAM vereist. Als het niet beschikbaar is, vertragen de processen, wat de gebruiker waarneemt aan de algehele trage reactie van het apparaat.
Situatie in iOS
iPhones hoeven gebruikt geheugen niet terug in het systeem te recyclen, alleen vanwege de manier waarop hun iOS is gebouwd. Bovendien heeft Apple ook meer controle over iOS dan Google over Android. Apple weet op welk type hardware en apparaten zijn iOS draait, dus bouwt het het zo zo soepel mogelijk op dergelijke apparaten.
Het is logisch dat RAM aan beide kanten in de loop van de tijd groeit. Uiteraard zijn veeleisendere applicaties en games hiervoor verantwoordelijk. Maar het is duidelijk dat als Android-telefoons op enig moment in de toekomst gaan concurreren met iPhones en hun iOS, ze gewoon altijd zullen winnen. En het zou alle iPhone-gebruikers (iPad, bij uitbreiding) volledig koud moeten laten.
Dus eerst meet hij zelf de cijfers vanuit het oogpunt van de beeldschermen en de adaptieve vernieuwingsfrequentie, maar dat levert geen echte cijfers op, en dan dit en de conclusie? U bent ernstig gehandicapt.
En heeft de RAM-bestandsgrootte niet eerder te maken met multitasking dan met snelheid? Dat is maar een kanttekening, het hangt grotendeels af van wat voor soort RAM ze hebben, hoe snel het is en hoe het systeem ermee omgaat. Een andere belangrijke factor is dat Android applicaties anders benadert, we schrijven diensten die het recht hebben om op de achtergrond te draaien, wat bij Apple niet mogelijk is... en als we zouden vergelijken, zou het passend zijn om te kiezen tussen Google Pixel-telefoons en iPhones, omdat Samsung een overheidsballade toevoegt die niet wordt gezien, als je systemen wilt vergelijken, vergelijk ze dan in hun pure vorm (of zo dicht mogelijk bij hun pure vorm)
Je bent gek
Een simpele verklaring waarom Android-telefoons meer RAM nodig hebben dan iOS-telefoons en er een golf van haat zal ontstaan onder Android-gebruikers :D Als mensen maar blij waren met hun telefoons en niet voortdurend naar problemen met anderen zochten :D
Dat is de reden waarom ze niet genoeg frame hebben. Omdat ze geen groter frame kunnen maken en met wat ze 6 GB geven, kan er niet eens een game worden gedownload... Android is gewoon niet beter
Waar heb je het verdomme over? Als Apple wist dat dit de iPhone ten goede zou komen, zou het daar meer geheugen plaatsen. En niet dat hij dat niet kan. Vergeet niet dat Apple de beste mobiele processors heeft. En denk je dat hij geen enkel spel zal winnen? Laat je niet uitlachen. Het is duidelijk dat je er nog nooit een hebt gehad
heeft iemand hier complexen, of ben je gewoon een 13-jarig kind dat niet begrijpend kan lezen :D
Jarenlang heb ik alleen Android-telefoons gebruikt en alleen maar gevloekt op Apple. Maar toen ik de kans kreeg om Apple te proberen, aarzelde ik niet. Ik zou niet meer veranderen. Natuurlijk heeft Apple niet zoveel RAM nodig als Android omdat het systeem "beter" geschreven is en het niet zoveel ballast van verschillende fabrikanten heeft. We hebben allemaal onze eigen mening over Apple en Android, maar degenen die Apple nog niet hebben geprobeerd, kunnen niet vergelijken.
Overeenkomst. Je probeert het één keer en dan moet het wel. Ik ken maar een paar mensen (bijna niemand) die de tegenovergestelde kant op gingen, en als ze dat deden, kwam dat door de vrije markt voor Android-applicaties.