Advertentie sluiten

De afgelopen jaren zijn cloudgamingdiensten steeds populairder geworden, met behulp waarvan je jezelf kunt onderdompelen in het gamen van AAA-games op je iPhone. De servers van de betreffende dienst zorgen voor de weergave van de spellen en de verwerking ervan, terwijl alleen het beeld naar de speler wordt doorgestuurd, en in de tegenovergestelde richting de instructies met betrekking tot de besturing. Het geheel is uiteraard afhankelijk van een stabiele internetverbinding. Dit is een redelijk goede optie voor mensen die bijvoorbeeld niet over een apparaat beschikken dat krachtig genoeg is (pc/console), of op zoek zijn naar een manier om hun favoriete games onderweg op hun telefoon of tablet te spelen.

In de Apple-gemeenschap zijn cloud-gamingdiensten behoorlijk populair. Macs en gaming zijn niet altijd samengegaan, en daarom moeten hun gebruikers een alternatief vinden voor hun favoriete games. Als ze echter niet willen investeren in een gaming-pc of console, hebben ze min of meer pech. Ofwel spelen ze helemaal niet, ofwel moeten ze het doen met het kleine aantal games dat beschikbaar is voor macOS.

Cloudgamen of spelen op een MacBook

Persoonlijk zag ik cloud gaming als een van de beste innovaties van de afgelopen jaren. Mijn favoriet tot nu toe is de GeForce NOW-service, die naar mijn mening het beste is opgezet. Sluit gewoon je eigen gamebibliotheek aan, bijvoorbeeld Steam, en begin meteen met spelen. Als zodanig levert de service alleen maar prestaties en kunnen we games spelen die we al lang bezitten. Hoewel de dienst ook gratis beschikbaar is, heb ik vrijwel vanaf het begin voor het goedkoopste abonnement betaald, zodat ik mezelf qua speeltijd niet hoefde te beperken. In de gratis versie kun je maar 60 minuten achter elkaar spelen en dan moet je opnieuw opstarten, wat op weekendavonden behoorlijk vervelend kan zijn.

Gedurende de gehele gebruiksperiode had ik geen problemen met de werking van de dienst, ongeacht of ik via de kabel (Ethernet) of draadloos (Wi-Fi op de 5 GHz-band) was verbonden. Aan de andere kant is het noodzakelijk om er rekening mee te houden dat de games er nooit zo goed uit zullen zien als wanneer we ze rechtstreeks op de pc/console zouden spelen. De kwaliteit van het beeld wordt begrijpelijkerwijs aanzienlijk verminderd door de streaming zelf. Het beeld ziet er vrijwel hetzelfde uit alsof je de gameplay op YouTube bekijkt. Hoewel het spel nog steeds met voldoende kwaliteit wordt weergegeven, is het simpelweg niet geschikt om regelmatig rechtstreeks op het betreffende apparaat te spelen. Maar dat was voor mij absoluut geen belemmering. Integendeel, ik zag het als een minimale opoffering voor het feit dat ik zelfs van de nieuwste gametitels op mijn MacBook Air kan genieten. Als beeldkwaliteit echter een prioriteit is voor gamers en een sleutelfactor voor de game-ervaring zelf, zullen ze waarschijnlijk niet zo genieten van cloud-gaming.

Xbox Cloud-gaming
Browsergamen via Xbox Cloud Gaming

Zoals we hierboven vermeldden, was de mogelijkheid van cloudgamen voor mij persoonlijk de perfecte oplossing voor mijn probleem. Als casual gamer wilde ik in ieder geval af en toe een game spelen, wat helaas niet helemaal mogelijk is in combinatie met een Mac. Maar opeens was er een oplossing, waarvoor alleen een internetverbinding voldoende was. Maar na een tijdje begon mijn mening te veranderen, totdat ik cloud-gaming in het algemeen opgaf.

Waarom ik gestopt ben met cloudgamen

De genoemde GeForce NOW-service begon echter na verloop van tijd te verliezen. Verschillende games die voor mij cruciaal waren, verdwenen uit de bibliotheek met ondersteunde titels. Helaas hebben hun uitgevers zich volledig teruggetrokken uit het platform, waardoor het niet langer mogelijk was om het platform te gebruiken. Als oplossing werd de overstap naar Xbox Cloud Gaming (xCloud) aangeboden. Het is een concurrerende dienst van Microsoft die vrijwel hetzelfde doel dient en over een vrij uitgebreide bibliotheek beschikt. In dat geval is het alleen nodig om op de gamecontroller te spelen. Maar er zit ook een klein addertje onder het gras: macOS/iPadOS kunnen geen gebruik maken van trillingen in xCloud, wat het algehele speelplezier merkbaar vermindert.

Het was op dit moment dat ik me volledig bewust werd van alle tekortkomingen die plotseling een steeds krachtiger rol speelden. De afwezigheid van populaire titels, de slechtere kwaliteit en de constante afhankelijkheid van de internetverbinding veranderden mijn mening in de loop van de tijd en dwongen mij om over te stappen naar een traditionele gameconsole, waar ik niet met deze tekortkomingen te maken heb. Aan de andere kant betekent dit niet dat ik cloud gaming-diensten als onpraktisch of nutteloos beschouw, integendeel. Ik ben nog steeds van mening dat het een geweldige manier is om van AAA-titels te genieten, zelfs op apparaten die er niet volledig voor zijn geoptimaliseerd. Bovenal is het een perfecte reddingsoptie. Als de speler bijvoorbeeld niet thuis is en voldoende vrije tijd heeft en niet eens een pc of console bij de hand heeft, dan is er niets eenvoudiger dan in de cloud te gaan spelen. Waar we ook zijn, niets belet ons om te beginnen met spelen - de enige voorwaarde is de genoemde internetverbinding.

.