Advertentie sluiten

Apple en gaming gaan niet helemaal samen. Dit is min of meer duidelijk geworden sinds de eerste ambities van de Cupertino-gigant om een ​​eigen gameconsole te maken, die in de jaren 90 van de vorige eeuw een complete mislukking werd. Sindsdien heeft Apple vrijwel geen moeite meer gedaan om deze sector te betreden. In zekere zin heeft hij daar niet eens een reden voor. Als we naar de Mac-productfamilie kijken, wordt het duidelijk waar Apple zich specifiek op richt. In dit geval zijn het eenvoudige en gebruiksvriendelijke computers met de focus op werk.

Macs kunnen eenvoudigweg niet als spelcomputers worden beschouwd. Als iemand geïnteresseerd is in gamen, wordt hem de aanschaf van een klassieke (voldoende krachtige) pc/laptop met Windows of enkele gameconsoles aangeboden. Nu ontstaat er echter een nogal interessant idee onder gebruikers, volgens welke de vraag is of het tijd is om dit denkbeeldige label te veranderen. Laten we ons daarom nu concentreren op de reden waarom Apple nog niet heeft geprobeerd Macs op het gebied van gaming te introduceren, en waarom dit nu volledig zou moeten veranderen.

Mac en gamen

Gamen op een Mac is iets waar je voorlopig alleen maar van kunt dromen. Game-ontwikkelaars negeren het Apple-platform volledig, en min of meer terecht. Tot voor kort misten Apple-computers de nodige prestaties, waardoor ze zelfs eenvoudiger games niet aankonden. Het hele probleem ligt iets dieper en ligt vooral in de primaire focus van Apple-computers als zodanig. Qua prestaties boden ze veelal een gewone processor van Intel aan in combinatie met een geïntegreerde grafische kaart, wat voor dergelijke doeleinden zwaar ontoereikend is. Aan de andere kant waren er ook echt krachtige Macs beschikbaar. Hun probleem was echter het enorme prijskaartje. De Mac-productfamilie neemt slechts een minimaal deel van de markt in beslag, en het is daarom zinloos voor ontwikkelaars om hun games voor te bereiden op macOS, terwijl bovendien een minimaal percentage Apple-gebruikers met krachtige Macs ze zou kunnen draaien.

Hoewel er ambities zijn in de transfer van populaire games naar het macOS-platform, vooral van de kant van de studio Feral Interactive, zijn deze minimaal vergeleken met de concurrentie. Maar laten we nu verder gaan met de essentie, namelijk waarom Apple de huidige aanpak zou moeten heroverwegen. Een complete revolutie voor Apple-computers werd teweeggebracht door de overgang van Intel-processors naar Apple's eigen Silicon-oplossing. Macs zijn aanzienlijk verbeterd op het gebied van prestaties en efficiëntie, waardoor ze naar een geheel nieuw niveau zijn getild. Bovendien maakt deze verandering de nieuwe Macs merkbaar breder. Dit blijkt immers uit verschillende verkoopanalyses in het computersegment in het algemeen. Terwijl andere fabrikanten met een omzetdaling worden geconfronteerd, is alleen Apple erin geslaagd een stijging op jaarbasis vast te houden, ondanks alle negatieve gevolgen van de wereldwijde pandemie en inflatie. Apple Silicon was gewoon een schot in het donker dat Apple het gewenste fruit oplevert.

forza horizon 5 xbox cloudgamen
Game-clouddiensten kunnen een alternatief zijn

Het is tijd om uw aanpak te veranderen

Het is vanwege het feit dat Apple-computers qua prestaties enorm zijn verbeterd en een algemene expansie hebben gekend, dat het tijd is voor Apple om zijn huidige aanpak te heroverwegen. Er zijn relatief eenvoudige ideeën onder Apple-gebruikers: Apple zou moeten samenwerken met ontwikkelaars en gamestudio's en hen ervan moeten overtuigen gametitels te optimaliseren voor het macOS-platform (Apple Silicon). De gigant probeert zoiets immers al in het geval van zijn eigen Apple Arcade-service. Het werkt op abonnementsbasis, waardoor je toegang krijgt tot een uitgebreide bibliotheek met exclusieve games voor iPhone, iPad, Mac of Apple TV. Het probleem is echter dat dit eenvoudige indietitels zijn die alleen kinderen zullen vermaken.

Maar in werkelijkheid is het de vraag of de hoop op de komst van gaming op de Mac niet louter loze pleidooien zijn. Als Apple dit feit wil overwinnen, zou het met een vrij fundamentele stap moeten komen die het veel geld zou kosten. Het kan allemaal heel eenvoudig worden samengevat. Er zijn geen games voor macOS, omdat er ook geen spelers zijn die logischerwijs de voorkeur geven aan platforms waarop een dergelijk probleem niet bestaat. Maar dat betekent niet dat zoiets helemaal niet realistisch is. Zoals onlangs bleek, overwoog Apple serieus om de gaminggigant Electronic Arts over te nemen, wat de eerste en beslissende stap naar verandering zou kunnen zijn.

.