Advertentie sluiten

Toen in 2019 de traditionele ontwikkelaarsconferentie WWDC werd gehouden vroeg vrijwel iedereen zich af wat voor nieuws iOS 13 zou brengen, maar ook bij deze gelegenheid wist Apple ons te verrassen. Concreet de introductie van iPadOS 13. In essentie is het een vrijwel identiek systeem als iOS, alleen is het nu, zoals de naam al doet vermoeden, direct bedoeld voor Apple-tablets, die zouden moeten profiteren van hun grotere schermen. Maar als we naar beide systemen kijken, zien we er een aantal overeenkomsten in. Ze zijn vrijwel hetzelfde (tot vandaag).

Daarom rijst de vraag: waarom is Apple ze eigenlijk gaan verdelen, terwijl er vrijwel geen verschillen tussen zijn? Je zou in eerste instantie misschien denken dat dit alleen maar komt omdat gebruikers zich beter kunnen oriënteren in de systemen en direct weten waar het eigenlijk om gaat. Dit is over het algemeen logisch en is ongetwijfeld een van de redenen waarom de Cupertino-gigant in de eerste plaats zijn toevlucht nam tot zoiets. Maar de fundamentele reden is een beetje anders.

Ontwikkelaars in de hoofdrol

Zoals we hierboven al vermeldden, ligt de belangrijkste reden in iets anders, wat we als gebruikers niet eens hoeven te zien. Apple is deze kant op gegaan, vooral dankzij de ontwikkelaars. Door een ander besturingssysteem te creëren dat alleen op Apple-tablets draait, maakte hij hun werk veel eenvoudiger en gaf hij ze een aantal nuttige hulpmiddelen om de ontwikkeling vooruit te helpen. Het is altijd beter om onafhankelijke platforms te hebben dan één voor alle apparaten, zoals Android ons bijvoorbeeld prachtig laat zien. Het draait op honderden soorten apparaten, wat betekent dat de applicatie zich niet altijd gedraagt ​​zoals de ontwikkelaars het bedoeld hebben. Dit probleem is echter vreemd aan Apple.

We kunnen het ook goed laten zien met een voorbeeld uit de praktijk. Daarvoor werkten de ontwikkelaars aan hun iOS-applicatie om ervoor te zorgen dat deze op de een of andere manier op zowel iPhones als iPads zou werken. Maar ze konden gemakkelijk in de problemen komen. Hierdoor hoefde de lay-out van de applicatie bijvoorbeeld niet te werken op iPads wanneer de gebruiker de tablet in landscape-modus had staan, omdat de iOS-app oorspronkelijk niet de volledige potentie van landscape-modus kon uitbreiden of benutten. Hierdoor moesten ontwikkelaars in het beste geval wijzigingen in de code aanbrengen, of in het slechtste geval de software voor iPads in het algemeen herwerken. Op dezelfde manier hebben ze ook het extra voordeel dat ze betere toegang hebben tot exclusieve functies en deze in hun tools kunnen implementeren. Een goed voorbeeld zijn de kopieerbewegingen met drie vingers.

ios 15 ipados 15 horloges 8
iPadOS, watchOS en tvOS zijn gebaseerd op iOS

Zullen we nog meer verschillen zien?

De belangrijkste reden voor de opsplitsing in iOS en iPadOS is dus duidelijk: het maakt het werk van ontwikkelaars eenvoudiger, die dus meer ruimte en opties hebben. Natuurlijk is er ook de vraag of Apple zich voorbereidt op een significante verandering. Gigant krijgt al geruime tijd te maken met aanzienlijke kritiek op Apple-tablets, die, hoewel ze eersteklas prestaties bieden, deze niet eens kunnen gebruiken vanwege de aanzienlijke beperkingen van iPadOS. De meeste gebruikers willen het systeem daarom dichter bij macOS brengen, vooral met het oog op betere multitasking. De huidige Split View-optie is niet bepaald baanbrekend.

Het is voorlopig helaas onduidelijk of we ooit zulke veranderingen zullen zien. Er is momenteel geen sprake van iets soortgelijks in de appelcouloirs. Hoe dan ook, op 6 juni 2022 zal de ontwikkelaarsconferentie WWDC 2022 plaatsvinden, waarbij Apple ons de nieuwe besturingssystemen iOS 16, iPadOS 16, watchOS 9 en macOS 13 zal laten zien. We kunnen dus hopen dat we iets hebben om naar uit te kijken naar.

.