Advertentie sluiten

Zogenaamde sideloading op iOS (i.e. iPadOS) is de afgelopen maanden een veelbesproken onderwerp. We kunnen dit vooral danken aan het geval van Epic Games versus Apple, waarin de gigant Epic wijst op monopolistisch gedrag van het Apple-bedrijf, dat hoge kosten in rekening brengt voor individuele betalingen in de App Store en gebruikers (of ontwikkelaars) niet toestaat ) om een ​​andere optie te gebruiken. Het houdt ook verband met het feit dat applicaties van niet-geverifieerde bronnen niet eens op deze mobiele systemen kunnen worden geïnstalleerd. Kortom, de enige manier is de App Store.

Maar als we naar het concurrerende Android kijken, is de situatie daar diametraal anders. Het is Android van Google dat zogenaamde sideloading mogelijk maakt. Maar wat betekent het eigenlijk? Sideloading verwijst naar de mogelijkheid om applicaties van buiten officiële bronnen te installeren, wanneer bijvoorbeeld een installatiebestand rechtstreeks van internet wordt gedownload en vervolgens wordt geïnstalleerd. De iOS- en iPadOS-systemen zijn op dit vlak dus aanzienlijk veiliger, aangezien alle applicaties die verkrijgbaar zijn in de officiële App Store een uitgebreide controle ondergaan. Als we bedenken dat de mogelijkheid om alleen vanuit de eigen winkel te installeren, gecombineerd met kosten die niet kunnen worden vermeden, Apple een solide winst oplevert, dan heeft het ook een tweede voordeel: hogere veiligheid. Het is dus geen wonder dat de sideloading-gigant uit Cupertino met hand en tand tegen deze systemen vecht.

Zou de komst van sideloading de veiligheid beïnvloeden?

Natuurlijk rijst de vraag of dit argument over veiligheid niet een beetje vreemd is. Als zoiets zou gebeuren, zouden gebruikers immers de keuze hebben of ze voor de officiële (en waarschijnlijk duurdere) weg willen gaan in de vorm van de App Store, of dat ze het betreffende programma of spel downloaden van de website rechtstreeks van de ontwikkelaar. In dat geval kunnen Apple-fans die hun veiligheid voorop stellen, toch hun favoriet in de Apple Store vinden en zo de mogelijkheid van sideloading vermijden. Zo lijkt de situatie tenminste op het eerste gezicht.

Als we het echter van “een beetje meer afstand” bekijken, is het duidelijk dat het nog steeds een beetje anders is. Er zijn specifiek twee risicofactoren die een rol spelen. Een ervaren gebruiker hoeft uiteraard niet te worden betrapt door een frauduleuze applicatie en zal in de overgrote meerderheid van de gevallen, zich bewust van de risico's, rechtstreeks naar de App Store gaan. Deze situatie hoeft echter niet voor iedereen te gelden, vooral niet voor kinderen en senioren, die niet zo vaardig zijn op dit gebied en gemakkelijker beïnvloed kunnen worden om bijvoorbeeld malware te installeren. Vanuit dit oogpunt kan sideloading echt een risicofactor vormen.

fortnite ios
Fortnite op iPhone

In dat laatste geval kunnen we Apple zien als een relatief goed functionerend controleorgaan, waar we simpelweg wat extra voor moeten betalen. Omdat alle applicaties uit de App Store moeten worden goedgekeurd, komt het slechts in het minimale geval voor dat een riskant programma daadwerkelijk wordt goedgekeurd en dus beschikbaar komt voor het publiek. Als sideloading zou worden toegestaan, zouden sommige ontwikkelaars zich volledig kunnen terugtrekken uit de Apple Store en hun diensten alleen aanbieden via officiële websites of andere winkels die meerdere applicaties combineren. Op dit punt zouden we dit bijna onzichtbare voordeel van controle verliezen, en niemand zou vooraf nauwkeurig kunnen verifiëren of het instrument in kwestie veilig is.

Sideloaden op Mac

Maar als we naar Macs kijken, realiseren we ons dat sideloading daar heel normaal werkt. Hoewel Apple-computers hun officiële Mac App Store aanbieden, kunnen applicaties die van internet zijn gedownload, er nog steeds op worden geïnstalleerd. Qua model staan ​​ze dichter bij Android dan bij iOS. Maar ook een technologie genaamd GateKeeper, die zorgt voor het veilig openen van applicaties, speelt hierin zijn rol. Bovendien kun je op Macs standaard alleen apps uit de App Store installeren, wat uiteraard kan worden gewijzigd. Zodra de computer echter een programma herkent dat niet door de ontwikkelaar is ondertekend, kunt u het niet uitvoeren - het resultaat kan worden omzeild via de Systeemvoorkeuren, maar het is nog steeds een kleine bescherming voor gewone gebruikers.

Hoe zal de toekomst eruit zien?

Momenteel kunnen we alleen maar discussiëren over de vraag of Apple sideloading ook op iOS/iPadOS zal introduceren, of dat het bij het huidige model zal blijven. Het kan echter met zekerheid worden gezegd dat als niemand opdracht geeft tot een soortgelijke verandering bij de Cupertino-gigant, deze zeker niet zal worden ondernomen. Uiteraard speelt geld hierbij een grote rol. Als Apple inzet op sideloading, zou het zichzelf aanzienlijke bedragen ontnemen die dagelijks in zijn portemonnee vloeien dankzij vergoedingen voor in-app-aankopen of aankopen van de applicaties zelf.

Aan de andere kant rijst de vraag of iemand daadwerkelijk het recht heeft om Apple te bevelen om te veranderen. De waarheid is dat hierdoor Apple-gebruikers en -ontwikkelaars niet veel keuze hebben, terwijl het aan de andere kant noodzakelijk is om te beseffen dat de gigant als zodanig zijn systemen en hardware volledig vanaf nul heeft gecreëerd en, met een beetje overdrijving, heeft daarom het recht om met hen te doen wat zij wil

.