Advertentie sluiten

“Wat ben je aan het doen?” “Ik speel Pokemon GO.” Een vraag en antwoord die vrijwel elke smartphonegebruiker de afgelopen twee maanden heeft gehoord. Het Pokémon GO-fenomeen raak alle leeftijden op verschillende platforms. Volgens Bloomberg de grootste hausse is echter al voorbij en de belangstelling voor het spel neemt af.

In zijn hoogtijdagen werd Pokémon GO door ongeveer 45 miljoen mensen per dag gespeeld, wat een enorm succes was, bijna ongehoord op mobiele platforms. Volgens de laatste gegevens spelen momenteel ongeveer 30 miljoen spelers Pokémon GO. Hoewel de belangstelling voor de game nog steeds groot is en sommige concurrerende apps en games misschien stiekem jaloers zijn op deze cijfers, is het nog steeds een aanzienlijke daling.

Bloomberg gepubliceerde gegevens van het bedrijf Axioma Kapitaalbeheer, die zijn samengesteld uit gegevens van drie verschillende applicatieanalysebedrijven. "Uit gegevens van Sensor Tower, Survey Monkey en Apptopia blijkt dat het aantal actieve spelers, downloads en tijd doorgebracht in de app hun piek al lang gepasseerd is en geleidelijk afneemt", zegt senior analist Victor Anthony.

Hij wijst er verder op dat de achteruitgang juist een nieuwe impuls zou kunnen geven aan augmented reality en nieuwe games. “Dit komt overeen met gegevens van Google Trends, die een piek laten zien in het aantal augmented reality-zoekopdrachten sinds de lancering van Pokémon GO”, voegt Anthony toe.

Hoewel de huidige cijfers nog steeds hoog zijn, is Pokémon GO erin geslaagd om in zeer korte tijd minder dan 15 miljoen gebruikers te verliezen, en de vraag is hoe de situatie zich verder zal ontwikkelen. Niantic Labs, dat het spel bouwde op de fundamenten van Ingress, maar veel groter en onverwacht succes boekte met Pokémon, blijft desalniettemin het spel updaten en eraan werken om een ​​groot aantal actieve spelers te behouden.

Het grote nieuws kunnen de gevechten van spelers tegen elkaar zijn of de uitwisseling en handel in Pokémon. Tegelijkertijd heeft hun succes zeker de weg vrijgemaakt voor een aantal andere games gebaseerd op virtual reality. En wellicht nog andere bewerkingen van soortgelijke cultseries, zoals Pokémon.

Bron: ArsTechnica
.