Advertentie sluiten

Als je al bijna drie jaar voor Apple-apparaten ontwikkelt en naar San Francisco bent verhuisd, kun je WWDC niet missen. Ik kocht het kaartje vrij gemakkelijk, ook al waren de kaartjes dit jaar binnen twee uur uitverkocht.

De keynote begon om 10 uur lokale tijd. Ik arriveerde rond half negen en er stonden mij twee verrassingen te wachten. Er was bijna niemand bij de registratiebalie, maar de rij om de hal binnen te komen stond om het hele blok heen. Sinds middernacht stonden daar mensen te wachten. Ik profiteerde van de verwarring en glipte onopgemerkt in de rij. Het zou me minstens 10 minuten kosten om het einde te bereiken. Het ging ontzettend snel en binnen de kortste keren zat ik al in de zaal. Ik vroeg me af hoe er 5 mensen in die zaal konden passen, maar ik was bezig met e-mails en besteedde er niet zoveel aandacht aan.

Plotseling begonnen er promovideo's te verschijnen. Ik was erg blij dat ik zo’n goede plek had. Totdat Tim Cook op het podium verscheen. Neuken! Hij was alleen op het scherm, niet live! Ik zat dus in dezelfde situatie als miljoenen andere mensen die de opname bekijken. Het was vooral komisch toen mensen in de zaal tijdens de nieuwspresentatie voor het scherm begonnen te applaudisseren. Volgende keer kunnen we bijvoorbeeld de keynote spelen bij Cinestar in Praag. Het zal hetzelfde effect hebben, tenzij je een van de ongeveer 2 geselecteerde mensen bent die in de grote zaal passen voor de keynote.

Ik zal de inhoud van de keynote niet beoordelen, daar staan ​​al artikelen over op Jablíčkář hier a hier. Ik zou er alleen aan willen toevoegen dat de presentatie van de volgende generatie MacBook Pro echt dramatisch was gedaan en dat de sfeer behoorlijk merkbaar was.

De lunch volgde en ik moet toegeven dat ze het probleem van het voeden van 5 mensen in enkele tientallen minuten vrij goed hebben opgelost. Iedereen haalde bij meerdere tafels tegelijk zijn pakket met stokbrood, verse aardbeien en koekjes op. Het hele proces duurde niet meer dan een paar minuten.

Ik zorgde ervoor dat ik naar het Presidio (grote zaal) ging voor de volgende lezing.

Platforms Kickoff - dat was een behoorlijke teleurstelling voor mij. Ze introduceerden opnieuw wat al was geïntroduceerd en begonnen vervolgens tips te geven aan ontwikkelaars op het niveau: "ontwerp is belangrijk, zorg ervoor" of "iCloud is geweldig, zorg ervoor dat je het integreert".

Het interessante aan de middagsnack was de snelheid waarmee alles verdween... Enkele honderden smoothies (geperste sappen) verdwenen sneller dan bananen tijdens de Comanche. Ik had het gevoel dat ze allemaal ongelooflijk niet opgegeten waren. Als iemand dat over de Tsjechen beweert, zou ik zeggen dat de Amerikaanse burgers nog slechter af zijn. Ik zag meerdere mensen met hun armen vol pakjes verschillende soorten chips.

De Apple Design Awards waren het laatste punt op mijn agenda. Ik was het niet helemaal eens met alle apps die de prijs wonnen, maar Papier van 53 verdient zeker de onderscheiding.

Hoewel het niet helemaal de grootste conferentie is die ik heb bijgewoond (Mobile World Congress in Barcelona heeft het 67 deelnemers), voelde ik me vaak slechts één nummer in een enorme massa, vooral dankzij de niet al te grote ruimtes waar de conferentie plaatsvindt. Jammer dat WWDC geen muziekthema heeft (Soundtrack van de TechCrunch Disrupt uit New York van dit jaar is absoluut goddelijk) en het is jammer dat niet iedereen kan deelnemen aan de openingskeynote. Anders is het zeker een leuke ervaring voor Apple-liefhebbers. WWDC zou toch zeker een keer in je leven bijna verplicht moeten zijn voor alle iOS- en Mac OS-ontwikkelaars (zoals de moslims van Mekka).

Video – realtime indicatie van downloads van iOS-applicaties op tientallen iPads

[youtube id=BH_aWtg6THU breedte=”600″ hoogte=”350″]

Video - nieuwe MacBook Pro

[youtube id=QvrINAxfo1E breedte=”600″ hoogte=”350″]

Auteur: David Semerad

Iets over mij: ik werk sinds 2009 uLikeIT s.r.o. – ontwikkelingsstudie van op maat gemaakte mobiele applicaties. Begin 2012 breidden we uit naar de Amerikaanse westkust. De afgelopen maanden heb ik aan het project gewerkt Het spel, dat onder de vleugels van uLikeIT ontstond en inmiddels is verzelfstandigd als een zelfstandige start-up.

.