Advertentie sluiten

Dat het een beetje magie is, we hebben het al over het nieuwe Force Touch-trackpad in MacBooks Zij schreven. Nu beginnen er langzaam maar zeker apps te verschijnen die bewijzen dat het nieuwe haptische trackpad niet alleen gaat over daadwerkelijk klikken/niet klikken, maar dat het veel meer gaat bieden. Ook al zijn MacBook-schermen niet aanraakgevoelig, je kunt de pixels op het scherm praktisch aanraken via het Force Touch-trackpad.

Het magische element in het nieuwe trackpad is de zogenaamde Taptic Engine, een technologie die al twintig jaar in laboratoria wordt ontwikkeld. De elektromagnetische motor onder het glasoppervlak kan uw vingers het gevoel geven dat er iets niet echt is. En het is verre van alleen maar klikken, wat niet echt mechanisch gebeurt op het Force Touch-trackpad.

Technologie uit de jaren 90

Het grote voordeel van de tactiele truc komt uit het proefschrift van Margareta Minská uit 1995, waarin de simulatie van laterale krachttexturen werd onderzocht, zoals op Twitter hintte hij voormalig Apple-ontwerper Bret Victor. De belangrijkste bevinding van Minská destijds was dat onze vingers de werking van een laterale kracht vaak waarnemen als een horizontale kracht. Tegenwoordig betekent dit bij MacBooks dat de juiste horizontale trilling onder het trackpad een neerwaarts klikgevoel veroorzaakt.

Minská van MIT was niet de enige die aan soortgelijk onderzoek werkte. Schijnbare cranks als gevolg van horizontale krachten werden ook onderzocht door Vincent Hayward van McGill University. Apple is er inmiddels – naar gewoonte – in geslaagd jarenlang onderzoek te vertalen naar een product dat door de gemiddelde gebruiker gebruikt kan worden.

"Het is, in Apple-stijl, echt goed gemaakt", zei hij voor Bedraad Hayward. ‘Er is veel oog voor detail. Het is een heel eenvoudige en heel slimme elektromagnetische motor', legt Hayward uit, wiens eerste soortgelijke apparaat, gemaakt in de jaren negentig, ongeveer hetzelfde woog als een hele MacBook vandaag. Maar het principe was toen hetzelfde als nu: het creëren van horizontale trillingen die de menselijke vinger als verticaal waarneemt.

Kunststof pixels

"Hobbige pixels", vrij vertaald als "plastic pixels" - dus hij beschreef zijn ervaring met het Force Touch-trackpad Alex Gollner, die video monteert en een van de eersten was die uitprobeerde wat tactiele feedback kan doen in zijn favoriete iMovie-tool. "Plastic pixels" omdat we ze onder onze handen kunnen voelen.

Apple was de eerste (naast systeemapplicaties waar Force click functioneel is) die in iMovie liet zien hoe het Force Touch-trackpad gebruikt kan worden voor voorheen onbekende functies. “Toen ik de lengte van de clip maximaal uitrekte, voelde ik een klein bobbeltje. Zonder naar de tijdlijn te kijken, 'voelde' ik dat ik het einde van het fragment had bereikt", beschreef Gollner hoe haptische feedback in iMovie werkt.

De kleine trilling waardoor je vinger een "obstakel" voelt op het verder perfect vlakke trackpad is zeker nog maar het begin. Tot nu toe waren het display en het trackpad twee afzonderlijke componenten van MacBooks, maar dankzij de Taptic Engine kunnen we de inhoud op het display aanraken met behulp van het trackpad.

Volgens Hayward kan de interactie met het trackpad in de toekomst "realistischer, nuttiger, leuker en leuker" zijn, maar nu is het allemaal aan de UX-ontwerpers. Een groep onderzoekers bij Disney bijvoorbeeld creëert touchscreen, waarbij grotere mappen moeilijker te hanteren worden.

Blijkbaar werd de Ten One Design-studio de eerste externe ontwikkelaar die profiteerde van het Force Touch-trackpad. Het aangekondigd update voor uw software Inkjet, waardoor grafisch ontwerpers in toepassingen als Photoshop of Pixelmator met drukgevoelige stylussen op trackpads kunnen tekenen.

Omdat het trackpad zelf nu ook drukgevoelig is, belooft Ten One Design "geweldige drukregulatie" waarmee je in een mum van tijd zelfs met alleen je vinger kunt tekenen. Hoewel de Inklet de druk waarmee je met de pen schrijft al kan onderscheiden, voegt het Force Touch-trackpad betrouwbaarheid toe aan het hele proces.

We kunnen alleen maar uitkijken naar wat andere ontwikkelaars met de nieuwe technologie kunnen doen. En welke haptische reactie zal ons naar de iPhone brengen, waar deze hoogstwaarschijnlijk naartoe zal gaan.

Bron: Bedraad, MacRumors
.