Advertentie sluiten

Een van de belangrijkste attracties van het nieuwe besturingssysteem iOS 11 is de ondersteuning van applicaties die gebruik maken van augmented reality. Dit nieuws is de afgelopen maanden behoorlijk druk geweest. En dat komt vooral omdat het een element is dat Apple echt onder de gebruikers probeert te brengen. Tim Cook geeft bijna overal waar hij komt commentaar op AR. Voorlopig staat de hele technologie nog relatief in de kinderschoenen, maar in de loop van de tijd zouden er steeds meer interessante en geavanceerde toepassingen moeten verschijnen. Wat de populariteit van het gebruik betreft: in het geval van AR-toepassingen zijn tot nu toe games de baas.

Als we kijken naar alle beschikbare AR-applicaties in de App Store, dan zijn dit voor 35% games. Praktische toepassingen volgen (waarbij ARKit bijvoorbeeld wordt gebruikt voor diverse metingen, projecties etc.). 11% van de ARKit-applicaties is gericht op entertainment en multimedia, 7% is educatief, 6% is gericht op foto's en video en 5% behoort tot het Lifestyle-segment (waar bijvoorbeeld de zeer populaire IKEA Place AR-applicatie zich bevindt, die is nog steeds niet beschikbaar in Tsjechië).

Als we kijken naar de ranglijst van de hoogst scorende AR-applicaties, bezetten games vier van de top vijf plaatsen. Games waren in het algemeen goed voor ongeveer 53% van alle AR-app-downloads en genereerden 63% van de totale omzet uit het gehele AR-app-segment. De populariteit van AR-games werd verwacht gezien het feit dat dit juist de games zijn die voorheen tot de meest populaire applicaties behoorden. De populariteit van meetinstrumenten zoals AR MeasureKit is echter interessant. Gebruikers prijzen deze toepassingen vaak en zijn verbaasd over hoe goed ze in de praktijk werken. Het is waarschijnlijk slechts een kwestie van tijd voordat AR-applicaties nog populairder worden en gebruikers (en tegelijkertijd ontwikkelaars) het potentieel ontdekken dat erin verborgen zit.

Bron: MacRumors

.