Advertentie sluiten

Tot nu toe heeft het Japanse gamingbedrijf Nintendo de mobiele iOS- en Android-platforms vermeden ten gunste van zijn eigen hardware, waarvoor first-party titels exclusief zijn geweest. Na een mislukt derde kwartaal overweegt de gamegigant echter andere opties om het bedrijf in de zwarte cijfers te houden, en deze plannen omvatten onder meer het brengen van bekende Nintendo-personages naar de schermen van iPhones en iPads.

Nintendo deed het vorig jaar niet zo goed, waarbij de nieuwe Wii U achterbleef bij zijn succesvolle voorganger en gamers de voorkeur gaven aan consoles van Sony en Microsoft. Onder de handhelds verdringt de 3DS smartphones en tablets, die casual gamers verkiezen boven speciale gaming-apparaten. Als gevolg hiervan verlaagde Nintendo de verkoopvoorspelling voor de Wii U van 9 miljoen naar iets minder dan drie, en de 3DS van 18 miljoen naar 13,5 miljoen.

Nintendo-president Satoru Iwata maakte vorige week op een persconferentie bekend dat het bedrijf een nieuwe bedrijfsstructuur overweegt die 'slimme apparaten' omvat. Investeerders eisten immers al medio 2011 dat het bedrijf iOS-titels zou ontwikkelen, nadat de belangstelling voor de 3DS lager was dan Nintendo had verwacht. Tegelijkertijd beschreef Iwata Apple naar verluidt als "de vijand van de toekomst" en beweerde zelfs een half jaar geleden dat hij er niet eens over nadacht om waardevolle Nintendo-middelen aan andere platforms te verstrekken. Hij lijkt langzaam van gedachten te veranderen vanwege slechte resultaten.

Veel bezitters van iOS-apparaten zouden zeker games als Super Mario, Legend of Zelda of Pokemon op hun iPhones of iPads willen spelen, maar voor Nintendo zou het een definitieve capitulatie betekenen voor de strategie van propriëtaire consoles en aangepaste games die het bedrijf al jarenlang vergezelt. een lange tijd. Het kan echter voorkomen dat dit geen volwaardige games zijn, maar uitlopers van bekende personages met eenvoudiger gameplay. Hoewel Nintendo aarzelt, groeit het aantal mobiele games nog steeds en betalen mensen in de App Store en Play Store vele malen meer dan voor draagbare games.

Bron: MacRumors.com
.