Advertentie sluiten

David Pierce van het tijdschrift Wired kreeg de gelegenheid om gedetailleerd te praten met twee sleutelfiguren achter de verwachte nieuwigheid met het gebeten appellogo: Apple Watch. De eerste belangrijke man is Alan Dye, de ontwerper van de zogenaamde "human interface", de tweede belangrijke persoon is Kevin Lynch, Apple's vice-president technologie en hoofd software voor de Apple Watch.

We hadden de gelegenheid Kevin Lynch te zien tijdens de keynote, toen hij de individuele kenmerken van de Watch op het podium "demonstreerde". Alan Dye is op de achtergrond onopvallender, maar zijn taak was niet minder belangrijk als het ging om het ontwerpen van de interactie met het horloge. De twee mannen onthullen wat de Apple Watch eigenlijk betekent en waarom Apple besloot het horloge in het bijzonder te ontwerpen.

De onverwachte overname van Kevin Lynch

Interessant genoeg had Kevin Lynch, toen hij bij Apple kwam, geen idee waar hij aan zou werken. Bovendien was de hele wereld verrast door zijn komst van Adobe. Lynch was inderdaad een van de luidste spotters en haalde publiekelijk uit naar Steve Jobs en de iPhone vanwege het onvermogen om Flash af te spelen. Zelfs blogger John Gruber reageerde verbaasd op zijn komst. 'Lynch is een dwaas, een slechte aanwinst' schreef letterlijk.

Toen Lynch begin 2013 bij het bedrijf kwam, werd hij meteen in de wervelwind van de ontwikkeling van nieuwe producten geworpen. En hij ontdekte dat het project op dat moment achterliep. Er was geen software en geen werkende prototypes van het apparaat. Er waren alleen maar experimenten. Het team achter de iPod probeerde verschillende variaties uit, waaronder het klikwiel en dergelijke. De verwachtingen van het bedrijf waren echter duidelijk. Jony Ive gaf het team de opdracht een revolutionair apparaat te maken, ontworpen voor de menselijke pols.

Dus begon het werk aan de wacht. Het was echter nog niet duidelijk welke betekenis het om de pols gedragen apparaat zou kunnen hebben en welke vooruitgang het zou brengen. De kwestie van de controle en de gebruikersinterface was ook belangrijk. En dat is het moment waarop Alan Dye, een expert op het gebied van de zogenaamde "human interface", feitelijk de manier waarop het apparaat reageert op de input van de gebruiker, ten tonele verschijnt. "Menselijke interface" omvat het totaalconcept van het apparaat en de besturing ervan, d.w.z. de gebruikersinterface, maar bijvoorbeeld ook hardwareknoppen.

Dye kwam in 2006 bij Apple en had voornamelijk een carrière in de mode-industrie. In Cupertino begon deze man te werken op de marketingafdeling en nam hij deel aan het ontwerp van de iconische productverpakking die nu een inherent onderdeel van Apple is. Van daaruit stapte Dye over naar het team dat werkt aan de reeds genoemde "menselijke interface".

Geboorte van het Apple Watch-concept

Jony Ive begon vlak na de dood van Steve Jobs in oktober 2011 te dromen over de Apple Watch en presenteerde zijn idee al snel aan Dye en een kleine groep van zijn collega's. Op dit moment waren ontwerpers echter erg druk met het werken aan iOS 7. De zevende versie van het mobiele besturingssysteem voor iPhone en iPad was niet alleen een herontwerp. Het was een van de keerpunten voor Apple en een complete transformatie van het populaire besturingssysteem onder leiding van Jony Ivo, die op dat moment de absolute ontwerpertroon in het bedrijf bereikte. Dye en zijn team moesten alle interacties, animaties en functies opnieuw bedenken.

fabrikant Saturday Night Live Lorne Michaels staat erom bekend dat hij werknemers ertoe aanzet om waanzinnig lange uren te werken, omdat hij gelooft dat mensen creatiever en moediger worden als gevolg van enorme vermoeidheid. Soortgelijke filosofieën werden gevolgd in het ontwerpbureau van Apple. Terwijl het team werkte aan animaties voor het lanceren van apps of aan het nieuwe Control Center, liepen de discussies overdag over toekomstige apparaten over in nachtelijke discussies. Het idee om een ​​horloge te bouwen kwam steeds vaker ter sprake, en daarmee ook de discussie over wat zo’n horloge in het leven van mensen zou brengen.

Dye, Lynch, Ive en anderen begonnen na te denken over de mate waarin onze levens tegenwoordig worden verstoord en gecontroleerd door onze telefoons. Vooral drukke mensen, zoals deze drie zeker zijn, controleren voortdurend hun telefoonscherm en zijn de hele dag bezig met binnenkomende meldingen. Soms zijn we slaven van onze telefoons en kijken we er te veel naar. Bovendien is het, als we met iemand anders zijn, elke keer dat deze overgaat in onze zak grijpen naar de telefoon lastig en onbeleefd. Apple heeft dit probleem en de malaise van vandaag grotendeels veroorzaakt. Nu proberen ze het op te lossen.

Het idee was om mensen te bevrijden uit de gevangenschap van hun telefoon, dus het is een beetje ironisch dat het eerste werkende prototype van het horloge een iPhone met een klittenbandband was. Het team creëerde een simulatie van de Apple Watch op ware grootte op het iPhone-display. Software ontwikkelde zich veel sneller dan hardware, en het team hoefde alleen maar te testen hoe het softwareconcept op de pols zou werken.

Het op het display geprojecteerde horloge had zelfs een klassieke kroon, die met gebaren op het display kon worden gedraaid. Later werd er via de jack ook een echte hardwarekroon op de iPhone aangesloten, zodat het echte gevoel van het besturen van het horloge, de reactie van de kroon en dergelijke kon worden getest.

Dus begon het team te proberen enkele van de belangrijkste functies van de telefoon naar het horloge over te brengen, waarbij ze bedachten hoe ze deze het beste konden vastleggen. Het was vanaf het begin duidelijk dat elegante communicatie via een horloge niet op dezelfde manier kon werken als via een telefoon. Selecteer een contact, tik op een bericht, bevestig een bericht,… “Het klonk allemaal logisch, maar het kostte te veel tijd”, zegt Lynch. Bovendien zou zoiets niet erg prettig zijn. Probeer uw hand op te steken en ongeveer 30 seconden op uw horloge te kijken.

Nieuwe manieren van communiceren

Dus een functie die Apple Quickboard noemt, werd geleidelijk geboren. Kortom, het is een bot die uw berichten leest en een menu met mogelijke antwoorden probeert samen te stellen. Wanneer u dus een bericht ontvangt met de vraag of u 's avonds naar een Chinees of Mexicaans restaurant gaat, geeft het horloge u de antwoorden "Mexicaans" en "Chinees".

Voor complexere communicatie is het horloge voorzien van een microfoon zodat je jouw bericht kunt dicteren. Als zelfs dat niet genoeg is, kunt u altijd de telefoon pakken. Het zal nog steeds het belangrijkste communicatiemiddel zijn en de Apple Watch heeft absoluut geen plannen om het te vervangen. Het is hun taak om u tijd te besparen.

Toen het testen van verschillende horlogeconcepten begon, ontdekte het team dat snelheid de sleutel was tot het creëren van een goed horloge. Het werken met het horloge duurt 5, maximaal 10 seconden. Zoveel functies werden vereenvoudigd en functies die te lang zouden duren om te gebruiken, werden eenvoudigweg zonder pardon verwijderd.

De software werd twee keer vanaf de grond opnieuw ontworpen totdat het werk snel genoeg kon worden gedaan. Het eerste concept van het notificatiesysteem was dat het horloge een tijdlijn vertoonde met notificaties die eenvoudigweg chronologisch gerangschikt waren. Uiteindelijk kreeg echter een ander idee de overhand.

Het horloge, dat op 24 april in de Apple Store ligt, maakt gebruik van een functie genaamd ‘Short Look’. Het lijkt erop dat de gebruiker een tik op zijn pols voelt, wat betekent dat hij een bericht heeft ontvangen. Wanneer hij zijn pols naar zijn eigen ogen draait, krijgt hij een bericht in de stijl van "Bericht van Joe" te zien. Als de gebruiker de hand weer naar het lichaam laat zakken, verdwijnt de melding en blijft het bericht ongelezen.

Omgekeerd, wanneer hij zijn hand opsteekt, wordt het bericht weergegeven. Je beïnvloedt dus simpelweg het gedrag van de Watch door je natuurlijke gedrag. Het is niet nodig om met uw vinger op het display te drukken, tikken of schuiven. En dat is precies de snelheid en minimale afleiding die ze in Cupertino probeerden te bereiken.

Een andere uitdaging waarmee het horlogeontwerpteam te maken kreeg, was het uitzoeken van de juiste manier waarop het horloge de drager ervan kon waarschuwen dat er iets aan de hand was. De Watch is misschien wel de snelste, maar als hij gebruikers de hele dag irriteert met aanhoudende en vervelende trillingen, kan de Watch het meest persoonlijke apparaat worden dat je ooit hebt gekocht en snel weer terugkrijgt. Het team probeerde verschillende soorten meldingen uit, maar stuitte op problemen.

"Sommige waren te vervelend, andere te saai, en bij sommige voelde het alsof er iets aan je pols brak", geeft Lynch toe. Na verloop van tijd werd echter een concept genaamd "Taptic Engine" geboren en gewonnen. Dit is een melding die het gevoel oproept dat je op de pols wordt getikt.

Omdat ons lichaam erg gevoelig is voor trillingen en soortgelijke prikkels, kan de Apple Watch de gebruiker op verschillende manieren waarschuwen en hem direct laten weten wat voor soort melding het is. Een reeks van meerdere tikken geeft aan dat iemand u belt, en een iets andere reeks geeft aan dat u over vijf minuten een geplande vergadering heeft.

Bij Apple hebben ze echter veel tijd besteed aan het bedenken van die reeks gevoelens en geluiden die de bepaalde gebeurtenis direct in je oproepen. De ingenieurs hebben geprobeerd u meteen duidelijk te maken dat het horloge u waarschuwt voor een tweet, ook al is dit de allereerste keer dat u daarvoor wordt gewaarschuwd.

Natuurlijk waren de verschillende klikken niet de enige uiting van aandacht voor detail. Bij Apple moesten ze uitzoeken hoe ze comfortabel met de inhoud van zo'n klein beeldscherm konden werken. Zo kwamen de digitale kroon en de zogenaamde Force Touch ter wereld, oftewel de mogelijkheid om harder op het display te drukken om bijvoorbeeld verborgen menu’s weer te geven.

Daarnaast is er een geheel nieuw type lettertype ontworpen, genaamd "San Francisco", dat rechtstreeks voor de kleine weergave van het horloge is gemaakt en een betere leesbaarheid garandeert dan bijvoorbeeld de standaard Helvetica, waarvan het gebruik simpelweg anders is. “De letters zijn vierkanter, maar met elegant afgeronde hoeken”, legt Dye uit. "Wij vonden het gewoon mooier zo."

Het horloge als keerpunt in de reis van Apple

De Apple Watch is een heel ander product dan Apple gewend is te ontwerpen. Het is niet alleen een technologisch snufje en speelgoed met een duidelijk doel. Horloges zijn en blijven ook een modeaccessoire en een teken van individualiteit. Apple kon dus niet dezelfde strategie kiezen als voor andere producten. Hij moest gebruikers een keuze geven.

Daarom zijn er 3 edities en een hele reeks verschillende aanpassingen aan het horloge gemaakt, zelfs in verschillende prijsklassen. Het horloge van $ 349 doet precies hetzelfde als zijn luxe gouden tegenhanger van $ 17. Maar het zijn totaal verschillende producten en voor verschillende soorten mensen.

Het horloge is direct ontworpen voor het menselijk lichaam en ook voor de pols, die zichtbaar is. Daarom vinden mensen het belangrijk hoe een horloge eruit ziet. Om Apple tevreden te stellen, moesten ze horloges van verschillende groottes bedenken, met allerlei verschillende bandjes en met een groot aantal verschillende digitale wijzerplaten. Het moest tegemoetkomen aan de behoeften van mensen met verschillende levensstijlen, smaken en niet in de laatste plaats budgetten. "We wilden geen drie varianten horloges hebben, we wilden er miljoenen hebben. En via hardware en software konden we dat doen", legt Lynch uit.

Aan het einde van het interview vertelt Kevin Lynch hoe de Apple Watch zijn leven veranderde. Dankzij hen kan hij meer tijd ongestoord met zijn kinderen doorbrengen. Hij ziet op zijn horloge direct of er iets belangrijks en urgents gebeurt en hoeft niet voortdurend op zijn telefoon te kijken. Apple heeft ons leven op veel manieren verrijkt en vergemakkelijkt met zijn technologieën. De iPhone en andere apparaten hebben ons echter ook veel ontnomen. Nu probeert Apple de situatie op te lossen, wederom op de manier die daar het dichtst bij komt: door middel van technologie.

Bron: Bedraad
Foto: TechRadar
.