Advertentie sluiten

Dat de connectie tussen Karel Čapek en moderne games voor mobiele apparaten je niet begrijpt? De ontwikkelaarstudio Fun 2 Robots had een heel andere mening en besloot hun nieuwe game te maken op basis van de motieven van een van Čapek's drama's. Future Factory (Future Factory in het Tsjechisch) zou een actieschieter moeten zijn, gebaseerd op het wereldberoemde werk van RUR, en Fun 2 Robots heeft een duidelijk doel: de game-ervaring van consoles naar mobiele apparaten brengen.

Wij zeggen het doel zij hebben, omdat de game nog in ontwikkeling is en vooral crowdfunding tegenwoordig op zijn hoogtepunt is campagne op het Startovač.cz-portaal, waarbij de ontwikkelaars 90 kronen willen verzamelen, en ze hoeven er maar iets meer dan 10 te verzamelen voordat het doel is bereikt. Op de Starter kun je uitgebreide informatie vinden over het spel Future Factory, dat deels RPG en deels shooter zou moeten zijn en snelle actie combineert met rogue-achtige elementen, maar we waren geïnteresseerd in iets meer, dus vroegen we de hoofd van Fun 2 over het grote Tsjechoslowaakse gameproject Robots van Vladimir Geršl.

[youtube id=”mhfY7bQWhso” breedte=”620″ hoogte=”360″]

Er resteert nog minder dan een week tot het einde van uw campagne. Op Startovač.cz kunnen we uitgebreide informatie vinden over het Future Factory-spel, dat ons alles zal vertellen wat belangrijk is. Probeer echter kort te schetsen wat essentieel is aan uw project en waarom mensen het de afgelopen dagen zouden moeten steunen.
Het is 's werelds eerste game in zijn soort voor mobiele apparaten: een rogue-achtige actie-3D-shooter. We proberen een niveau van afstemming en ervaring voor mobiele games te brengen dat dichter bij wat we eerder hebben gedaan: grote consolegames.

Een toneelstuk creëren gebaseerd op de inspiratie van Čapeks beroemde drama RUR is zeker een gedurfde zet. Wat is de werkelijke impact van RUR op Future Factory? Ben je van plan het spel via Čapko's persoon te promoten, of diende zijn werk vooral om de verhaallijn te creëren?
Tegenwoordig kunnen we elke dag een aantal games zien met een oninteressante setting en verhaal. Tegelijkertijd is er zoveel inspiratie om ons heen, zoveel interessante onderwerpen die het spel vooruit kunnen helpen. Dit is wat bijvoorbeeld Bastion of Bioshock deed. En dat willen wij ook! Waarom een ​​spel maken in een oninteressante omgeving, als we bijvoorbeeld de mogelijkheid hebben om uit Čapek te putten. Ja, we creëren geen verhaal-RPG of een avontuur waarin Čapek zelf meer ruimte zou kunnen krijgen. Toch zijn wij van mening dat de sfeer van zijn werken, de retro sci-fi styling, maar ook een kritische kijk op de wereld iets is dat Future Factory een andere interessante dimensie geeft.

Met Future Factory ga je de wereld in. Waarom heb je voor de crowdfundingcampagne voor Czech Starter gekozen en bijvoorbeeld niet naar Kickstarter gegaan, waar je je had kunnen laten inspireren door het enorme succes van Kingdom Come?
We gaan mondiaal, maar we willen eerst een binnenlands publiek opbouwen. We houden van de Tsjechische en Slowaakse omgeving en weten dat er hier mensen zijn die zeer goede kritische feedback kunnen geven en tegelijkertijd het project tot het einde kunnen ondersteunen. Een Kickstarter-campagne zou ons ongeveer tien keer zoveel kunnen opleveren, maar de voorbereiding en uitvoering ervan zijn aanzienlijk veeleisender in termen van tijd en middelen en zouden in feite de productie van het spel voor enkele maanden stopzetten. Misschien gaan we er ooit in de toekomst naar streven (en dankzij de ervaring van de Starter hebben we een grotere kans op succes), maar voorlopig was de thuisomgeving een betere keuze voor ons.

Het bijzondere aan Future Factory is dat het eerst zal verschijnen voor Windows Phone, waar het dankzij een subsidie ​​van Microsoft een exclusiviteit van drie maanden zal hebben. Was je vanaf het begin van plan om ook voor dit platform te gaan ontwikkelen, of ben je je pas na de toekenning van de subsidie ​​op Windows Phone gaan richten?
Toen we het bedrijf oprichtten met een paar mensen die al honderd jaar in de game-industrie zitten :-), wisten we duidelijk wat we wilden: een efficiënt, flexibel team vol professionals. En die flexibiliteit betekent ook dat je tijdens de ontwikkeling je inspanningen in de goede richting moet richten en niet bang hoeft te zijn om een ​​nieuwe kans te grijpen als die zich voordoet. Dus toen ik de mogelijkheid van een Microsoft-subsidie ​​zag, was ik er heel duidelijk over. Het is een kans voor ons om wat van het ontbrekende geld te bemachtigen, en tegelijkertijd is het een rustige markt waar het gemakkelijker is om onszelf te vestigen. Toen Microsoft ons nog een wereldwijde promo beloofde, was er nog niet veel aan de hand.

Bij Jablíčkára zijn we vooral geïnteresseerd in de iOS-versie. Zal het mogelijk zijn om Future Factory op zowel iPhone als iPad te spelen?
Natuurlijk hebben we al enkele iOS-apparaten in het bedrijf en zijn we van plan onze versie zoveel mogelijk te verfijnen voor zowel iPhone als iPad. Beide platforms hebben iets andere bedieningselementen en een paar kleine dingen die de ervaring op groot/klein scherm verbeteren.

Als het je niet lukt om je doel met de Launcher te verhogen, zal een subsidie ​​van Microsoft dan voldoende zijn om de kosten van het produceren van de iOS- en Android-versies te dekken, of komt de Future Factory voor iPhones en iPads op dat moment in gevaar?
Gelukkig heeft de Tsjechische gaming e-shop Key4You inmiddels een zeer substantieel bedrag aan ons bijgedragen, dus wij gaan ervan uit dat het resterende bedrag al zal worden geïnd. Het is nog niet gewonnen, maar er zijn zeker veel mensen hier die overwegen om te steunen. En ik heb een verzoek aan hen: wacht niet en steun ons nu! Als er meer geld wordt ingezameld, hebben we nog andere interessante dingen voor je die we in Future Factory gaan afwerken (multiplayer, aparte soundtrack, etc.).

We zijn blij dat er bedrijven en individuen zijn die de Tsjechisch-Slowaakse gamingscene ondersteunen, en tegelijkertijd beschouwen we dit als een verplichting. We zullen er alles aan doen om ervoor te zorgen dat je een goed afgestemd, leuk spel speelt dat zelfs op wereldschaal van topklasse is!

Als het spel Future Factory je aanspreekt, dan kan dat ondersteuning op Startovač.cz.

Onderwerpen: ,
.