Advertentie sluiten

Welkom bij het eerste deel van de serie gewijd aan modden, d.w.z. wijzigingen binnen iOS. In het eerste deel laten we zien hoe het mogelijk is om de graphics van sommige games eenvoudig aan te passen naar de native resolutie van de iPhone 4, zodat ze "retina ready" zijn.

Als je een van de grafisch niet-geüpdatete games op de iPhone 4 hebt gespeeld, ben je misschien afgeschrikt door het "gepixelde" beeld, dat niet dezelfde game-ervaring biedt als games die zijn gemarkeerd als HD, d.w.z. games met een hoge resolutie. Helaas zullen veel van de games waarschijnlijk niet eens een update krijgen, dus wij, de gebruikers, zullen onszelf moeten helpen. Hiervoor hebben we de volgende dingen nodig:

  • Gejailbreakte iPhone met iOS 4.1
  • Toegang tot bestandssysteem (OpenSSH voor SSH-clients of afc2dd voor i-FunBox, beide van Cydia)
  • Bestandsbeheer - Total Commander met de juiste plug-in, WinSCP of i-FunBox
  • Retinasizer van Cydia

Het is de laatstgenoemde applicatie, of beter gezegd tweak, die de magie met graphics heeft gecreëerd. En wat doet hij eigenlijk? Het dwingt simpelweg de OpenGL-bibliotheek om 3D-afbeeldingen weer te geven met de oorspronkelijke resolutie van de iPhone. Retinasizer ondersteunt standaard deze zeven spellen, waarbij er na de installatie geen verdere aanpassingen nodig zijn (behalve PES 2010, zie hieronder):

  • Sonisch 4
  • PES 2010 (Konami)
  • Zombie-infectie (Gameloft)
  • ACE-gevecht (Namco)
  • Tiger Woods Golf (EA)
  • Sim City Deluxe (EA)
  • Straatvechter 4 (Capcom)
  • Raak huisdieren aan: katten (ngmoco)
  • SNEL (SGN)

Als je de resolutie van andere games wilt verhogen, moet je het bestand handmatig bewerken Retinasizer.plist, die u in de map kunt vinden /Bibliotheek/Mobiel substraat/Dynamische bibliotheken/. De procedure is als volgt:

  1. Eerst moet je de "Bundel-ID" van het specifieke spel achterhalen. Je vindt het in het bestand iTunesMetadata.plist, die zich in de map bevindt Gebruiker/Applicaties/[gamemap].app/ en kunnen, net als alle andere bestanden met deze extensie, worden geopend in Kladblok. Voor een betere oriëntatie raad ik aan om i-FunBox als bestandsbeheerder te gebruiken hachee (app-code) om direct naar de naam van de app te converteren.
  2. Kopieer de gevonden tekst naar het klembord. Voor Rayman 2 ziet de tekst er als volgt uit: com.gameloft.Rayman2.
  3. Open het bestand Retinasizer.plist. Verschillende gegevens staan ​​al tussen ronde haakjes. Voeg een komma toe na de laatste zodat het er zo uitziet: "com.ea.pandyinc", - na de komma doe het Tab 3 keer inspringen en de gekopieerde tekst in de wegen plakken, zodat het laatste item tussen haakjes er nu zo uitziet: "com.gameloft.Rayman2".
  4. Sla de wijzigingen op. Als u i-FunBox gebruikt, moet u Retinasizer.plist naar het bureaublad kopiëren en de originele met het gewijzigde bestand overschrijven.
  5. Als je alles goed hebt gedaan, zou je na het starten van de game een aanzienlijke verbetering in de graphics moeten zien.


Natuurlijk werkt deze procedure niet voor alle games, integendeel: in veel games kan deze verandering de graphics volledig verstoren, zal de game schokkerig zijn of zal de aanraakbediening niet goed werken. Als dit gebeurt, raak dan niet in paniek en verwijder gewoon de tekst die u in Retinasizer.plist heeft geplaatst. Zo kun je testen welke van jouw games 100% werken. Onder de goed functionerende spellen vind je bijvoorbeeld:

  • Rayman 2
  • Galaxy in brand
  • Super Apenbal 1&2
  • Dungeon Hunter
  • Kasteel van Magie
  • Rallymaster pro

Op de onze forum je vindt een lijst met werkende games inclusief de benodigde “Bundel-ID” en als je zelf een werkende game tegenkomt, deel deze dan met anderen op het forum.

Opmerking over PES 2010 – Voor dit geweldige voetbalspel, momenteel verkrijgbaar in de App Store voor € 0,79, moet je de “Bundel-ID” in Retinasizer.plist bewerken, specifiek van “com.konami.pes2010” naar “com.konami- Europa. Na deze bewerking zou de grafische verandering zichtbaar moeten zijn. Het verschil kun je immers het beste zien in de volgende galerij. Aan de linkerkant is de originele resolutie, aan de rechterkant is de "retinized" resolutie.


We zouden afbeeldingen moeten hebben, maar wat moeten we doen met de knoppen en vooral met het wazige pictogram op de Springboard? Ontdek het in de volgende aflevering...

.