Advertentie sluiten

Microsoft neemt steeds meer stappen om zijn diensten platformonafhankelijk beschikbaar te maken. Het stelt de Xbox Live SDK nu ook open voor ontwikkelaars van iOS-apps.

Hoewel we Microsoft het vaakst associëren met Windows, mogen we niet vergeten dat het ook op consolesgebied een belangrijke speler is. En in Redmond weten ze heel goed dat ze door diensten uit te breiden naar andere platforms nieuwe spelers kunnen aantrekken. Daarom komt er een ontwikkelaarstoolkit naar Android- en iOS-platforms om het gemakkelijker te maken Xbox Live te implementeren in apps en games van derden.

Ontwikkelaars zullen niet beperkt zijn in de elementen die ze in hun applicaties integreren. Dit kunnen klassementen, vriendenlijsten, clubs, prestaties of meer zijn. Dat wil zeggen, alles wat spelers mogelijk al weten van Xbox Live op consoles en waarschijnlijk ook op pc.

We kunnen de platformonafhankelijke game Minecraft zien als een voorbeeld van het volledige gebruik van Xbox Live-services. Naast de standaardplatforms is het geen probleem om het op een Mac, iPhone of iPad te spelen. En dankzij de koppeling met een Live-account kun je eenvoudig je vrienden uitnodigen of je voortgang in het spel delen.

De nieuwe SDK maakt deel uit van een initiatief genaamd de "Microsoft Game Stack" dat tot doel heeft tools en services te verenigen voor zowel AAA-ontwikkelaarsstudio's als onafhankelijke makers van indiegames.

Xbox Live-

Game Center zal Xbox Live vervangen

In de App Store kunnen we al een paar games vinden die enkele elementen van Xbox Live bieden. Ze komen tot nu toe echter allemaal uit de workshops van Microsoft. Er moeten nog nieuwe games komen die gebruik maken van de verbinding en synchronisatie van gegevens tussen consoles en andere platforms.

Microsoft stopt echter niet alleen bij smartphones en tablets. Zijn volgende doelwit is de zeer populaire Nintendo Switch-console. Vertegenwoordigers van het bedrijf hebben echter nog geen specifieke datum kunnen geven waarop de SDK-tools ook beschikbaar zullen zijn op deze draagbare console.

Weet je nog, Apple heeft onlangs een soortgelijke strategie geprobeerd met zijn Game Center. De functie verving daarmee de sociale functie van de gevestigde Xbox Live- of PlayStation Network-diensten. Het was ook mogelijk om de ranglijsten van vrienden te volgen, punten en prestaties te verzamelen of tegenstanders uit te dagen.

Helaas heeft Apple langdurige problemen met zijn diensten op sociaal gebied, en net als het Ping-muzieknetwerk werd Game Center stopgezet en bijna verwijderd in iOS 10. Cupertino ruimde daarmee het veld op en liet het over aan ervaren spelers op de markt, wat misschien wel jammer is.

Bron: MacRumors

.